ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

春日恭二 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ディアボロス”春日恭二

プレイヤー:ゆっくり@

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHエージェントA
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
キュマイラ
エグザイル
オプショナル
ブラム=ストーカー
HP最大値
+30=63
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
13
戦闘移動
18
全力移動
36

経験点

消費
+120
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正120
侵蝕率基本値120

能力値

肉体6 感覚6 精神1 社会2
シンドローム3+2 シンドローム0+1 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長5 成長0 成長
その他修正 その他修正 その他修正1 その他修正
白兵5 射撃 RC1 交渉
回避4 知覚 意志 調達1
知識:レネゲイド1 情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
加速する時 1 オートアクション
生命の黄金比率 1 マイナーアクション
肉体のダイスLv+1、形状変化の多重使用を可能にする。
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション
戦闘移動
破壊の爪 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
シーンの間、素手のデータを 種別:白兵 技能:<白兵> 命中:0 攻撃力:+[LV+8] ガード値:1 射程:至近"
渇きの主 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 4
装甲貫通、命中時HPを[Lv*4]回復する。
C:プラム=ストーカー 2 メジャーアクション
ジャイアントグロウズ 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 至近
1シナリオLv回、ダメージ+2Dし、対象を選択(範囲)に変更する。
イージスの盾 2 オートアクション
ガードを行う際、ガード値+(Lv)D個する。
生命増強 1 常時
混沌の宿命 1 常時
制限100か制限80のエフェクトを一つ使用可能にする。
瞬間退場 1 オートアクション 自動成功 範囲(選択) 視界
いつでも使用可能。シーンから退場する

コンボ

「ディアボロスの真の力を思い知れ!!」

組み合わせ
生命の黄金比率形状変化:剛ハンティングスタイル破壊の爪
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%
10

シーンの間、攻撃力を+6し、素手のデータを変更する。戦闘移動も行える

不屈の一撃・改

組み合わせ
渇きの主C:プラム=ストーカー混沌の宿命:ジャイアントグロウズ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%
12
7
5
2d10+10

装甲貫通、命中時を12点回復
1シナリオ3回まで。

「ほう・・・中々の威力だ」

組み合わせ
イージスの盾スプリングシールド
タイミング
ガード時
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

2d10 通常
2d10+1 破壊の爪使用時

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
50 15 185 0 0 250 0/250
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 120

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