ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ヤッターの子 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ヤッターの子

プレイヤー:タクト

年齢
子供
性別
星座
身長
120
体重
20
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングA
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
オルクス
エンジェルハィロゥ
オプショナル
サラマンダー
HP最大値
24
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
18
戦闘移動
23
全力移動
46

経験点

消費
+34
未使用
18
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
人類への興味
経験
捕獲対象
邂逅
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
闘争 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体1 感覚8 精神2 社会2
シンドローム0+0 シンドローム1+3 シンドローム1+1 シンドローム2+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長0 成長 成長
その他修正 その他修正4 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1
情報:噂話1
情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
実験体

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
オリジン:プラント 1 2 RB
感覚を使用した判定の達成値+LV×2
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 RB
衝動判定のダイス+LV個/基本侵蝕+5
コンセントレイト:サラマンダー 2 2
氷神の悲しみ 2 メジャーアクション
リアクション
【感覚】 3
組み合わせた判定のダイスを+LV+個する。
煉獄魔神 2 メジャーアクション シンドローム 対決 3 リミット
前提条件;《氷神の悲しみ》/組み合わせた攻撃の攻撃力+LV×3/《氷神の悲しみ》のHP消費踏み倒し
氷の理 1
1
候補:要の陣形 1 メジャーアクション シンドローム 3体 3
組み合わせた行動の対象を3体に変更/1シナリオにLV回
候補:妖精の手 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
対象がダイスを振った後に使用/判定のダイスの目一つを10に変更する/1シナリオにLV回
候補:氷の回廊 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態の戦闘移動を行う/移動距離+LV×2

コンボ

組み合わせ
武器氷神の悲しみ煉獄魔神コンセントレイトオリジン:プラント
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8+2
8
1+10-2
18+1D
100%以上
8+3
7
1+12-2
21+1D

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
フリージングシューター 30 射撃 〈射撃〉 -2 12 - 30m 組み合わせ:《氷神の悲しみ》/攻撃の達成値+5/至近不可
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
学ぶもの 5 エンブレム/一般 〈情報:~〉判定のダイス+2個/技能レベルが1以上の場合さらに+2個
サイドリール 15 一般 種別:射撃の武器による攻撃の判定の達成値+3/ダメージに+1D
コネ:噂好きの友人 1 コネ 噂話判定のダイス+2
コネ:情報屋 1 コネ 裏社会判定のダイス+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 2 94 50 0 146 18/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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