ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

過華葉 音怨 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“スティールソウル”過華葉 音怨かげば  ネオン

プレイヤー:鬱露

人はそういう生き物だったね………昔から」

年齢
12
性別
なし
星座
不明
身長
178cm
体重
52kg
血液型
不詳
ワークス
レネゲイドビーイングC
カヴァー
UGNエージェント
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
バロール
HP最大値
27
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 「人面樹」という、夜の森に入り込んだ者たちの噂から生まれたRB。寄生先の森林の記憶を全て読み取った
旧き記憶
経験 とあるUGNの男にレネゲイドビーイングである事に気づかれそうになり、「変に追いかけ回されるくらいなら」と自ら名乗り出る
露見
邂逅 「全く……彼にレネゲイドビーイングだと明かしてからこうなるとはね……」
腐れ縁
覚醒 侵蝕値 レネゲイドビーイングは生まれた時から皆オーヴァードだと思い込んでいる
生誕 17
衝動 侵蝕値 人の愚かさへの嫌悪
嫌悪 15
その他の修正5ヒューマンズネイバー
侵蝕率基本値37

能力値

肉体1 感覚2 精神5 社会2
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
腐れ縁 未設定 尊敬 隔意 人が人を守るためにここまでしていたのかと感心していた。それはそれとして人使いの荒さに不満を抱えている
同僚 未設定 好奇心 嫌悪 ヒューマンズネイバーで何のレネゲイドビーイングかわかってないからか、よく花粉症のしんどさを愚痴ってくる。「杉森林なんかなくなればいいのに」と
使い勝手のいい道具 UGNに入る時に購入したスマートフォン 執着 恐怖 「人は恐ろしいな……自然破壊の果てにこんなものを作り出すとは……」

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定のダイスを+Lv。 このエフェクトは侵食率によるレベルアップがない。侵食率基本値+5
オリジン:レジェンド 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
このシーンの間、【精神】を使用した判定の達成値を+[Lv×2]
コンセントレイト:バロール 3 メジャーアクション 2
クリティカル値を−Lv(下限値7)
黒の鉄槌 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
攻撃力+[Lv×2+2]。同エンゲージにいるキャラクターは対象外
黒星の門 4 メジャーアクション シンドローム 2 ピュア
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[Lv+1]個。自分と別のエンゲージにいるキャラクターのみを対象にするエフェクトでも、自分と同じエンゲージに対して使用可
魔王の理 2 メジャーアクション シンドローム 2
攻撃力+[Lv×2]

コンボ

グラウンド・ゼロ

組み合わせ
《コンセントレイト:バロール》《黒の鉄槌》《黒星の門》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
10
7
7
18
100%以上
11
7
9
22

《オリジン:レジェンド》使用後
相手を、空間ごと圧縮する技
「踏み潰されゆく植物の気持ちを味わえ……」

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 120 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

誕生してからの年数そのものは12年だが、森林の木々の記憶を見れたため1000年以上分の記憶を持つ
故に森林伐採等の自然破壊に嫌気がさしている
今の人々が自然をどう思っているか知見を深めるための旅をしているうちに偶然休暇中のUGNエージェントと遭遇し、あまりにも自然に自分がレネゲイドビーイングであることを明かしてしまった
それ以来組織内で常に上下関係の下に当たる部分としてこき使われてしまう

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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