- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- サラマンダー
- オルクス
-
-
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 12
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
ライフパス
出自
|
|
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経験
|
|
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邂逅
|
|
|
覚醒
| 侵蝕値
|
|
| |
衝動
| 侵蝕値
|
|
|
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侵蝕率基本値 | 0 |
|
能力値
肉体 | 2
| 感覚 | 1
| 精神 | 3
| 社会 | 3
|
シンドローム | 2+0
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 1+2
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | 4 |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | 1 |
調達 | 3 |
| |
| |
| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
| 変異種
| |
―
| |
|
変異種エフェクトを使用しないエフェクトの使用でダイスー1
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| コンセントレイト:オルクス
| 2
| メジャーアクション
|
|
|
|
| 2
|
|
|
| コキュートス
| 3
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| シーン(選択)
| 視界
| 4
| Dロイス
|
攻撃力+Lv×3の射撃攻撃。シナリオ3回 |
| ダンシングシミター
| 3
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| ―
| 視界
| 3
|
|
所持している武器をLv個選択。攻撃力:選択した武器×3 の射撃攻撃を行う。 |
| 完全なる世界
| 3
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 5
| 100%
|
ダイス+[Lv+1]個 攻撃力+[Lv×3] |
| アニマルテイマー
| 3
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
|
|
| 3
|
|
ダイス+[Lv+1]個 |
コンボ
- 組み合わせ
- C:オルクス+アニマルテイマー+ダンシングシミター
- タイミング
- 技能
- RC
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 3+4-1
- 8
- 4+3+1
- 9+1D10
- 100%以上
- 3+5-1
- 7
- 4+3+1
- 12+1D10
- 組み合わせ
- C:オルクス+アニマルテイマー+ダンシングシミター+コキュートス
- タイミング
- 技能
- RC
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 3+4
- 8
- 4+3+1
- 18+1D10
- 100%以上
- 3+5
- 7
- 4+3+1
- 24+1D10
- 組み合わせ
- C:オルクス+アニマルテイマー+ダンシングシミター+完全なる世界
- タイミング
- 技能
- RC
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 13
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%以上
- 3+5+5-1
- 7
- 4+3+1
- 24+1D10
- 組み合わせ
- C:オルクス+アニマルテイマー+ダンシングシミター+完全なる世界+コキュートス
- タイミング
- 技能
- RC
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 17
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%以上
- 3+5+5
- 7
- 4+3+1
- 36+1D10
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
ナイフ
| 2
|
|
|
| -1
| 2
|
|
|
|
ナイフ
| 2
|
|
|
| -1
| 2
|
|
|
|
ナイフ
| 2
|
|
|
| -1
| 2
|
|
|
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
サイドリール
|
| 15
|
|
| 射撃武器を使用した射撃攻撃の達成値に+3、ダメージに+1Dする。
|
照準器
| 5
|
|
|
| ナイフを用いた攻撃の命中判定の達成値に+1
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 10
| 105
| 15
| 0
| 130
| 0/130
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|