ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

芸夢野 奈備 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ゲームの妖精ゲームガイド芸夢野 奈備げいむの なび

プレイヤー:どい=つなべ

これこれ。やっぱゲームは"攻略本"(プラン)通りよりアドリブよね!」

年齢
15くらい
性別
星座
天秤座
身長
148
体重
43
血液型
不明
ワークス
ゼノスレネゲイドビーイングC
カヴァー
配信者
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
オルクス
HP最大値
27
常備化ポイント
12
財産ポイント
3
行動値
+3=12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 人間(リスナー)って面白!
人類への興味
経験 なんかバズった
脚光
邂逅 みゆきちにアイドルのポテンシャルを感じている
好敵手
覚醒 侵蝕値
無知 15
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正7ヒューマンズネイバー、貴種の接吻
侵蝕率基本値38

能力値

肉体1 感覚2 精神5 社会3
シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正1 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉
回避 知覚 意志1 調達3
知識:レネゲイド1 情報:ゼノス1
知識:ゲーム2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 起源種 起源種専用の侵蝕率効果表を使用する
青峰 ミユキ 好奇心 劣等感 「みゆきち」 アイドルとしてのポテンシャルを感じている
七草 おかゆ 友情 脅威 RTA勝負で負けた同業者。良くコラボするよ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
オリジン:サイバー 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
【社会】を使用した判定+LV×2
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近
衝動判定のダイス+LV個。侵蝕率でLVUPしない。基礎+5
雨粒の矢 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 3
コンセ組み合わせ不可。攻撃力LV×2の射撃攻撃を行う。
ダンシングシミター 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 3
所持している白兵武器をLV個まで選び、攻撃力「選択した武器数」×3の射撃攻撃を行う。選択した武器は攻撃に使用したものとして扱う。
神速舞踏 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
攻撃の判定を行った直後に使用し、達成値+LV×2する。両手持ち武器を使った攻撃には適用できず、1回の判定に攻撃に使用した武器数だけ重複適用できる。
妖精の手 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
1シナリオLV回、出目一つを10にする。重複使用不可。
遊戯の神 1 メジャーアクション 自身 至近
あらゆるゲームの達人
デジタルゴースト 1 メジャーアクション 自身 至近 1 RB
自身がネットワークと接続する事で離れた場所の機械を操る

コンボ

弾幕シューティング

組み合わせ
雨粒の矢ダンシングシミター
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%未満
5
10
2+神速舞踏回数×10
11
80%以上100%未満
5
10
2+神速舞踏回数×12
16
100%以上
5
10
2+神速舞踏回数×14
21

プラン:サバイブの効果により侵蝕-1(計算済み)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
スタニングバトン×3 3 白兵 〈白兵〉 0 3 2 至近 ダンシミ用
ナックルダスター 3 白兵 〈白兵〉 0 1 0 至近 ダンシミ用
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
引用による助言 3 一般 1シナリオ3回、自分以外の判定時に使用しダイス+1
トレイル
コネ:青峰ミユキ 5 リレーション/コネ 情報:ゼノス、知識:レネゲイドの判定直前に使用しダイス+2d
強化:情報:ゼノス、知識:レネゲイドの判定達成値+3
貴種の接吻 5 エンブレム/一般 能力値ひとつを選択し、+1
基礎侵蝕+2
ウィンドスカーフ 10 一般 行動値+3
プラン:サバイブ 20 エンブレム/使い捨て そのシナリオ中、使用するエフェクトの侵蝕率-1(最低0)
複数のエフェクト組み合わせた場合は合計-1
マイナーで解除でき、他のプランの効果は受けられない
コネ:情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 1シナリオ3回、情報収集達成値+2
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 判定ダイス+2d

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 7 104 43 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

0-7980-99100-149150-
ダイス
Efct.Lv+0+1+2+3

容姿・経歴・その他メモ

個人Vtuber「芸夢野 奈備」
登録者数10万人、活動3年目。主なコンテンツはゲーム配信と視聴者参加型対戦、人力(?)RTA。最近ASMRにも挑戦しつつある。
FAタグは #ナビ芸ト
その正体はゼノス所属の、デジタルゲームから生まれたレネゲイドビーイング。
ゲーム配信(特にクソゲー配信)を好むのはゲームから生まれた性か。

現実に出てくる際もアバターである体とほぼ同じ外見である。

人間を知りたい欲求から活動開始。そして認知…と言う流れである。

所謂アドリブが好きであり、前もって立てていたプランがしくじった際の「オリチャー」が大好き。
プランナーのプラン通りに行くよりは何かしらで挽回が必要な事態になった際の喜びようが凄い。

「引用による助言」は主にゲームに関連した言葉でのパロディとなる。

同業者の「七草おかゆ」(しちぐさおかゆ)と仲が良いと言う噂。

一人称:あたし
二人称:キミ

「プラン通りなんてつまらないよ。やっぱりアドリブが面白さ的には一番だよね」
「人生はクソゲー。それなら、ナビしてくれる妖精がいた方が面白いよね」(配信開始時の台詞)
「2コン~」(こんにちはの挨拶)
「せっかくだったら赤の扉を選ぼうよ」
「これがパーフェクトクローザーだよ!」
「OWATTE SHIMATTA」
「バグはトモダチ!」
「仕様です。」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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