ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

割鉢 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

学名:集合する原初菌   Primomycec collectivus割鉢われはち

プレイヤー:庭彼憂来

年齢
性別
不明
星座
身長
体重
血液型
不明
ワークス
レネゲードビーイングC
カヴァー
警察官
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ソラリス
ウロボロス
HP最大値
26
常備化ポイント
6
財産ポイント
0
行動値
+3=9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+30
未使用
-6
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
冬眠
経験
勧誘
邂逅
腐れ縁
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
飢餓 14
その他の修正7デスレスネス、原初の紫
侵蝕率基本値38

能力値

肉体1 感覚1 精神4 社会3
シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム3+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志+1=2 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 本質的根源 あなたは〈オリジン:〜〉の効果を受けていない場合、あなたが行うあらゆる判定のダイスに-2個する。〈オリジン:〜〉の上限に+1する。あなたは本質的根源のエフェクトを1個獲得し、成長の際に条件の合う本質的根源のエフェクトを取得成長を行うことができる。
研究者
勧誘者
ブランシュ・リメイン 信頼 焦燥

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 0 RB
衝動判定に+LV(1)個する。
オリジン:コロニー 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 RB
エフェクト持続時、自身が受ける暴走以外のバステを即座に回復。合計6個のバステを回復するか、シーンの終了まで持続する。
爆発的増殖 1 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 6 Dロイス
そのラウンドの間、対象が行う判定の達成値に-「LV×2+オリジン:コロニーレベル×2」。1シーン1回
戦乙女の導き 3 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 至近 2
対象が行うメジャーアクションに+LV個する。そのメジャーアクションが攻撃の場合攻撃力に+5する。
狂戦士 3 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 5 80%
対象が次に行うメジャーアクションの判定のCL値を-1(下限値6)し、さらにその判定ダイスを+〔LV×2〕する。
タブレット 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ソラリスのエフェクト使用直前に使用。そのエフェクトの射程を視界に変更する。1シーンLV回まで。
多重生成 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 リミット
タブレットの効果を受けた効果を受けたエフェクトの対象を「LV+1」
デスレスネス 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
あなたが受ける(予定の)HPダメージを常に-〔LV×3〕する。こフェクトは浸食率でLVUPしない。浸食率基礎値を+3する。
原初の紫 0 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照
タイミング:オート(中略)のエフェクト一つを選択し、取得する。そのエフェクトの浸食率は+1される。浸食率基本値が+4される。
妖精の手 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 5
対象がダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目を10に変更する。このエフェクトは対象が判定を行っている最中にも使用できる。このエフェクトは1回の判定に1回まで使用でき1シナLV回使える。
癒しの水 1 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 視界 2
対象のHPを「(LV)D+【精神】」点回復する。
細菌環境操作 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界
細菌環境の調節を行える。無菌空間、醸造や発酵の完全制御、細菌の調節された空間による対象の免疫機構の強化など。
スプリットセルフ 1 メジャーアクション 自動成功 自身 1 RB
自身の群体ををその場に残しカメラのようにその場に残す。離れた場所でもその場のことを見聞きできるが、攻撃されるとその場の群体は破壊される。
床下の住人 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 RB
自身の体を一時的に小さくすることができる。小さくなったあなたを見つけようとする者がいる場合GMは知覚判定対決を行わせても良い。

コンボ

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化服 1 防具 0 0 1 強化服
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウインドスカーフ 10 一般 行動値に+3する。
コネ:警察官 1 コネ 〈情報:警察〉 あなたが行う〈情報:警察〉の判定の直前に使用する。その判定ダイスに+2する。レアアイテム
コネ:情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〜〜〉 あなたが行う〈情報:〜〜〉の判定のさいに使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオ3回まで使用可能。レアアイテム。
思い出の一品 2 一般 あなたの行う〈意思〉判定の達成値に+1する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 156 10 0 166 -6/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

平安時代に覚醒した菌類のオーヴァード。
当時は自身のあり方のままにオーヴァードとしての能力を使ってしまい、森一帯の生命体を自身の支配下に置いて自己増殖を繰り返す存在となっていたが、旅の僧侶であり覚醒者であった蛇尾炎乾(だびえんから)によって焼却、彼の持つ遺産によって封じられた。

封印内で自身が生存ないし増殖するためには人間との共存が不可欠であると結論づけており、現代になりUGNの遺産回収班がコレの入った遺産を回収した際には、彼らに協力することを約束している。

自身以外の菌類を操作することで体内中に薬物を生成する他、自身の体として操ることができ、やろうと思えば対象のオーヴァードとしての因子を模倣ないし喰らうこともできるらしいが、コレに関してはまだ上手く扱えず体力消費の観点からあまり行わない。

名前の由来は自身が封じてあった遺産の鉢が回収中に割れてしまったことから。
割れた遺産のカケラは効力を失ったため思い出の品として持っている。

基本体が菌類で構成されているため、体の形状を一定に保つために人間の死体などを支えとして顔や体を覆うように形成している。
(そのため時折身長や体格が変わっていることがある)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

チャットパレット