ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

桜城 真夏 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

深創の令嬢(オーダーメイド)桜城 真夏(おうじょう まなつ)

プレイヤー:ルムール

自由登録 基本ステージ

年齢
17
性別
星座
蠍座
身長
157cm
体重
非公開
血液型
B型
ワークス
ゼノスエージェントD
カヴァー
お嬢様
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
ソラリス
HP最大値
+-5=18
常備化ポイント
28
財産ポイント
18
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+300
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 桜城家は平安時代より続く名家ですわ〜!
権力者の血統
経験 うっかりキャンペーンシナリオのキーアイテムっぽいアーティファクトを手に入れてしまいましたわ!
伝説
邂逅 天船巴。私がキリマンジャロの雪解け水だとするのなら彼女はドブ川ですわ〜!
ビジネスパートナー
覚醒 侵蝕値 我々はアマゾンの奥地へと向かった──
探求 14
衝動 侵蝕値 ところがどっこい…現実…!これが現実ですわ…!
妄想 14
その他の修正8コネ:天船巴+貴種の接吻
侵蝕率基本値36

能力値

肉体1 感覚2 精神1 社会11
シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム0+1 シンドローム1+3
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正6
白兵 射撃 RC1 交渉+1=11
回避 知覚1 意志 調達3
情報:ゼノス1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 賢者の石
天船 巴 有為 不快感 取引相手。ゲス野郎ですわ〜!
レネゲイドビーイング 慈愛 偏愛 愛しいレネビちゃん達ですわ〜!

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ソラリス 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-[LV](下限値7)。
絶対の恐怖 1 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 視界 3
攻撃力+[LV]の射撃攻撃。装甲無視。
タブレット 3 オートアクション 自動成功 視界
ソラリスのエフェクト使用直前に使用。射程を視界に変更。
多重生成 2 オートアクション 自動成功 リミット
《タブレット》と同時使用。対象をLV+1に変更。
アウトレイジ 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 6 100%
対象が攻撃判定を行う直前に使用。C値-1(下限値5)し、暴走する。この効果は拒否可能。シナリオ1回。
覚醒の秘薬 1 イニシアチブ 自動成功 単体 視界 2D10 120%
他エフェクトと組み合わせ不可。行動済み対象へ使用することで、対象は未行動となる。自身対象不可。シナリオ1回。
竹馬の友 1 メジャーアクション
(竹馬の)友情、(アイテムデータを書き出す)努力、(確実な)勝利…王道PC1に相応しいですわね!
テクスチャーチェンジ 1 メジャーアクション
物品の形を自在に変更する。これでRBのキャラメイクを行いますわ〜!

コンボ

Order -開示-

組み合わせ
タイミング
マイナーアクション+メジャーアクション
技能
解説参照
難易度
効果参照
対象
自身
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
基本
11+16
10

レネゲイドへ開示を命ずることで、社会全体が彼女の従者であるかのように流動し、情報が集まる。
「ミーミルの覚書」のコネ効果は適宜追加。
マイナーで「貴人礼賛」使用後、判定直前に「音波モニター」「サポートプログラム」使用。さらに「ミーミルの覚書」に併せて「インクリボン」使用。
別途「コネ:情報収集チーム」「デヴォーティ」使用で判定達成値+6(シナリオ3回)。「貴人の礼装」でさらに最大+15まで可能(数値分のHPを失う)。
ちなみに〈知識:〉の場合はダイス+8(+ミーミルのコネ)と貴人の礼装のみ使用可能。

Order -蹂躙-

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
5(10)(14)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
11+16
7
11+3
78+3D
100%以上
11+16
7
11+3
79+3D

