ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

天崎 朱歌 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“閃光拳”天崎 朱歌(アマザキ アカ)

プレイヤー:単体/白兵/【感覚】加算

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングB
カヴァー
中学生
ブリード
トライブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ブラム=ストーカー
オプショナル
ハヌマーン
HP最大値
24
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
30
戦闘移動
35
全力移動
70

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚14 精神2 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+1 シンドローム0+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長1 成長 成長1
その他修正 その他修正7 その他修正 その他修正
白兵2 射撃2 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
運転: 芸術: 知識: 情報:UGN2
運転: 芸術: 知識: 情報:

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体 【感覚】+4
Dロイス 遺産継承者 ジュラシックレコード

メモリー

関係名前感情
部下
友人

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:エンジェルハイロゥ 2 メジャーアクション 2
c値-Lv(下限7)
光の舞踏 1 メジャーアクション 2
白兵技能を感覚能力値で行う
シャイニングアーム 1 マイナーアクション 2
白兵武器作成:命0攻+【感覚】ガ0至近
電光石火 2 メジャーアクション
リアクション
ダイス+[Lv+1]。自傷1D。
鉄風乱舞 1 メジャーアクション 3
攻+【感覚】
オプティカルレンズ 1 マイナーアクション 3
エンハイ組メジャーの攻+【感覚】
ブラッドコントロール 0 マイナーアクション 2
ブラムス組メインのダイス+Lv
赤き踊り手 0 メジャーアクション 3
攻+【感覚】。自傷4。

コンボ

閃光拳

組み合わせ
シャイニングアームオプティカルレンズ
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
自動成功
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

白兵武器作成命0攻+【感覚】ガ0至近。エンハイ組メジャー攻+【感覚】。

高速の拳

組み合わせ
コンセントレイト光の舞踏鉄風乱舞
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
[14+侵食]
8
+2
+42
100%以上
[14+侵食]
7
+2
+42

閃光拳使用済み。攻+【感覚】(適用済み)。感覚攻撃。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ジュラシックレコード Dロイス 白兵 -2 12 4 至近 能力値+2。基本値+2。装甲+10。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
貴種の接吻 5 エンブレム 能力値+1。基本値+2。ゼノス。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 5 100 5 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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