ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

虹龍 全 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

災厄(Disaster)虹龍 全(こうりゅう あきら)

プレイヤー:ふーと

年齢
16
性別
星座
牡羊座
身長
160cm
体重
48kg
血液型
AB型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
ノイマン
HP最大値
29
常備化ポイント
6
財産ポイント
1
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+134
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 何でもできるように、自信家であるように、強くあるように、そう育てられた。
政治権力
経験 僕の最初のヒト。あのヒトがいたから、今の僕がある。もううまく思い出せないけど、ありがとう。
初恋
邂逅
覚醒 侵蝕値 守れなかった人がいる、守りたい人がいる、もう誰も傷つかないように、ただ、力を求める。
探求 14
衝動 侵蝕値 もう何度目のことだろうか、いい加減、嫌気がさす。それでも、このままでいいわけがないのだから。
嫌悪 15
侵蝕率基本値29

能力値

肉体1 感覚1 精神7 社会2
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム2+3 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長2 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC6 交渉
回避1 知覚 意志+1=2 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 亜純血 対象:黒星の門 成長不可。
シナリオ ルサルカ 確信 ヤな予感
近衛君 感情的 危なっかしい
シュピーネ 俺は覚えてたよ? 不憫 市長。公園で地面と同化したはず。
ベイ 印象がねぇ
リザ 貴女という人は... ...
ラインハルト 4ね ぜってぇころぉす

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
インスピレーション 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 2
組み合わせ不可。GMに対して質問可能。1シナリオLV回。回答拒否の場合回数は減らない。
生き字引 1 メジャーアクション 〈意志〉 自身 至近 1
すべての〈情報:〉の代わりに使用して情報収集判定を行える。この時ダイスを+LV個する。
戦術 5 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6
対象がこのラウンド中に行うメジャーアクションのダイスを+LV個する。自身対象不可。
黒星の門 1 メジャーアクション シンドローム 2 ピュア
このエフェクトを組み合わせた場合、「同エンゲージ不可」のエフェクトでも、関係なく使用できる。また、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
コンセントレイト:バロール 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。(下限7)
因果歪曲 1 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 3
組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更する。1シナリオLV回。同エンゲージ対象不可。
黒の鉄槌 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
「攻撃力:+[LV*2+2]」の射撃攻撃を行う。この攻撃では自身と同じエンゲージを対象にできない。
死神の瞳 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 3
射撃攻撃を行う。命中時、対象が次に受けるダメージを+[LV+2]Dする。このエフェクトで対象にHPダメージを与えられない。この効果はシーンが終了するか、効果を適用するまで継続する。
魔王の玉座 1 常時 自動成功 自身 至近
重力を操作し、常に空中を浮遊して行動している。戦闘中にこの効果で浮遊できない。
妨害排除 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象が判定を行う直前に使用。その判定のダイス減少効果を受けない。1シナリオLV回。
支援射撃 5 オートアクション 自動成功 単体 武器 2
「技能:〈射撃〉」の武器を装備中、対象が判定を行う直前に使用。自身対象不可。ダイス+LV個。1ラウンド1回。
勝利の女神 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 100%
対象が判定を行った直後に使用。判定の達成値を+[LVx3]する。1ラウンドに1回
Disaster 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4 Dロイス
【災厄】と【役才】をこのエフェクトと同レベルで取得する。1シナリオ1回。
災厄 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 3 Disaster
判定の直後に使用。[LVD10]の合計値分達成値を下げる。1シナリオLV回。
役才 1 クリンナッププロセス 自動成功 単体 視界 3 Disaster
直前に使用した【災厄】で下げた数値分、対象のHPを回復する。1シナリオLV回。

コンボ

死印

組み合わせ
コンセントレイト:バロール 黒星の門 死神の瞳
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7+2
8
6
0
100%以上
7+3
7
6
0

命中時、対象が次に受けるダメージを+[LV+2]Dする。
100%未満の時、+7D
100%以上の時、+8D

轟槌

組み合わせ
コンセントレイト:バロール 黒星の門 黒の鉄槌
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7+2
8
6
4
100%以上
7+3
7
6
6

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ナイフ 2 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 -1 2 0 至近/10m
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の品 2 その他 効果参照 意志の達成値+1
コネ:手配師 1 コネ 〈調達〉 ダイス3個。1シナリオ1回。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 12 232 0 0 264 0/264
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 20
1 3/22.29.30.4/14.21 怒りの日 27 真我多摩 ippannjinn 雪那 ふーと しょぼん バレルン
2 終了日8/3 怒りの日 31 真我多摩 ippannjinn 雪那 ふーと しょぼん バレルン
3 終了日11/5 怒りの日 27 真我多摩 ippannjinn 雪那 ふーと しょぼん バレルン
4 終了日12/22 怒りの日 29 真我多摩 ippannjinn 雪那 ふーと しょぼん バレルン
5 完結 2/14 怒りの日 真我多摩 ippannjinn 雪那 ふーと しょぼん バレルン
約一年お疲れさまでした。

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