ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

七瀬 優 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

影喰らう番犬(オンブル・セルベール)七瀬 優(ななせ ゆう)

プレイヤー:銀次郎

自由登録 基本ステージ

年齢
17
性別
星座
天秤座
身長
171
体重
血液型
B型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ソラリス
ウロボロス
HP最大値
45
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+1000
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 親もUGN関係者
結社の一員
経験 強くなった先には、誰も寄りつかない
心の壁
邂逅/欲望 いつかどこかであったことあったような
忘却
覚醒 侵蝕値
無知 15
衝動 侵蝕値
嫌悪 15
/変異暴走 暴走時同エンゲージにキャラクターがいるとすべての判定達成値ー10
その他の修正29適合体4原初の紫4原初の黄3原初の白3原初の黒3原初の灰5原初の虚ろ3ハードワイヤード4
侵蝕率基本値59

能力値

肉体11 感覚1 精神3 社会3
シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム3+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長9 成長 成長 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵21 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志3 調達
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
起源種
教官:玉野椿 尽力 隔意
アルフレッド・J・コードウェル 懐旧 脅威
秋宮ルカ 親近感 偏愛
トリア 好奇心 無関心

メモリー

関係名前感情
研究員 退屈 テストと称して色々やったけど、どれもつまんなかったな
同期のチルドレン 遺志 死んだ彼らの分まで戦わなければならない
祖母 感謝 才を見抜いた祖母のくれた言葉が、一つの心の支えである。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ウロボロス 3 メジャーアクション シンドローム 2
アドレナリン 3 メジャーアクション
リアクション
【肉体】 3
判定ダイス+Lv+1
背教者殺し 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈RC〉 3
対オーヴァードにのみ発動。このエフェクトを組み合わせた攻撃で1点でもダメージを与えた場合、ラウンド間対象の行うあらゆる判定ダイスー(Lv+1)
混沌なる主 3 効果参照 シンドローム 2
回数制限:シーン3回。組み合わせ:原初の●で取得したエフェクト。判定達成値+Lv*2
原初の赤:漆黒の拳 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 4
素手による白兵攻撃。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+Lv。装甲無視。
罪人の枷 13 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 4 100%
命中でラウンド間対象の判定達成値-Lv*2経験点修正:-10点]
灰燼に帰すもの 3 メジャーアクション シンドローム 4 リミット
喰らわれし贄の効果中のみ使用可。攻撃力+Lv*5。メインプロセス終了時に喰らわれし贄の効果は解除。
原初の青:完全獣化 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 7
このシーンの間、【肉体】を使用したあらゆる判定のダイスを+Lv+2。ただし、このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムはすべて装備、使用不可になる。
無形の爪牙 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
IA適用。素手変換。命中0、ガード値1、攻撃力+Lv*3+2。
抉り穿つもの BC 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
組み合わせ:無形の爪牙、効果中素手攻撃力+Lv*3
飛行能力 1 マイナーアクション
シナリオの都合でとれたエネミーエフェクト。最強なのだ。経験点修正:-15点]
原初の黄:戦いの予感 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 2
使用条件:1ラウンド目。回数制限:シナリオ1回。行動値+(Lv*10)
多重生成HR 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
タブレットと同時使用、対象Lv+1体へ変更
タブレット 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
回数制限:シーンLv回。組み合わせて使用したソラリスエフェクトすべての射程を視界に延長。
原初の緑:切り払い 1 リアクション 〈白兵〉 対決 自身 至近 2
〈白兵〉ドッジ
リフレックス:ウロボロス 3 リアクション 2
背徳の理 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
オーヴァードに1点でもHPダメージを与えた際に使用し、シーン間、ウロボロスエフェクトを組み合わせた判定ダイス+Lv*2
喰らわれし贄 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
回数制限:シーン1回。オーヴァードに1点でもHPダメージを与えた際に使用し、シーン間、ウロボロスエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+L*3
巨人の影BC 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
回数制限:シーン1回。オーヴァードに1点でもHPダメージを与えた際に使用して、取得しているエフェクトを1つ選択してLv+2。使用回数増加はしない。
原初の紫:蒼き悪魔 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 4
回数制限:ラウンド1回。使用者がガード時に使用。攻撃してきた相手に対してLv*3のダメージを与える。
オーバードーズ 1 メジャーアクション
リアクション
シンドローム 4 100%
回数制限:シナリオ1回。組み合わせたエフェクトすべてのLv+2(上限突破可能)ただし、使用回数増加は発生しない。
原初の白:スモールワールド 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 8 80%
回数制限:シナリオ1回。対象が判定を行った直後に使用して、達成値-Lv*5(最低1)する。
原初の黒:ダヴィンチの調和 RW 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 1D10 100%
回数制限:シナリオ+Lv回。自身の判定直前に使用し、判定C値-1(下限6)
永劫進化 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3 100%
回数制限:シナリオ1回。ラウンド間原初の●で取得したエフェクトのレベル+1。使用回数は増加しない。
奇跡の雫 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 6 100%
回数制限:シナリオ1回。対象が戦闘不能になったときに使用し、HPをLv*5まで回復して復活。対象自身不可。
アクアウィターエ 1 オートアクション 単体 視界 10 120%
回数制限:シナリオ1回。使用者が戦闘不能になったときに使用し、HPをLv*10まで回復して復活。
原初の虚ろ:崩壊のスフィア RW 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 2D10 120%
回数制限:シナリオ1回。対象が行うダメージロールの直前に使用し、ダメージ+(Lv*2)。
覚醒の秘薬RW 1 イニシアチブ 自動成功 単体 視界 2D10 120%
回数制限:シナリオ1回。自身以外の行動済みの対象を未行動にする。
消散する魔法RW 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 20 120%
回数制限:シナリオ1回。オーヴァードの対象がエフェクトを組み合わせた判定を行った直後に使用して、達成値-Lv*10。
虚無への回帰 1 オートアクション 自動成功 単体 至近 4D10 120%
回数制限:シナリオ1回。重圧時も使用可能。対象にHPダメージを適用する直前に使用し、そのダメージを0にする。エフェクトによるダメージ出ない場合は使用できない。
原初の灰:マリシャスブラッド 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 8 120%
回数制限:シナリオLv回オート打ち消し。打ち消し対象外:エネミー・120%。
特異体:ハードワイヤード 5 常時 自身 至近
バトルマニューバ*5
麗しの容貌 1

