ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

キャラ案 (EA + IA) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

キャラ案 (EA + IA)

プレイヤー:檸檬茶

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
色彩の勇者
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
6
財産ポイント
3
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会2
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:魔法1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 賢者の石RENEGADE CRYSTAL 侵蝕値を +1D10 し、クリティカル値を -2 (下限値 2) する。シナリオ中 1 回まで使用可。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト : ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を -Lv (下限値 7) する。
急所狙い 7 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
攻撃力を +[Lv×2] する。
コントロールソート : 白兵 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
【精神】で判定を行う。

コンボ

組み合わせ
《コンセントレイト : ノイマン》《急所狙い》《コントロールソート》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
12
8
0
21
100%以上
12
7
0
23

組み合わせ
《コンセントレイト : ノイマン》《急所狙い》《コントロールソート》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6+1D10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
12
6
0
21
100%以上
12
5
0
23

組み合わせ
《コンセントレイト : ノイマン》《急所狙い》《コントロールソート》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6+2D10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
12
4
0
21
100%以上
12
3
0
23

シナリオ中 1 回まで使用可。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ブレインブレイド 0 20 白兵 〈白兵〉 -1 7 2 至近 《コントロールソート》を組み合わせた攻撃で使用可能。判定ダイスを +4 する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
情報収集チーム 2 0 コネ 〈情報:〉 達成値を +2 する。
シナリオ中 3 回まで使用可。
ウェポンケース 1 0 一般 武器 or 防具 1 つをオートアクションで装備できる。
エンチャント 0 10 カスタマイズ (武器) 選択したエフェクトを組み合わせた判定の判定ダイスを +2 する。
ダイドウェポン 0 40 エンブレム/一般 武器ひとつによる攻撃の判定直前に使用。クリティカル値を -2 (下限値 5) し、判定後に侵蝕値を +1D10 する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 80 70 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

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