ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

とまらないからよ…… - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

とまらないからよ……

プレイヤー:被害者

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ウロボロス
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+70
未使用
9
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
自傷 16
/変異暴走 暴走すると5Dダメージ受けて解除
その他の修正14原初の虚(3)+原初の赤(3)+イフリートの腕(8)
侵蝕率基本値47

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会1
シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム2+3 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者 イフリートの腕

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
原初の虚 アナザーセルフ 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4D10+2 120%
使用回数を一つ回復。1シナリオ1、基礎侵食+3
ラストアクション 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5
HP0になった時に使用。メインプロセスを行う
バーニングハート 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
自身がHPダメージを受けた時に使用。シーン間[LV×2]攻撃力を増加させ暴走する
コンセ ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
いつもの
コントロールソート 1 メジャーアクション 効果参照 対決 武器 2
白兵を精神でふるよ!
螺旋の悪魔 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
ウロボロスを組み合わせた攻撃力+[LV×3]。暴走する
原初の赤 獅子奮迅 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 4+1
組み合わせた攻撃を範囲に変更
タイムリーオペレーション 1 イニシアチブ 自動成功 単体 視界 6 自傷、120%
対象の戦闘不能を回復しHPを1まで回復する。自分は暴走する
シャドーテンタクルス 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 効果参照 1
射程を10mにするよ!
クイックダッシュ 1 セットアッププロセス 4

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ダメージグローブ(素手) 10 白兵 〈白兵〉 0 1 1 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
イフリートの腕 素手の攻撃+6
サラマンダーエフェクトを一つLV1で取得
基礎侵食+8

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 -9 190 10 0 191 9/200
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

まずミドルフェイズ
螺旋の悪魔+クイックダッシュを発動して暴走して移動
次の瞬間見事なハラキリを決め自殺
バーニングハートを発動させ攻撃力UPして暴走
再び見事なハラキリからバーニングハートループを侵食100に行くまで行う
100になったらバーニングハートではなくラストアクションを発動
マイナーで一応移動
シャドテン獅子奮迅コンソコンセで雑魚エネミーを殴り倒しボスエネミーも殴る
その後ロイス復活だ
イニシアチブに倒した雑魚エネミーをタイムリーオペレーションで蘇生。暴走してハラキリを決めアナザーセルフからラストアクションでもう一回遊べるドン!


「なにやってんだよ!団長!」と言われるためだけの形

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 70

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