コンボ

ミドル

組み合わせ
コンセ:ウロボロスアドレナリン原初の赤:漆黒の拳背教者殺し
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%未満
11+4
7
21+12
27
80-99
11+5
7
21+12
34
100%以上
11+6
7
21+12
41

基本

組み合わせ
コンセ:ウロボロスアドレナリン原初の赤:漆黒の拳罪人の枷背教者殺し
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
16
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
11+6
7
21+12
41
160%以上
11+7
7
21+12
48
200%以上
11+8
7
21+12
55

強化

組み合わせ
コンセ:ウロボロスアドレナリン原初の赤:漆黒の拳罪人の枷背教者殺し混沌なる主
タイミング
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
18
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80-99
11+5
7
21+20
34
100%以上
11+6
7
21+22
41
160%以上
11+7
7
21+24
48
200%以上
11+8
7
21+26
55

達成値補助シーン3回

切り札

組み合わせ
コンセ:ウロボロスアドレナリン原初の赤:漆黒の拳罪人の枷背教者殺し混沌なる主灰燼に帰すもの原初の黒:ダヴィンチの調和
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
侵蝕値
22+1d10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
160%以上
11+7
6
21+24
96
200%以上
11+8
6
21+26
111

喰らわれし贄の効果中(使用後解除)、達成値補助シーン3回、原初の黒使用回数最大6のため注意

変化

組み合わせ
原初の青:完全獣化無形の爪牙抉り穿つもの飛行能力
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
15
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

