“終末の始祖”嘉納弓菜
プレイヤー:竜田万秋
- 年齢
- 17
- 性別
- 女性
- 星座
- ?
- 身長
- 153
- 体重
- ?
- 血液型
- ?
- HP最大値
- 30
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
ライフパス
出自
| 唯一の家族の妹がいる。
|
姉妹 |
経験
| 両親はつい最近事故で亡くなった。
|
喪失 |
邂逅
|
|
保護者 |
覚醒
| 侵蝕値
|
|
渇望
| 17 |
衝動
| 侵蝕値
|
|
闘争 |
16
|
侵蝕率基本値 | 33 |
|
能力値
肉体 | 3
| 感覚 | 2
| 精神 | 4
| 社会 | 2
|
シンドローム | 1×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 | 2
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | 4 |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | |
| |
| |
| |
情報:噂話 | 2 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
| 奇妙な隣人
| |
―
| |
|
オリジン:レジェンド習得
|
| オレハ
| 庇護 |
/
| 不安 |
|
シナリオ
| |
| 妹
| |
/
| |
|
入院中。毎日会いに行っている。
| |
| 両親
| |
/
| |
|
最近亡くなったばかり。
| |
| らび
| 有為 |
/
| 恐怖 |
|
| |
| せいら
| 庇護 |
/
| 不安 |
|
| |
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| オリジン:レジェンド
| 1
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| RB
|
そのシーンの間、【精神】判定の達成値を〔Lv×2〕する。 |
| サイレンの魔女
| 5
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| 範囲(選択)
| 視界
| 5
| ―
|
攻撃力+〔lv×3〕の射撃攻撃を行う。装甲値無視。コンセントレイトを組み合わせることはできない。 |
| マシラの如く
| 5
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| 単体
| ―
| 5
| 80%
|
このエフェクトを組み合わせた攻撃を+〔Lv×10〕する。判定ダイスー5。1シナリオ1回 |
| ライトスピード
| 1
| マイナーアクション
| シンドローム
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 5
| 100%
|
メインプロセスでメジャーアクションを2回行う。C値ー1。1シナリオ1回 |
| 疾風迅雷
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 3
| ピュア
|
このエフェクトを組み合わせた攻撃に対象はドッジを行えない。1シナリオLv回 |
| 軽巧
| 1
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
めちゃくちゃ身軽でどこでも走れる。 |
| 真偽感知
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 2
| ―
|
嘘ついてるかどうかわかるかもしれない |
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
20
| 5
| 109
| 0
| 0
| 134
| -4/130
|
容姿・経歴・その他メモ
ごく普通の一般家庭で育った平凡な女子高生。
だったが、去年事故に合い、両親は死に、妹と自分は重傷ながらも生き残った。
怪我はすっかり治って普通の生活が送れるようになったものの、妹の方は後遺症でまだ入院中。短時間ではあるが面会できるので、毎日病院に通っている。
一変した生活にもだいぶ慣れてきたが、どこか虚しさがあった。
そんな時に、彼女は、ひょんなことから魔法少女???になる。無気力で何もできないと思ってた自分が、昔見ていたアニメの女の子のように、戦えるようになった。それが嬉しかった。
でも浮かれている様子の方が多くみられる彼女は、まだ事の重大さと戦う意味をあまり考えていないのかもしれない。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
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| 20
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