周囲一帯のレネゲイドへ蹂躙命令を下し、RBの軍勢による一斉攻撃を浴びせる。
装甲無視。《タブレット》《多重生成》で対象を3(4)体に変更可能(シーン3/4回)。「ブラストチーム」で対象を範囲(選択)に変更可能(シナリオ1回)。
「無の香炉」使用でリアクション不可(シナリオ1回)。《アウトレイジ》+《賢者の石》+ロイス1つ使用でC値2(シナリオ1回)。
死刻印やら諸々込で命中ダイスは27+侵蝕率ボーナス、攻撃力は+78(侵100以上は79)+3d10(セットアップで怨念の呪石&マイナーでオーディンアイ使用必須)。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
カリギュラ エンブレム
射撃
〈交渉〉 0 10 - 視界 攻撃力は〈交渉〉値となる(最大10)。武器攻撃力が交渉攻撃エフェクトに加算。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:天船巴 5 リレーション/コネ REC。【社会】判定ダイス+2。侵基+6。
貴種の接吻 5 エンブレム/一般 【社会】指定。指定能力値+1。侵基+2。
デヴォーティ 5 エンブレム/一般 《情報:》判定の直前に使用。達成値+4。シナリオ3回。
スプーキーウォッチャー 5 エンブレム/一般 エフェクトを使用した判定ダイス+1。
プランナーの予言 30 エンブレム/使い捨て タイミング:イニシアチブプロセスの効果を打ち消す。ゼノス所属者には無効。
ゼノスネットワーク 10 エンブレム/一般 ゼノス以外のエンブレムデータを3つまで獲得可能。経験点は別途消費。
カリギュラ 15 エンブレム/使い捨て 武器「カリギュラ」を獲得。
ハイパーソサエティ 15 エンブレム/一般 【社会】+5。【社会】リアクションダイス-3。
アンリミテッドサプリメント 60 エンブレム/一般 「種別:使い捨て」のアイテムを使用してもなくならない。他人への受け渡し不可。
原初の混沌 100 使い捨て いつでも使用可能。任意のユニークアイテムを獲得。獲得アイテムはシーン(ラウンド)終了時に破壊される。
恐怖の心臓 10 一般 《絶対の恐怖》を組み合わせた攻撃力+5。
インフルエンサー 25 一般 【社会】判定ダイス+3個。HP最大値-5。
使用人 3 一般 数々のレネゲイドビーイングを従え、執事のように振る舞わせている。
ウェポンケース 1 一般 いつでも使用できる。選択した武器を装備する。
ボイスチェンジャー 2 一般 〈交渉〉達成値+1。
コネ:情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 〈情報:〉判定直前に使用。達成値+2。シナリオ3回。
インクリボン 2 使い捨て 「種別:コネ」アイテムの効果を適用した判定の直前に使用。判定ダイス+2個。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 26 119 285 0 430 0/430
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「可愛らしい貧者はつい目をかけてしまいますわ〜。これがノブレス・オブリージュですのね!」
「『社会』と『世界』は敵にまわしたくないですわよね。ですが!私は両方操れますわ〜!!」

 日本有数の暗黒金持ち財団である桜城グループの令嬢。野心が強く傲慢ではあるが、FHよりもUGNとつるんでいることが多く、本人は自分のことを善人だと思っている。

 裏社会で噂となっていた賢者の石を追い求め、金と権力とコネを武器にアマゾンの奥地に座すFHアマゾン支部へ攻め入ったことがある。結果として支部の地下にある遺跡の最奥にて『賢者の原石』に触れオーヴァードに覚醒。石はそのまま持ち帰り、指輪にした。
 訓練等は積んでいないので本体性能は弱いが、賢者の石の力によってレネゲイドの声を聞くことができ、さらに力を与え従わせることもできる特異能力に目覚めている。
 現在は能力の都合上一番居心地がいいゼノスに所属しつつ、遺産への興味を持ち始めている模様。

