ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

No.14 REG 第七形態 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“RCシーン+回避型”No.14 REG 第七形態

プレイヤー:天かす

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ソラリス
オプショナル
キュマイラ
HP最大値
+29=70
常備化ポイント
16
財産ポイント
16
行動値
19
戦闘移動
24
全力移動
48

経験点

消費
+0
未使用
-296
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正204
侵蝕率基本値220

能力値

肉体7 感覚6 精神7 社会8
シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム0+3
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正5 その他修正5 その他修正5 その他修正5
白兵+6=6 射撃 RC 交渉
回避5 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス |古代種《》
Dロイス |転生者《》
Eロイス セブンス・オリジン オリジナルEロイス。7つの起源が融合していることを表すEロイス。このエネミーは戦闘不能から回復するたびに、回復するHPに+10される。この効果は重複する(2回復活した場合は+20、3回復活した場合は30…といった具合に増加する)。また、このエネミーの持つ「オリジン:~~」のエフェクトは、このエネミーが戦闘不能になるたびにひとつ、効果が無効化される。
Eロイス ファイトクラブ
Eロイス 殺戒現出
Eロイス あり得ざる存在
Eロイス あり得ざる存在

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
加速する刻 EA161 4 イニシアチブ
R1回、シナリオ4回。このエネミーはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。行動済みでも使用でき、行っても行動済みにならない。
加速する刻Ⅱ EA161 4 イニシアチブ
R1回、シナリオ4回。このエネミーはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。行動済みでも使用でき、行っても行動済みにならない。
鼓舞の雷 EA42 1 イニシアチブ
シナリオ1回。対象はイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。行動済みでも使用でき、行っても行動済みにならない。
LEG マグネットムーブ 3 イニシアチブ 自動成功 単体
LEG ルーラー LM116 4 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 Dロイス
シナリオ3回。R間対象が行うあらゆる判定のダイスを-4個する。
汎用 ハンティングスタイル EA60 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
シーン4回。あなたは戦闘移動を行う。この移動では、離脱を行える。エンゲージ接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響を受けない。
コンセントレイト:ソラリス EA129 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-lv(下限7)。
LEG ポイズンフォッグ EA116 4 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 至近
シナリオ4回。このエフェクトを組み合わせたエフェクトの射程を至近、対象を範囲選択に変更。
LEG アウトブレイク EA118 1 メジャーアクション シンドローム シーン(選択) 視界
シナリオ1回。ポイズンフォッグと組み合わせて使用。ポイズンフォッグの効果を「組み合わせたエフェクトの射程を視界、対象をシーン選択に変更する」に書き換える。
LEG フォース LM116 5 メジャーアクション 効果参照 Dロイス
あらゆるメジャーアクションの判定と組み合わせることができる。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+5個する。
LEG 魔獣の衝撃 EA60 6 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界
R1回。攻撃力+5の射撃攻撃を行う。この攻撃の判定のダイスは+6個される。
LEG アシッドボール EA113 6 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界
攻撃力6の射撃攻撃を行う。この攻撃では対象の装甲値を-5してダメージを算出する。
LEG 雷の砦 EA38 4 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 至近
シーン4回。射撃攻撃を行う。命中した場合、対象にBS硬直付与。
LEG MAXボルテージ EA41 4 メジャーアクション シンドローム 対決
シナリオ4回。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+10する。ただし、このエフェクトを組み合わせた攻撃の判定のダイスを-1個する。
LEG 混沌の定め:キリングパフューム EA118 1 メジャーアクション シンドローム 対決 100%
シナリオ1回。このエフェクトと組み合わせて行った攻撃に対して、対象はリアクションを行えない。また、この攻撃に対してカバーリングを行った場合、ガードを行ったものとしてダメージを算出できない。
LEG 見えざる僕 EA40 1 リアクション 〈RC〉
このエフェクトを組み合わせた判定で、あなたはドッジを行える。
LEG ニンバス LM116 5 リアクション 効果参照 対決 自身 至近 Dロイス
あらゆるリアクションの判定と組み合わせることができる。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+5個する。

コンボ

加速する刻4

組み合わせ
//自動/自身/至近/R1回、シナリオ4回。このエネミーはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。行動済みでも使用でき、行っても行動済みにならない。
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

加速する刻Ⅱ4

組み合わせ
//自動/自身/至近/R1回、シナリオ4回。このエネミーはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。行動済みでも使用でき、行っても行動済みにならない。
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

鼓舞の雷1

組み合わせ
//自動/自身/至近シナリオ1回。対象はイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。行動済みでも使用でき、行っても行動済みにならない。
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

マグネットムーブ3

組み合わせ
//自動/単体/効果参照/シーン1回。30m以内にいる対象をあなたのいるエンゲージまで移動させる。この時、離脱を行っても良いし、元のエンゲージから離脱した上であなたのいるエンゲージに入ることもできる。
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ハンティングスタイル4

組み合わせ
//自動/自身/至近/シーン4回。あなたは戦闘移動を行う。この移動では、離脱を行える。エンゲージ接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響を受けない。
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

真・天抜(まこと・てんばつ)

組み合わせ
コンセントレイト:ソラリス3ポイズンフォッグ4アウトブレイク1フォース5魔獣の衝撃6雷の砦4アシッドボール6MAXボルテージ4混沌の定め:キリングパフューム1/RC/対決/シーン選択/視界/シナリオ4回。このエフェクトを組み合わせたエフェクトの射程を至近、対象を範囲選択に変更。シナリオ1回。ポイズンフォッグと組み合わせて使用。ポイズンフォッグの効果を「組み合わせたエフェクトの射程を視界、対象をシーン選択に変更する」に書き換える。あらゆるメジャーアクションの判定と組み合わせることができる。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを5個する。R1回。攻撃力5の射撃攻撃を行う。この攻撃の判定のダイスは6個される。攻撃力6の射撃攻撃を行う。この攻撃では対象の装甲値を-5してダメージを算出する。シーン4回。射撃攻撃を行う。命中した場合、対象にBS硬直付与。シナリオ4回。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を10する。ただし、このエフェクトを組み合わせた攻撃の判定のダイスを-1個する。
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
通常
7-1+5+6
7
10
21+5

真・律糸(まこと・りっし)

組み合わせ
見えざる僕1ニンバス5/RC/対決/自身/至近/このエフェクトを組み合わせた判定で、あなたはドッジを行える。
タイミング
リアクション
技能
RC
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
通常
7+5
10

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
バトルマニューバ*4 EA137 白兵判定達成値+2。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 1 425 0 0 426 -296/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

各オリジン無効化時の減少とその他の動作
MIN→装甲10- ガード行動
ANM→素手攻撃力10- 他装備可能化 ガード行動
CYB→交渉達成値10- ガード行動
PLA→射撃達成値10- ガード行動
CLN→BS受ける (この時、交渉ドッジをするが、CYBの影響を受けなくなる)
HUM→エフェクト判定達成値5- (この時、射撃ドッジをするが、PLAの影響を受けなくなる)
LEG→LEGのバフのみ (RCでドッジ)

ヒューマンでリアクションのダイス増えるエフェクトを採用する
6回復活します宣言
レジェンドでマグネットムーブ入れる

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成
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