ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

迫水 昴 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

帰還者(リターニー)迫水 昴(さこみず すばる)

プレイヤー:リン

自由登録 基本ステージ

年齢
30
性別
星座
蟹座
身長
170
体重
59
血液型
AB型
ワークス
何でも屋
カヴァー
何でも屋
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ブラックドッグ
HP最大値
41
常備化ポイント
12
財産ポイント
3
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+36
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 レネゲイドとは無縁の生活を送っていた
安定した家庭
経験 事件に巻き込まれて死んだ…はずだった
死と再生
邂逅 オーヴァードになってから何かと絡む人
腐れ縁
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
殺戮 18
その他の修正9ハードワイヤード、遺産の器
侵蝕率基本値45

能力値

肉体10 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3+2 シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長2 成長 成長 成長1
その他修正2 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志+1=2 調達4
情報:噂話1
情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 遺産の器
固定 両親 幸福感 不安
固定 春日恭二 尊敬 憐憫

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
フルパワーアタック 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 80%
ラウンド間白兵の攻撃力+[Lv×5]。【行動値】は0となる。
イオノクラフト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動。移動距離+[Lv×2]。
コンセントレイト:ブラックドック 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限値7)。
アタックプログラム 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
達成値+[Lv×2]。
竜鱗 3 リアクション 自動成功 自身 至近 3
他エフェクト組み合わせ不可。命中する代わりに装甲値+[Lv×10]。ほかの防具と重複する。
ハードワイヤード 1 常時 自動成功 自身 至近
ブラックドック専用アイテムからLV個選択し、常備化できる。侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕値基本地+4。
鋭敏感覚 1 メジャーアクション 自動成功
体型維持 1 常時 自動成功
アンテナモジュール 1 常時 自動成功 自身 至近

コンボ

支援攻撃-ヒルフェ・アングリフ-

組み合わせ
C:ブラックドックアタックプログラム
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%未満
10
8
4+2
9

全力攻撃-フォル・カフト・アングリフ-

組み合わせ
C:ブラックドックアタックプログラム
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
10
8
4+2
19
100%以上
10
7
4+4
24

フルパワーアタック使用後。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アームブレード 白兵 〈白兵〉 -1 9 3 至近 イニシアチブプロセスで装備できる。この武器による攻撃の対象がガードを行った場合、その対象のガード値を-5してダメージを算出する。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
防弾防刃ジャケット 6 防具 3
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
アージインヒビター 5 エンブレム/使い捨て 衝動判定の直前に使用する。ダイス+5。判定後、バットステータス放心を受ける。
コネ:噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 〈情報:噂話〉ダイス+2。
思い出の一品 2 〈意志〉+1。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 15 116 5 0 166 0/166
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

設定

UGNに協力しているイリーガル。元々はレネゲイドやオーヴァードとは無縁の生活を送っていた。
だが、高校生の頃オーヴァードがらみの事件に巻き込まれて自身も死んでしまう。
しかし、奇しくもオーヴァードとして覚醒し、生き返る。
たまたまその場にいたUGN関係者に保護され、力の使い方を教えてもらう。
今現在は、表は何でも屋として働き、要請があればイリーガルとしてUGNに協力している。


コンセプト

覚醒枠シナリオ通過後のPC1



カラーコード:#192F60

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 36

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