ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

救世主 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

救世主

プレイヤー:デビルゼミ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
自由
カヴァー
自由
ブリード
トライブリード
シンドローム
エグザイル
ブラム=ストーカー
オプショナル
モルフェウス
HP最大値
27
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+50
未使用
12
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体3 感覚3 精神1 社会1
シンドローム2+1 シンドローム1+2 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 賢者の石

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
赤色の従者 1
血の絆 1
知恵ある者 1
生体侵入 1

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
原初の混沌  100
グローイングクリスタル 30 (トレイルアイテム)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 -9 47 130 0 168 12/180
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

とんでもねぇデッキをつくっちまったかも…。(画像)
上げるかは審議中
シナリオブレイク能力が高いから秘匿しておきたいが進歩のために出すべきか否か
鰍(かじか) — 2025/09/16 19:01
シナリオブレイクのために秘匿?PCは敵なの?
いいしのまよすけ — 2025/09/16 19:49
逆や
救世主や!!



原初の混沌で取得するのはプライメイト・リターンズ (トレイルアイテム)。
100までの任意の数字を選択し、その分使用者の侵食値を増加させ、使用者以外の侵食値を減少させる事ができる。
ここでおさらいであるが、従者の侵食値は常に作成者と等しくなり、『従者の侵食率は管理されない』(←原文ママ)。つまり従者はこの文章の後に記載のあるエフェクト使用による侵食率上昇効果を除き、あらゆる侵食率上昇効果を踏み倒す事ができる。それには当然アイテムも含まれている。
その結果何が起こるのか...

(ほぼ)全てのオーヴァードをジャーム化から救う従者(きゅうせいしゅ)の誕生である。

これにより味方は勿論、侵食率150%とかで暴走してるヒロインを半ば強引に救う事ができる!!間に合ったな!!ハッピーエンドや!!

200%エフェクトガン積みでイキってる救いようのねえヤツらもあっという間に一般ジャームに早変わり!!侵食値100%じゃ消滅波も打てねえなあ笑
救済は任意のタイミングで行えるので、味方の大技後に行う・蝉発動の直前に発動する・(100%以下になるとリザレクト発動圏内になるのだが、前提としてリザレクトはオーヴァードが誰しも取得しているエフェクトではない。エネミーデータにリザレクトの記載がなければ当然に使用する事は出来ないのだ!)
ヒロインが挙動不審になったタイミングで救済する等、全ては君の思うがままだ!

まあトレイルアイテム使うので持ってけないと判断

従者侵食率上昇踏み倒し流行れ流行れ...

鰍(かじか) — 2025/09/16 21:44
侵食率まで踏み倒すのかよお!
HT9z — 2025/09/16 21:52
まあトレイルまで手を出したらそうなるよね
りゅうざき — 2025/09/16 21:58
ヒロインの侵蝕率を5000%にしておく必要性があるのか……
鰍(かじか) — 2025/09/17 7:44
これ、賢者の石でぼかして180点表記にしてるけど、財閥援助通したら130でも持ち込めるって話ですか?
いいしのまよすけ — 2025/09/17 7:50
出来るけどグローイングクリスタルが賢者の石持ってないと取れないからロイス2個持ち必須やね
実は財閥援助の侵食値上昇も従者側が打つと踏み倒せたりする
鰍(かじか) — 2025/09/17 8:05
賢者の石はその為なのか……
従者ってアイテムによる侵食率上昇については何も書かれてないからアイテムもDロイスも全部使えるんか……
いいしのまよすけ — 2025/09/17 8:35
本体と等しくなるって書かれとる
アイテムは従者が使ったんやから当然に無関係の本体の侵食値は増えないゆんねって理屈

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 50

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