ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ソラリスの極地” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ソラリスの極地”

プレイヤー:いけちゃん

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ソラリス
HP最大値
24
常備化ポイント
14
財産ポイント
14
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+0
未使用
-115
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会6
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム3×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃1 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 起源種

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ソラリス 3 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
エクスプロージョン 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 3
[攻撃力:+8]の射撃攻撃を行う。1シナリオにLV回
ツインバースト 5 メジャーアクション シンドローム 対決 3 リミット
組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV*3]する。ついでにドッジ不可になる。
オーバードーズ 1 メジャーアクション
リアクション
シンドローム 4 100%
組み合わせたすべてのエフェクトのLVを+2する。この効果でLVの上限は増加せず、1シナリオにLV回。
以下とりたいエフェクト 0
アシッドボール 7 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 2
+LVの起点エフェクト。装甲値-5で算出する。
メルトアウェイ 7 メジャーアクション シンドローム 対決 2 リミット
《アシッドボール》。攻撃力+[LV*3]個。ガード値-10して攻撃力を算出する。
トランキリティ 5 メジャーアクション 【精神】 4
【精神】を利用した判定ダイス+[LV+1]個できる。HP5消費

コンボ

メテオバースト

組み合わせ
《コンセントレイト:ソラリス》3+《エクスプロージョン》5+《ツインバースト》5
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
0~79%
2
7
1
8+15
80~99%
2
7
1
8+18
100%~149%
2
7
1
8+21

シナリオにLV回まで使用可能

メテオバースト!

組み合わせ
《コンセントレイト:ソラリス》3+《エクスプロージョン》5+《ツインバースト》5+《オーバードーズ》1
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~149%
2
7
1
8+27

シナリオにLV回まで使用可能

メテオバースト!!

組み合わせ
《コンセントレイト:ソラリス》3+《エクスプロージョン》5+《ツインバースト》5+《アシッドボール》7+《メルとアウェイ》7
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~149%
2
7
1
8+15+7+21

シナリオにLV回まで使用可能

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 235 0 0 245 -115/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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