ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

神獣撃で2回殴る構成 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

神獣撃で2回殴る構成

プレイヤー:ぺん

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ハヌマーン
HP最大値
31
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+15
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体5 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3+1 シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵5 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達2
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 賢者の石(レネゲイドクリスタル)

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
完全獣化 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
肉体ダイス+【LV+2】 素手以外のアイテム使用不可
破壊の爪 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
白兵 攻撃力+LV+8 ガード1 射程至近
ライトスピード 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
メジャーアクションを2回行える C値+1 シナリオ1回
コンセントレイト:ハヌマーン 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV
一閃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
全力移動後に白兵攻撃 離脱は不可
神獣撃 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 2 80%
完全獣化時のみ使用可、攻撃力+【LV+2】D点 メインプロセス終了時完全獣化解除
獅子奮迅 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 4
範囲選択になる シナリオLV回

コンボ

通常攻撃

組み合わせ
コンセントレイト 一閃
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+4
8
5
9
100%以上
5+5
7
5
10
160%以上
5+6
7
5
11

完全獣化 破壊の爪込み

強攻撃

組み合わせ
コンセントレイト 一閃 神獣撃
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+4
7
5
9+5d10
100%以上
5+5
7
5
10+6d10
160%以上
5+6
7
5
11+7d10

完全獣化 破壊の爪込み

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 135 0 0 145 0/145
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 15

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