好:レネゲイド、RB、金、権力
嫌:退屈な日常

履歴

【原初の混沌 生成リスト】
● エナヴェイドD or スタヴェイトD(使い捨て)
 シーン登場時の侵蝕ダイスを1(10)に変更

● 時の砂時計(使い捨て)★
 オートアクションのエフェクト効果を打ち消す。「制限:−」以外およびエネミーエフェクトは不可。

● 死刻印(使い捨て)★
 シーン内のキャラクターひとりが行う攻撃のダメージロール直前に使用。攻撃力+30。

● 幻灯鏡
 「対象:範囲」「対象:範囲(選択)」の攻撃対象に自身が含まれる場合に使用。対象を単体化させる。シナリオ1回。

● ディスティニーストーン
 シーン登場のキャラクターの判定直後に使用。その判定の達成値を+20or-20。使用後、侵+10。シナリオ1回。

● 詩聖の書
 技能:〈交渉〉エフェクトを組み合わせた射撃攻撃の攻撃力+7。適用毎に侵+1。

● 無の香炉
 ソラリスのエフェクトと組み合わせた攻撃と同時に使用。その攻撃はリアクション不可となる。また、カバーリング時にガード不可。シナリオ1回。

● 九生足
 戦闘不能から回復時、HPを10回復。侵+1。

● 予備心臓(使い捨て)★
 戦闘不能時に使用。戦闘不能を回復し、HPを1点まで回復。使用毎に侵+1D。

● 七里靴
 【行動値】+5。戦闘移動時にエンゲージからの離脱が可能。

● グリムリーパー(使い捨て)
 単体のみを対象とした射撃武器による攻撃直前に使用。攻撃力+10。

● アドバンスドゴーグル
 戦闘以外で行うメジャーアクションの判定ダイス+2個。

● サポートプログラム(使い捨て)
 〈運転〉〈芸術〉〈知識〉〈情報〉判定の直前に使用。判定ダイス+2個。

● ミーミルの覚書
 使用前に「種別:コネ」(取得に制限や常備化制限があるものは不可)からひとつを選択。シーン間、このアイテムは選択したコネと同じ能力を持つ。シーン1回。

● 怨念の呪石
 セットアップ使用。暴走し、暴走している間の攻撃ダメージ+2d。侵+3。1シーン1回。

● 茨の冠
 セットアップ使用。対象1体を選択。対象はメジャーアクション毎に5dのHPを失う(メジャー消費で解除可能)。シナリオ1回。

● スペルブック
 マイナー使用。メインプロセスでエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+7。侵+3。

● 貴人礼賛
 マイナー使用。メインプロセス中、【社会】判定ダイス+3個。1シーン1回。

● オーディンアイ
 マイナー使用。シーン間、選択した技能による判定ダイス+4個。侵+4。マイナー再使用で再指定可能。

● 悪食の好物
 マイナー使用。HP2D回復。シナリオ3回。

● バトルスカウター
 マイナー使用。シーンに登場しているキャラクターひとりを選択。シーン間、【行動値】-5。シーン1回。

● 音波モニター
 メジャーアクション判定直前に使用。判定ダイス+2個。シナリオ3回。

● ケアパッケージ
 メジャー使用。難易度15の〈調達〉判定成功時、シーン登場の任意キャラクターはエフェクトの使用回数を1回分回復可能。シナリオ1回。

● ワンダーパフューム(使い捨て)
 自身のソラリスのエフェクトを組み合わせた攻撃命中時に使用。その攻撃力+5。

● ブラックダイヤモンド
 《ワーディング》と同時使用。エキストラと周囲の物品の時を止め、時間停止中に破壊された物品は再生時に復元される。

● ハーメルンの笛
 《ワーディング》と同時使用。シーン内の任意のキャラクターに病を与える。病となったキャラクターはドッジ判定のC値+1。

● 世界の卵
 《ワーディング》と同時使用。シーン内の任意のキャラクターが行うあらゆる判定ダイス-1個。対象がレネゲイドビーイングならさらに-1個。

● マクスウェルプログラム
 自身とエンゲージする対象の判定直前に使用。判定ダイス+3個or-3個。シナリオ3回。

● アサルトチーム&ブラストチーム
 種別:〈射撃〉、技能:〈交渉〉、命中:0、攻撃力:5、ガード値:0、射程:20m
 メジャーアクションで上記武器を使用可能。命中判定にエフェクトの組み合わせも可能。シナリオ3回。ブラストチーム効果で対象を範囲(選択)に変更可能(シナリオ1回)。

