ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

EXジャーム:犬 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

EXジャーム:犬

プレイヤー:はんだごて

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
キュマイラ
HP最大値
+-11=20
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+0
未使用
43
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正100
侵蝕率基本値100

能力値

肉体5 感覚3 精神1 社会1
シンドローム1+3 シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長1 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵3 射撃 RC 交渉
回避2 知覚3 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
破壊の爪 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手のデータ変更。 IA105経験点修正:-5点]
ハンティングスタイル 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
1シーンにLv回戦闘移動を行える。この移動では離脱を行え封鎖の影響を受けない。 EA60経験点修正:-5点]
渇きの主 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
このエフェクトを組み合わせた素手or≪赫き剣≫による白兵攻撃は、装甲値を無視する。命中した場合、HPを[Lv×4]回復する。 EA48経験点修正:-5点]
《イベイジョン》 1 常時 自動成功 自身 至近
このエネミーが行うドッジ達成値は[ドッジ判定のダイス数×2+使用した技能レベル]に固定する。 EA160

コンボ

バクゥ・ハウンド

組み合わせ
渇きの主
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%
5
3
12

装甲値を無視し命中した場合HPを8回復する。

ハンティング

組み合わせ
破壊の爪ハンティングスタイル
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
破壊の爪 白兵 〈白兵〉 0 12 1 +[LV×2+8]

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 7 60 0 0 87 43/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

ジャームとなった野犬の群れ

回避固定値12

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
種別:トループ

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