ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

踏切 鳴看 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

一時停止(アラーミスト)踏切 鳴看(ふみきり なるみ)

プレイヤー:雨之音

年齢
不明
性別
不明
星座
不明
身長
168
体重
65
血液型
不詳
ワークス
レネゲードビーイングD
カヴァー
カウンセラー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ソラリス
ハヌマーン
オプショナル
ノイマン
HP最大値
24
常備化ポイント
18
財産ポイント
2
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 事故が多発していた踏切の警報機
ウォッチャー
経験 自殺者に理由のアンケート、危険だと知らせているのになぜ?
人類の調査
邂逅/欲望  推奨:都築京香
忘却
覚醒 侵蝕値 粘膜感染
感染 14
衝動 侵蝕値 私はダメな踏切警報器です…
自傷 16
その他の修正16ヒューマンズネイバー:+5 原初の黄:+3 蛇王の外套:+8
侵蝕率基本値46

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会7
シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム3+1
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長2
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC1 交渉4
回避 知覚 意志1 調達2
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス NO.98遺産継承者(LM:P109) LM:P120:蛇王の外套
踏切 傾倒 疎外感 最近の電子音もいいですね
電車 友情 嫉妬 電車あるところに踏切ありですからね。
シナリオ 都築京香 尽力 憐憫

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
EA:P134:レネゲードビーイング:人間に擬態、衝動判定ダイス+LV個、基本侵食率+5
オリジン:サイバー 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
EA:P134:レネゲードビーイング:【社会】を使用した判定の達成値を+[LV*2] シーン中
原初の黄:加速装置 0 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照 効果参照
EA:P122:ウロボロス:「セットアップ」「クリンナップ」のエフェクトを取得 基本侵食値+3
加速装置 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
【原初の黄にて取得】EA:P38:ブラックドック:行動値増加「LV*4」 100未満:+12 100以上:+16
スタートダッシュ 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
EA:P75:ハヌマーン:戦闘移動(離脱可能)、1シーン中LV回
風の渡し手 4 メジャーアクション 〈交渉〉 [LV+1]体 3
EA:P74:ハヌマーン:対象を「LV+1」体へ変更、1シーン1回まで使用可能
封じ手 1 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 単体 視界 3
EA:P92:ノイマン:射撃攻撃、命中時にBS「重圧」付与、1シナリオにLV回まで使用できる
絶対の恐怖 1 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 視界 3
EA:P115:ソラリス:射撃攻撃、[攻撃力:+LV]、装甲値を無視
彫像の声 2 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 単体 視界 4
EA:P115:ソラリス:射撃攻撃、命中時、対象の【行動値】を[LV*5]分減少させる(シーン中) マイナーで解除可能
コンセントレート:ソラリス 2 メジャーアクション シンドローム 2
EA:P129:一般:クリティカル値を[LV]分減少させる 100未満:8 100以上:7
竹馬の友 1 メジャーアクション 自動成功 単体 視界
EA:P119:ソラリス:信頼を得るエフェクト 必要な際の判定「交渉」
声無き声 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界
EA:P119:ソラリス:思念伝達、思考読み(心を開かれている場合) 必要な際の判定「RC」

コンボ

踏切警報音"クロッシングワーニングサウンド"

組み合わせ
絶対の恐怖・コンセントレート・風の渡し手・封じ手・彫像の声
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
[LV+1]体
射程
視界
侵蝕値
15
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
8
4
1
100%以上
7
7
4
2
100%未満+OS
7
8
4+2
1
100%以上+OS
7
7
4+4
2

OS:オリジンサイバー

警報音"アラーム"

組み合わせ
絶対の恐怖・コンセントレート
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
8
4
1
100%以上
7
7
4
2

オリジン:サイバー

組み合わせ
オリジン:サイバー
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

シーン中【社会】を使用した判定の達成値を+[LV*2] 

原初の黄:加速装置

組み合わせ
原初の黄:加速装置
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

【原初の黄にて取得】EA:P38:ブラックドック:行動値増加「LV*4」 100未満:+12 100以上:+16

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
クリスタルシールド 15 白兵 〈白兵〉 -1 0 12 至近
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
蛇王の外套 防具 7 NO98遺産継承者により取得
基本侵食率+8
ウロボロスのエフェクトを自動取得
対象:原初の黄
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウエポンケース 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 10 134 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

経歴
事故(自殺)の多い踏切の警報機
付着した犠牲者の血液に含まれたレネゲードウイルスにより感染し、レネゲードビーイングとして覚醒した。

自殺者は、なぜ危険だとわかっているのに、踏切の中に進んでいくのかがわからず、
元の自分のいた踏切にて、立ち入る人間に質問をし始めた。
だが、自殺者の回答は、苦しい、悲しい、絶望、運試し、命令、楽しいなどで、統一感がない。
それが、興味の対象になった。

気が付けば、自分が問いかけた人間は、
なぜか、すっきりした顔で立ち去っていくことが多くなった。
人間は、悩みを聞くことで、考え直すらしい。

そしてプランナーと接触し数年が立ち、
個人事業のカウンセラー兼、何でも屋となった。

自分の求めるプランを目指す彼女は、
鉄道ダイヤを守ろうとする尽力する駅員に近いと思え、多少なりとも力は貸したくなる。
だが、ゼノスへの勧誘は勘弁してほしい。やっと個人事業主になれたのだから。


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
1 4/4~4/12 空白を歩むもの 23 れう RairiさんばねねさんWanderさん風月或さん

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