“遅咲きの造花”堀宮 咲夜
プレイヤー:韮
「『強いのは堀宮じゃなくて道具』そう言われても護りたいもんがあんのさ」
- 年齢
- 27
- 性別
- 女
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- UGNエージェントC
- カヴァー
- 高校教師
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- バロール
- サラマンダー
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
経験点
- 消費
- +24
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 親の顔なんて忘れっちまったなぁ | |
|---|---|---|
| 天涯孤独 | ||
| 経験 | どんな子だって可愛いもんさ | |
| 先生 | ||
| 邂逅 | あの人が私の理想であり、目標なんだ | |
| 師 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 力はあっても、才能はなかったんだよ |
| 無知 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 私は、護らなくっちゃいけないのに…… |
| 加虐 | 15 | |
| その他の修正 | 2 | Dロイス:遺産継承者 |
| 侵蝕率基本値 | 32 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 1 | 精神 | 4 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+2 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 1 | ||
| 知識:レネゲイド | 2 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 遺産継承者:乙女の旗 | ― | 乙女の旗 カバーリングをして受けるHPダメージ-10 | ||||
| 塵野 尚春 | 尽力 | / | 不安 | 担当クラスの担任 | |||
| 天草 忍 | 尊敬 | / | 嫉妬 | 今は亡き師 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:サラマンダー | 2 | 2 | |||||||
| 焦熱の弾丸 | 1 | 〈RC〉 | 1 | ||||||
| 炎陣 | 1 | 2 | |||||||
| カバーリングしても行動済みにならない。行動済みでもカバーリングができる。 | |||||||||
| グラビティガード | 3 | 3 | |||||||
| ガード値【Lv×D】 | |||||||||
| 孤独の魔眼 | 3 | オートアクション | 4 | ||||||
| 範囲(選択)の攻撃を対象:単体へ変更し、自分を狙わせる。 | |||||||||
| 帝王の時間 | 1 | ||||||||
| 快適室温 | 1 | ||||||||
コンボ
援護射撃だ、活きてくれよ
- 組み合わせ
- コンセ+焦熱(+ストレンジフェイズ)(+リターナーズクローク)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+3
- 8
- 1
- 3(+2D)
- 100%以上
- 4+3
- 7
- 1
- 4(+2D)
- 4+3
焦熱の弾丸は、炎の弾丸を射出し相手を焼き尽くすエフェクト。
サラマンダーとって最も初歩的で、根源的な攻撃手段である。
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これが私の、サラマンダーの限界点。
弱いって?ああそうさ。だからこうして"活きてくれよ"るんだよ!
させないよ!
- 組み合わせ
- 炎陣+グラビティガード+(リターナーズクローク)(+乙女の旗)
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
ガード値を【5D+9】(【6D+9】)する。
カバーリングを行っても行動済みにならず、行動済みでもカバーリングを行える。
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私の手が届くとこまでは、誰も傷つけさせやしない。
それが私の戦い方だ!
私を見な!
- 組み合わせ
- 炎陣+グラビティガード+孤独の魔眼(+リターナーズクローク)(+乙女の旗)
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
ガード値を【5D+9】(【6D+9】)し、範囲(選択)の攻撃を対象:単体にし、対象を自分にする。
カバーリングを行っても行動済みにならず、行動済みでもカバーリングを行える。
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言っただろ?私の手が届くとこまでは、誰も傷つけさせやしないってさ!
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 遺産:乙女の旗 | 白兵 | 〈白兵〉 | -4 | 11 | 9 | 至近 | かつて戦旗が掲げられていた旗。契約に応じ、幻の旗が現れ、旗手の守護の力を強化する。 |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| †リターナーズクローク | 35 | 12 | 与えるダメージとガード値に【2D】 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 思い出のひと品 | 2 | 〈意志〉+1 乙女の旗 | |||
| コネ:UGN幹部 | 1 | ||||
| コネ:要人への貸し | 1 | ||||
| ストレンジフェイズ | 15 | 〈RC〉のダイス+3 | |||
| ウェポンケース | 1 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 104
| 50
| 0
| 154
| 0/154
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
物心ついた時にはUGNに引き取られる。
UGNチルドレンとして育てられるも『ジャームを倒す程の攻撃力はなく、味方を守るには装甲面が足りない』と、実践投入されることなく育成期間を終える。
面倒みの良さと、一般人としての成績はいいことから、何かしらの理由で学校に通えないUGNチルドレン達の教育者、"戦乙女"天草 忍の補佐役としてUGN機関で過ごす。
UGNの狙いとしては、天草の元で更に研鑽を積ませ、エージェントとして成長させることにあった。
彼女を師と仰ぎ、教育者としてもエージェントとしても力を積み重ねつつあった中、施設がジャームに襲われる事件が起こる。
師は堀宮に子供たちを任せ、戦場へと赴いた。
帰ってきたのは彼女の持っていた遺産、"乙女の旗"だけだった。その場にいたエージェントに彼女は戦いの後ジャーム化し、討伐されたと聞かされる。
遺言として、彼女の持っていた「リターナーズクローク」は堀宮へ渡ることとなり、彼女の持っていた乙女の旗は、堀宮を次の持ち主へ選んだ。
こうして、まだ実践も殆ど積んでいない堀宮に、「乙女の旗」「リターナーズクローク」が受け継がれることとなる。
「乙女の旗」「リターナーズクローク」「ストレンジフェイズ」それらを装備して、やっと一人前になれるエージェント。
持って生まれた能力が低く、エフェクトを使い続けると身体に負担がかかり、血がでてくる。
戦っている間はほぼ目やら鼻やら口やらから血を流しながら戦うことになるが、それでも彼女は怯まない。
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『貴方は優しいから、ジャームにも優しさを持ってしまうのね。でも大丈夫。貴方ならいつか、皆を守れるようになりますよ』
そう信じてくれた師は、ジャーム化して討伐された。私はあの人が、ヒトがヒトである為の楔にすらなれなかったのさ。
『堀宮は天草にはなれない』『強いのは堀宮じゃなくて道具』なんて言われても、"遅咲きの造花"なんてコードネームで呼ばれても、私には護りたいもんがある。
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履歴
こっちはビルド中の思考メモ
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変更点
・【時の棺】&【紡ぎの魔眼】を、【孤独の魔眼】&【ストレンジフェイズ】に変更。ダイスの個数もストレンジフェイズ適応バージョンに更新。
・Dロイス【生還者】をDロイス【遺産継承者】アイテム:乙女の旗 に変更
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・キャラコンセプト
メジャーでは殴ってカバーリングできる。
①コンセ以外のC値下げが分かんねぇ。コンセとる。
②【焦熱の弾丸】で高い精神使って攻撃できるようにしてみる。〈RC〉でダイス上げられそうなやつが見当たらなかったので、【紡ぎの魔眼】でダイス補強する。素の火力は低くて達成値次第だけど、殴れるようになった。
④【炎陣】+【グラビティガード】とる。【氷盾】と迷った。バロール好きだからこっちにした。
⑤【時の棺】とる。実質カバーリングみたいなものじゃなかろうか。
⑥経験点ないなった。同エンゲージしかカバーリングできないけどそんなもん?〈意志〉弱め。これだと〈意志〉が弱いのでDロイスで補強できるならすべきかも
⑧ガード値【5D】って運ゲー過ぎるかもと思ったけどとりあえず提出。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 24 | ||||
| 1 | 2025/2/16 | 春光プレリュード | たると | まぐね/すずむ/にら |