ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

末包 実 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“オーディナル”末包 実(すえかね みのり)

プレイヤー:すだま

年齢
17
性別
星座
身長
160
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ソラリス
ハヌマーン
オプショナル
エグザイル
HP最大値
25
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 家族の顔も知らん
天涯孤独
経験 そしてそれはある程度成就した
平凡への憧れ
邂逅 言わせんなよ
慕情
覚醒 侵蝕値
忘却 17
衝動 侵蝕値 自分のチカラで手にしたと確信している物を失うことが怖い
恐怖 17
侵蝕率基本値34

能力値

肉体1 感覚1 精神3 社会4
シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム3+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
壁に耳あり 1 メジャーアクション 〈情報:〉 1
情報判定ダイス増加 LV+1個
援護の風 4 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
判定ダイス増加 LV個 ラウンド1
ウィンドブレス 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 2 リミット
援護の風を使う時に使用 判定達成値+LV*3
餓鬼魂の使い 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象の被ダメージ時に邪毒ランク3付与 シーンLV回
波紋の方陣 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 3 80%
被ダメージ軽減 LV+1D 自身不可 ラウンド1
力の霊水 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 80%
ダメージダイス増加 LV個 ラウンド1
アクアウィターエ 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 120%
戦闘不能を回復 HPをLV*10回復 シナ1 重圧無視
環境適応 1 常時 自動成功 自身 至近
いつでもどこでも元気。
声なき声 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界
(ファミチキください) こいつ頭の中に直接…! 相手は拒否できる。場合によっちゃRC対決。

コンボ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 134 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

普通になることに成功した系女子高生チルドレン17歳!
彼氏募集中! でもほんとは昔一緒に居た男の子に未練タラタラなんで、あんま募集してない!
殴り合いは苦手だけどサポートがやたらめったら上手いぞ!!


旧時代的チルドレン養成を受けたにもかかわらず、任務によるわずかな対外経験で一般的感性を獲得した女。
多分魂が一般人なんでしょ。

地力で獲得した『普通の女子高生』のポジションを大事に思っており、それを脅かす者を嫌う。
成績キツめ、青春濃いめ、友達多めの学生生活を夢見ているので邪魔すんな。
ぶっちゃけチルドレンとしての仕事ももっと減らしたいけど、支部メンバー困らすのもなァ……


性格は朗らかで可愛い物好き。ガチャガチャのマスコットを集めるのが趣味で、良く友人を誘って回しに行く。

仕事と人間関係は区別しているタイプ。自己主張をせずに淡々と任務をこなす。一方で人付き合いには私情を挟みまくる。
特に支部長を可愛がっており、お菓子をあげたりガチャガチャの被りをあげたりする。立場を気にせず、単純に後輩だと思っているのだろう。

PC1とは仕事でたまたま出会ってから公私共に気に掛ける。
仕事帰りに一緒にご飯を食べたりくらいは平気でする。たぶん捨て猫拾った感覚。

桐生嚆矢には明確に好意を抱いている。
だが告白するタイミングを伺っている間に彼は死んでしまった。
気持ちに区切りをつける術を失った結果、今でも感情を引き摺っている。


末包実は嚆矢との対比として終わりを意識した名前。それを包み込み結実させることを願ってつけられた。
コードネームのオーディナルは平凡。幼少期は様々な事柄に適性があると見出されたが、そのすべてが半端であったため侮蔑の意図でつけられた。
データで言えば援護の風、餓鬼魂、壁耳の順に能力が発現し、しばらく成長がなかった。
今となっては結構気に入っているのでこの名で呼ばれることに抵抗はない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

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