ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

堀宮 咲夜 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“遅咲きの造花”堀宮 咲夜ほりみや さくや

プレイヤー:韮

『強いのは堀宮じゃなくて道具』そう言われても護りたいもんがあんのさ」

年齢
27
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントC
カヴァー
高校教師
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
サラマンダー
HP最大値
28
常備化ポイント
6
財産ポイント
1
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+24
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 親の顔なんて忘れっちまったなぁ
天涯孤独
経験 どんな子だって可愛いもんさ
先生
邂逅 あの人が私の理想であり、目標なんだ
覚醒 侵蝕値 力はあっても、才能はなかったんだよ
無知 15
衝動 侵蝕値 私は、護らなくっちゃいけないのに……
加虐 15
その他の修正2Dロイス:遺産継承者
侵蝕率基本値32

能力値

肉体2 感覚1 精神4 社会2
シンドローム0+2 シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志1 調達1
知識:レネゲイド2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者:乙女の旗 乙女の旗 カバーリングをして受けるHPダメージ-10
塵野 尚春 尽力 不安 担当クラスの担任
天草 忍 尊敬 嫉妬 今は亡き師

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:サラマンダー 2 2
焦熱の弾丸 1 〈RC〉 1
炎陣 1 2
カバーリングしても行動済みにならない。行動済みでもカバーリングができる。
グラビティガード 3 3
ガード値【Lv×D】
孤独の魔眼 3 オートアクション 4
範囲(選択)の攻撃を対象:単体へ変更し、自分を狙わせる。
帝王の時間 1
快適室温 1

コンボ

援護射撃だ、活きてくれよ

組み合わせ
コンセ焦熱(ストレンジフェイズ)(リターナーズクローク)
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対象
射程
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
8
1
3(+2D)
100%以上
4+3
7
1
4(+2D)

焦熱の弾丸は、炎の弾丸を射出し相手を焼き尽くすエフェクト。
サラマンダーとって最も初歩的で、根源的な攻撃手段である。
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これが私の、サラマンダー焼き尽くす力の限界点。
弱いって?ああそうさ。だからこうして"活きてくれよ祈って"るんだよ!

させないよ!

組み合わせ
炎陣グラビティガード(リターナーズクローク)(乙女の旗)
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ガード値を【5D+9】(【6D+9】)する。
カバーリングを行っても行動済みにならず、行動済みでもカバーリングを行える。
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
私の手が届くとこまでは、誰も傷つけさせやしない。
それが私の戦い方だ!

あたしを見な!

組み合わせ
炎陣グラビティガード孤独の魔眼(リターナーズクローク)(乙女の旗)
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ガード値を【5D+9】(【6D+9】)し、範囲(選択)の攻撃を対象:単体にし、対象を自分にする。
カバーリングを行っても行動済みにならず、行動済みでもカバーリングを行える。
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言っただろ?私の手が届くとこまでは、誰も傷つけさせやしないってさ!

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
遺産:乙女の旗 白兵 〈白兵〉 -4 11 9 至近 かつて戦旗が掲げられていた旗。契約に応じ、幻の旗が現れ、旗手の守護の力を強化する。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
†リターナーズクローク 35 12 与えるダメージとガード値に【2D】
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出のひと品 2 〈意志〉+1
乙女の旗
コネ:UGN幹部 1
コネ:要人への貸し 1
ストレンジフェイズ 15 〈RC〉のダイス+3
ウェポンケース 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 104 50 0 154 0/154
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

物心ついた時にはUGNに引き取られる。
UGNチルドレンとして育てられるも『ジャームを倒す程の攻撃力はなく、味方を守るには装甲面が足りない』と、実践投入されることなく育成期間を終える。
面倒みの良さと、一般人としての成績はいいことから、何かしらの理由で学校に通えないUGNチルドレン達の教育者、"戦乙女ヴァルキリー"天草 忍の補佐役としてUGN機関で過ごす。
UGNの狙いとしては、天草の元で更に研鑽を積ませ、エージェントとして成長させることにあった。
彼女を師と仰ぎ、教育者としてもエージェントとしても力を積み重ねつつあった中、施設がジャームに襲われる事件が起こる。
師は堀宮に子供たちを任せ、戦場へと赴いた。

帰ってきたのは彼女の持っていた遺産、"乙女の旗"だけだった。その場にいたエージェントに彼女は戦いの後ジャーム化し、討伐されたと聞かされる。
遺言として、彼女の持っていた「リターナーズクローク」は堀宮へ渡ることとなり、彼女の持っていた乙女の旗は、堀宮を次の持ち主へ選んだ。
こうして、まだ実践も殆ど積んでいない堀宮に、「乙女の旗」「リターナーズクローク」が受け継がれることとなる。

「乙女の旗」「リターナーズクローク」「ストレンジフェイズ」それらを装備して、やっと一人前になれるエージェント。
持って生まれた能力が低く、エフェクトを使い続けると身体に負担がかかり、血がでてくる。
戦っている間はほぼ目やら鼻やら口やらから血を流しながら戦うことになるが、それでも彼女は怯まない。

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『貴方は優しいから、ジャームにも優しさを持ってしまうのね。でも大丈夫。貴方ならいつか、皆を守れるようになりますよ』
そう信じてくれた師は、ジャーム化して討伐された。私はあの人が、ヒトがヒトである為の楔にすらなれなかったのさ。

『堀宮は天草にはなれない』『強いのは堀宮じゃなくて道具』なんて言われても、"遅咲きの造花"なんてコードネームで呼ばれても、私には護りたいもんがある。

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履歴

こっちはビルド中の思考メモ
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変更点
・【時の棺】&【紡ぎの魔眼】を、【孤独の魔眼】&【ストレンジフェイズ】に変更。ダイスの個数もストレンジフェイズ適応バージョンに更新。
・Dロイス【生還者】をDロイス【遺産継承者】アイテム:乙女の旗 に変更

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・キャラコンセプト
メジャーでは殴ってカバーリングできる。

①コンセ以外のC値下げが分かんねぇ。コンセとる。
②【焦熱の弾丸】で高い精神使って攻撃できるようにしてみる。〈RC〉でダイス上げられそうなやつが見当たらなかったので、【紡ぎの魔眼】でダイス補強する。素の火力は低くて達成値次第だけど、殴れるようになった。
④【炎陣】+【グラビティガード】とる。【氷盾】と迷った。バロール好きだからこっちにした。
⑤【時の棺】とる。実質カバーリングみたいなものじゃなかろうか。
⑥経験点ないなった。同エンゲージしかカバーリングできないけどそんなもん?〈意志〉弱め。これだと〈意志〉が弱いのでDロイスで補強できるならすべきかも
⑧ガード値【5D】って運ゲー過ぎるかもと思ったけどとりあえず提出。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 24
1 2025/2/16 春光プレリュード 18 たると まぐね/すずむ/にら

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