賢者の石ガード屋さん
プレイヤー:りょうさんがた
- HP最大値
- +100=129
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +124
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自
|
|
| 経験
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| 邂逅
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| 覚醒
| 侵蝕値
|
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| |
| 衝動
| 侵蝕値
|
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| その他の修正 | 7 |
| 侵蝕率基本値 | 7 |
|
能力値
| 肉体 | 4
| 感覚 | 2
| 精神 | 1
| 社会 | 2
|
| シンドローム | 2×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
|
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
|
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
| 白兵 | 4 |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
| 回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | 1 |
調達 | 1 |
| 運転: | 2 |
| |
知識: | 2 |
情報:学問 | 1 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
| Dロイス
| 賢者の石
| |
―
| |
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|
| |
―
| |
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|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| 異形の刻印
| 10
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 基本+3
| ―
|
| 最大HP+[LV×5]。侵蝕率上昇LVupなし。 |
|
| 崩れずの群れ
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
| ダメージロールの直前に使用。カバーリングを行う。行動済みでも使用でき、行動済みにならない。メイン1回。 |
|
| がらんどうの肉体
| 5
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| ピュア
|
| HPダメージ算出直後に使用。被ダメージ-(LV+2)D。ラウンド1回。 |
|
| 異形の守り
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
| バステを受けた直後に使用。暴走以外の任意のバステをひとつ回復。 |
|
| デビルストリング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 6
| ―
|
| 制限エフェクト以外の「タイミング:オート」のエフェクトを打ち消す。シナリオLV回。 |
|
| 異形の転身
| 1
| イニシアチブ
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 5
| ―
|
| 組み合わせ不可。戦闘移動を行う。離脱可能。シナリオLV回。 |
|
| コンセントレイト:エグザイル
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
| クリティカル値を-LV(下限値7) |
|
| 貪欲なる拳
| 5
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| ―
| 武器
| 3
| ―
|
| ダイス+[LV+1]個。 |
|
| ブレインハック
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| 単体
| 至近
| 10
| ―
|
| 命中時、シーン内からひとりを選択し、憎悪を与える。シーン1回。 |
|
|
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
コンボ
- 組み合わせ
- コンセントレイト:エグザイル+貪欲なる拳+ブレインハック
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 15
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 4+6
- 8
- 4
- -5
- 100%以上
- 4+7
- 7
- 4
- -5
命中時、シーン内からひとりを選択し、憎悪を与える。シーン1回。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
| 素手
|
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| 0
| -5
| 0
| 至近
|
|
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
| 適合体
|
| 15
|
|
| 《異形の刻印》のLV2倍。基本侵蝕率+4。IAp144
|
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 0
| 10
| 229
| 15
| 0
| 254
| 0/254
|
|
容姿・経歴・その他メモ
エフェクト取得意図:タイミング:メジャーのエフェクトはヘイト管理のためのもの。火力は皆無で、攻撃力を上げる必要もないのでこれ以上増やさなくて大丈夫。
《異形の転身》は大きく2つの役割があり、ひとつは憎悪付与後に味方から離れるためのもの。これによって敵の範囲攻撃から仲間を守ります(シーン攻撃などは防げないので諦めるかGMにゴネてください)。
ふたつめはカバーリングのための味方への接近。《命のカーテン》未取得のため、取得まで使います。取得後も、《命のカーテン》の範囲内に味方を収めるためや敵の攻撃範囲から逃走するためにも使用できます。
《デビルストリング》は相手が憎悪を消そうとしたときの妨害のため。この行動を敵が行わなければシンプルな妨害として使用。
《異形の守り》は重圧からの回復に使用。
《異形の刻印》と〈適合体〉のコンボはただのロマンなので、いらないと思ったら外しましょう。
成長案:《異形の刻印》と《異形の転身》、《コンセントレイト:エグザイル》を最大LV+2(コンセは最大LVまで)まで上げ、あとは《命のカーテン》を取得。あとはフィーリング。
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 124
|
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|