遠吠え

組み合わせ
永劫進化戦いの予感
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

回数制限:シナリオ1回。ラウンド間原初の●で取得したエフェクトのレベル+1。使用回数は増加しない。行動値+50(100~160想定)

咀嚼

組み合わせ
喰らわれし贄背徳の理巨人の影
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

オーヴァードに1点でもHPダメージ与えたときに発動するオートまとめ

回避

組み合わせ
リフレックス:ウロボロス原初の緑:切り払いアドレナリン原初の黒:ダヴィンチの調和
タイミング
リアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
侵蝕値
7+1d10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80-99
11+5
6
21+10
100%以上
11+6
6
21+10
160%以上
11+7
6
21+10
200%以上
11+8
6
21+10

原初の黒の最大回数:6回

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
エンブレム:適合体 15 罪人の枷が×2計算
エンブレム:†特異体 20 ハードワイヤードの取得。
モデルチルドレン 5 判定達成値+2。判定失敗すると、ミドルの間失効。
サーチアイ IA143頁 5 セットアップで使用。シーン内のオーヴァードC1人を選択し、その相手の攻撃をドッジする際のダイス+2
無の香炉 IA 95頁 30 回数制限:シナリオ1回。ソラリスエフェクトを組み合わせた攻撃をリアクション不可。カバーリングもガードを行ったものとしてのダメージ算出不可。
リーサルシャイン IA65頁 10 無形の爪牙で変換した素手攻撃力+3
インフィニティコロナ IA67頁 25 回数制限:シナリオ1回。白兵攻撃の直前に使用し、攻撃力+使用している武器一つの攻撃力する。
デモンズシード 3 罪人の枷の最大Lv+1
エンブレム:奮闘者 10 回数制限:シーン1回。戦闘不能回復時に使用。シーン間、攻撃力+10
エンブレム:ガーディアンズサイン 30 2個もち。バッドステータスを受けた直後に使用してぜんぶないない。
ポテンシャルX 20 罪人の枷
バトルマニューバ*5 〈白兵〉判定達成値合計+10
エナヴェイトD IA69頁 15 侵蝕ダイスロール直後に使用して、ダイス目を1にする。レアアイテム。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
90 80 727 188 45 1130 0/1130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

一人称:ぼく

物心ついたころから力に覚醒しており、親もUGN関係者だったため、チルドレン養成施設に入っていた。
ある日訓練施設で多数のチルドレンが同時に暴走する惨事に見舞われたが、
それらの動きを封じるために応戦し、彼らを完封したことによってその能力の特異性が日の目を見ることになった。

初代最強。任命は5年前。
3年前に、任務で遠出していた時に災害級の危険が、日本を襲う。
日本に戻り、応戦を必要とされたものの【それっぽい理由】で帰還が困難となり、あわやと思われたところで
PC2が日本の危機を救い、同代の最強として認められた。
自分と同じぐらいの強さを持つPC2に興味津々。

見た目が中性的で身長も高め、最強の肩書きからよく性別誤認が起こる。
でも別にどっちでもいいので男誤認されても訂正しない。後からトイレで叫ばれる。「ついてないよ?」
性格は緩く、細かいことは気にしない気まぐれさん。おどけたり、おちゃらけたりもしばしば。
肩書から誤解されて怖がられることが多いのでわざと道化を演じているともいえる。
口癖は「ありゃりゃ」「参ったねぇ(全然そうは思っていなさそう)」


なお、隠れている目は義眼。
本人曰く脳に演算機能補助のCPUチップが入っているだとか、歯が合金製だとかあれこれ機械化をほのめかす発言があるがどこまで本当なのかは本人とメンテナンススタッフだけの極秘事項となっている。


好きな食べ物;甘いもの、蜂蜜。
嫌いな食べ物:ブルーチーズ

戦う時は影色の狼へと変身し、影で生成した2対の頭部をくっつけていることから
コードネームが付けられた。(セルベール=ケルベロスの仏語読みだったかそんなん)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 1000
1 2023/11/13 新たなる最強 1046 じょーじ ろき

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