ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

周防 杏 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

狂哭ノクターン周防 杏すおう あん

プレイヤー:KANHERU

オーダー、私がサポートする。殺せ。

年齢
17
性別
星座
蠍座
身長
175
体重
67
血液型
AB型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生(イリーガル)
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ハヌマーン
HP最大値
26
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
+9=15
戦闘移動
20
全力移動
40

経験点

消費
+42
未使用
18
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 安定した家庭に生まれ、波風少ない人生を歩んできた。
安定した家庭
経験 友達が真っ二つで死んでたらトラウマにもなるでしょ。
トラウマ
邂逅 彼女とは何度か一緒になったことがある(彼女の表向きの顔かな?)
同行者
覚醒 侵蝕値 なんでどうしてあなたがなぜ死んで?死んでない!助かる助からない手遅れ?あーあ。
犠牲 16
衝動 侵蝕値 恐怖に染めてあげよう...生きるのがつらいと思えるほどに...
加虐 15
その他の修正6
侵蝕率基本値37

能力値

肉体2 感覚2 精神2 社会2
シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC4 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 神速の担い手
尊敬 不安 いつも応戦してくれる親
玉野椿 親近感 不信感
風守 真子 友情 不安
レリア・ジュリー 親近感 脅威
高崎隼人 尊敬 不信感
リサ 友情 嫉妬

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
スピードスター 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 5 Dロイス
攻撃力+【行動値】1ターン1回まで そのラウンド中持続する
先手必勝 3 常時 自動成功 自身 至近
行動値を+LV×3する。侵蝕率でLVが上がらない経験点修正:-5点]
ウィンドブレス 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 2 リミット
前提条件:〈援護の風〉 〈援護の風〉を使用した判定の達成値を+LV×3する
援護の風 4 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
対象が判定を行う直前に使用可能 判定のダイス+LV×1
サイレンの魔女 4 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 5
攻撃力+LV×3の射撃攻撃 装甲貫通 コンセントレイト併用不可
マシラのごとく 3 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 5 80%
攻撃力+LV×10 シナリオ中1回のみ
疾風迅雷 3 メジャーアクション シンドローム 対決 3 ピュア
このエフェクトを組み合わせるとドッジできない。シナリオ中LV回のみ
軽功 1 常時 自動成功 自身 至近
ビルの壁面、水面どこでも走り抜けられる

コンボ

囁き

組み合わせ
ウィンドブレス
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
10
100%以上
10

仲間を手助けする高周波を放つ それが対象にとって聞くに堪えないものなのかどうかは関係ない

戦慄き

組み合わせ
援護の風
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
10
100%以上
10

風を操り対象をサポートする あくまで対象の行動を支えるものなのだが、風にビビるほど自我がこもっている
わななき

蠢く恩寵

組み合わせ
ウィンドブレス援護の風
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
10
100%以上
10

普通にバフ技 対象は蠢く何かにサポートされながら技を放つことになるスばラしい!!
読み方:うごめくおんちょう

狂気の疾走

組み合わせ
スピードスター
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
10
100%以上
10

体の構造を無理やり変化させる 全身鋭利なものを生やす

発狂呪詛

組み合わせ
サイレンの魔女
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
10
4+3
12
100%以上
2
10
4+6
15

聞くと精神が崩壊するような声を周囲に轟かせる 耳を塞ごうが鼓膜を破ろうが根源に響かせる 故に恐怖するしかない
読み方:はっきょうじゅそ

狂気乱舞

組み合わせ
スピードスターサイレンの魔女
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
10
4
21
100%以上
2
10
4
30

スピードに身を任せ相手の周囲を駆けながら攻撃する この時音速を超えてるので呪詛の立体音響になる
スピードスター入れると10

凶鬼嵐撫

組み合わせ
ウィンドブレス援護の風スピードスターサイレンの魔女
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2+4
10
4+3
21
100%以上
2+5
10
4+6
30

呪詛の立体音響改みたいな感じ。自分の呪詛を自分にぶち込んで改良しつつ自分を援護するので普通にしんどい
スピードスターを除いて9入れると14

百鬼夜行

組み合わせ
スピードスターサイレンの魔女疾風迅雷
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
10
4
21
100%以上
2
10
4
30

狂気乱舞しながらさらに超加速する 早すぎて分身しているように見える 多分百体くらい
スピードスター入れると13

壱百忌邪昂

組み合わせ
ウィンドブレス援護の風スピードスターサイレンの魔女疾風迅雷
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2+4
10
4+3
21
100%以上
2+5
10
4+6
30

自分自身をサポートしつつ百鬼夜行する。自分の頭にバカみたいな情報を送りつつ動く。本人は頭おかしくなりそうなほどに楽しんでるのでいいんじゃないかな?
読み方は同じ
スピードスター入れると17

狂嵐慟哭終極塵

組み合わせ
ウィンドブレス援護の風スピードスターサイレンの魔女疾風迅雷マシラのごとく
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
18
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
10
4+3
51
100%以上
2
10
4+6
70

侵蝕度80以上でないと使用不可

「終焉の印がすべてを覆い尽くす。
その姿は見えずとも、あらゆる感覚を超えて刻まれる。
──待つのは、生を嘆くほどの狂気のみ。」
スピードスター入れると23

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード:先手必勝 3 エフェクトのレベルを1上げる ただし常時エフェクトの場合基本侵蝕値+2 他は侵蝕値+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 4 147 3 0 154 18/172
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

バスケの場所はポイントガード(IGLなので司令塔)で全体に声を掛ける場所。なので、声かけは基本の基本であり、視野も広い。
声が良く通り、うるさいくらい。
性格は元気な性格で後輩や同期によくうざ絡みに行っては返り討ちにあう。(はよ練習に戻れと言われたり、役割違うでしょと一蹴されたり。)
公式戦などのフィードバックは彼女主導でしている。
身長はバスケ部にしては平均的なのでリバウンドにはあまり向いてないし、ガタイも良くならなかったので競り合いにもアドがない。
基本的に切り込む訳ではなくサポート寄り
「よろしく!」
「どんまい!速攻決めよ!」
「0度任せた!」




みんなのことを見ていたからこそ、気付いてあげるべきだった。抗いようのない運命?そうだったとしても私は気付くことが出来たのかもしれない。そう考えても帰って来ない。それが運命。あーあ、私だったらなぁ...
心に本人も気付いてない闇の部分が覚醒した時に肉体にもろに露見してしまった。いつでもしまったりいつもの見た目にする事はできるけど、侵蝕率が上がるほど抑えられなくなる。100超えると落ち着くまで元の肉体に戻すのは難しい。
表面上性格はあまり変わらないように見える。
覚醒した影響で、バスケをやっていて重宝していた「声」に関して強くなった。あと、みんなの元に駆けつけて手助け出来るように足もかなり早くなった。ただし、サポート主軸の動きに加えて自我を伴った動き方に人格が変容した。(本来がそうだった。)
「サポートする。いけ」
「次は殺す。絶対、」
「この声を使ってあいつを殺してみんなを守る。これが一番だよね?ね?そしたら誰も死なないからさ。」

アポロン
オルフェウス
10月14日生まれ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 24
1 2025年8月17日 共に歩めば 18 yato すずgussan3nenaruremyiフレイソナーtenfuji
おい、ボスが二形態とか聞いてないって

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