●サイドリール&インフィニティノヴァ
自身がエフェクトを組み合わせて行う「種別:射撃」の武器による攻撃の達成値+3、ダメージ+1D。また、シナリオ1回、攻撃判定のC値−1(下限値6)。

● ダークテスタメント(防具)
 ドッジ:-1、行動:-2、装甲:8。
 暴走時、判定ダイス+4個、与ダメージ+5。また、暴走時もドッジ可能。

● ミスリーダー(防具)
 ドッジ:0、行動:0、装甲:1。
 自身が行う【感覚】【社会】判定に対するリアクションの判定C値+1。

● 貴人の礼装(防具)
 ドッジ:-1、行動:-1、装甲:10。
 判定直前に使用し、達成値+5(重複可能)。使用毎にHPを5点失う。シナリオ3回。

● ファントムダンサー(ヴィークル)
 技能:〈運転:四輪〉、行動:-1、装甲:8、全力移動:300m
 自身の攻撃判定orドッジ判定のダイス目+2(最大10)。判定の最中でも使用可能。シナリオ1回。

【REC類】
※以下は使用的にデータ適用する
●REC:コネ類
適宜組み合わせ。特にコネ:フィン・ブーストロイドはシーン対象1人の情報収集or購入判定直前に達成値+5&他コネとの併用可能。

●REC:リヴァイアサンコード
いつでも使用可能。任意の技能1つを選択し、任意のシーン登場キャラクターは該当技能の達成値+5。対象は拒否可能。シナリオ1回。

●REC:霧谷のフルコース
メジャー使用。任意のシーン登場キャラクターはHPを4D回復。対象は拒否可能。戦闘中使用不可。

●REC:S市支部の絆
【行動値】+3。

●REC:天の火
〈交渉〉達成値+10。

●REC:春日一族の妄執
戦闘不能から回復時に使用。ラウンド間、自身の判定ダイス+5個。シナリオ1回。

●REC:ネズミの牢獄
いつでも使用可能。視界内の単体を対象とし、直ちにシーンから退場する。
※自身の退場演出のみの用途で使用。

●REC:割れた眼鏡
取得時に技能を一つ選択。選択した技能の達成値+3。

●REC:トツカの断罪
自身のダメージロール直前に使用。ダメージ+3D。シナリオ1回。

●REC:進化の兆し
いつでも使用可能。能力値1つをシナリオ間+3し、侵蝕率+30。シナリオ1回。

●REC:九鬼の手助け
自身の【肉体】【感覚】【精神】判定の直前に使用。直後の判定ダイス+2個。シナリオ1回。

●REC:審問官の刻印
いつでも使用可能。シーン間、自身の攻撃の攻撃力+5。1シーン1回。

●REC:上級監査権限
自身の〈情報:UGN〉判定の直前に使用。達成値+10。シナリオ1回。

●REC:古びた写真
自身の〈意志〉達成値+3。

●REC:セントジョージの城
自身とシーンに登場している任意のキャラクターが行う判定ダイス+3個。戦闘中使用不可。シナリオ1回。

●REC:輝く小宇宙
自身がエフェクトの効果を決定するためにダイスを振った直後に使用。ダイスの出目1つを1or10に変更。1シナリオ1回。

●REC:放課後の約束
自身の〈情報〉〈意志〉判定ダイス+2個。

●REC:夜明けの使い
自身の【精神】【社会】判定直後に使用。達成値+5。シナリオ1回。

●REC:N高目安箱
自身の〈情報〉判定ダイス+2個。

●REC:ウォーキングライクキャット
自身の情報収集判定時、財産ポイントによる達成値修正を+2に変更する。1回の判定で財産ポイント1点分のみ適用可能。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 300

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