ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

宇津保 カグラ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

落雁之華アンプランタ宇津保 カグラうつほ かぐら

プレイヤー:朱雛

ふふ…日ノ本三千年の忍術の深奥、見せてあげましょう」

年齢
17
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレン
カヴァー
超忍女子高生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
オルクス
HP最大値
+5=29
常備化ポイント
10
財産ポイント
7
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+150
未使用
1
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
安定した家庭
経験
平凡への反発
邂逅
恩人
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
破壊 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体1 感覚2 精神2 社会5
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵9 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
知識:レネゲイド1 情報:UGN3
情報:裏社会3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 起源種
忍塾塾長・服部半蔵66世 尊敬 恐怖
両親 幸福感 食傷

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:オルクス 2 メジャーアクション シンドローム 1
C値-Lv
マルチウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
達成値-[5-Lv] 装備している武器の攻撃力と効果を合計して使用できる経験点修正:-15点]
ディストーション:白兵 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
【社会】で判定を行う。
王者の声 1 メジャーアクション
リアクション
【社会】 4
ダイス+Lv+2個 シナリオ3回
要の陣形 1 メジャーアクション シンドローム 3体 3
対象を3体に変更。シナリオLv回
オーバーロード 1 オートアクション 自動成功 自身 3 80%
攻撃命中判定直前。攻撃力に+[使用している武器ひとつの攻撃力] メインプロセス終了時、武器は破壊される
力の法則 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 100%
ダメージロール直前。ダメージ+[Lv+1]D。自身不可。ラウンド1回。
緑の鞭 7 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
緑の鞭を二つ作成し、装備する。
妖精の手 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
判定のダイス目を一つ10に。シナリオLv回。
猫の道 1
通れる
成長促進 1
育つ
仕組まれた幸運 1
幸運

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
緑の鞭 白兵 〈白兵〉 Lv×2+11 4 20m
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウォーデンソーン 25 一般 《緑の鞭》の効果を変更
✟特異体 20 エンブレム/一般 《マルチウェポン》を取得
カスタマイズ:エピック 15 緑の鞭のデータを修正。一回だけ破壊を防ぐ。
コネ:要人への貸し 1 コネ シナリオ1回 〈情報:〉判定+3D
思い出の一品 2 一般 〈意志〉判定+1
ミーミルの覚書 5 一般 情報収集直前。このアイテムの効果を任意の「コネ」に変更できる。シーン1回。
CランクⅠ 一般 《コンセントレイト》の最大Lvと侵蝕率を-1(修正済み)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 23 181 65 0 279 1/280
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

並行世界の学園島「化政学園」の生徒。「超忍研究会」の会長。

彼女の世界では、日本の伝統的な文化が高度に保持されたまま、近代化・化学化を果たした世界である。
スマホと巻物は同時代のメディアであり、将軍と首相は同じ地位であり、寺子屋はアクティブラーニングを推奨し、侍は国家資格である。

公儀隠密ことUGN(Uchikubi Gokumon Network)の地位は本来の世界よりも高く、日本においては幕府(内閣)直轄の組織として、レネゲイド事件の対処に当たっている。

カグラは平民(人権を持った市民の意)の生まれだったが、幼少期にレネゲイド災害に巻き込まれ、UGNに保護され、学園島で育つ。
学園での生活の中で、絵巻物(Kindle)で読んだ「忍者」に憧れを抱き、オーヴァードの力を用いた正義の忍者…あらゆる忍者を超えたマスターオブニンジャ、キングオブニンジャ…「超忍」を目指すようになった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
100
第一話 22
28

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