ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

橘 陽希 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

目覚めた焔(ライジングフレイム)橘 陽希(たちばな はるき)

プレイヤー:クロゼル

年齢
17
性別
星座
獅子座
身長
165
体重
62
血液型
O型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
サラマンダー
HP最大値
36
常備化ポイント
8
財産ポイント
0
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 双子の兄弟姉妹がいる 弟 出自表HR16p
双子
経験 あなたは大切な誰かと永久の別離を迎えた。 親友 経験高校生表HR21p
永劫の別れ
邂逅 高校生の為
まだ邂逅していない
覚醒 侵蝕値 シナリオ中
衝動 侵蝕値 シナリオ中
その他の修正5
侵蝕率基本値5

能力値

肉体7 感覚1 精神2 社会4
シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長1 成長 成長
その他修正2 その他修正 その他修正 その他修正2
白兵 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体 能力値を4上昇。自由に振り分ける。LM63p

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
快適室温 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
一定の空間の温度を絶妙にコントロールすることで、そこで過ごす者にとって最も快適な温度をもたらすエフェクト。 シーン内の気温をあなたが快適だと思う温度に調節できる。シーンの一部だけを変更してもよい。快適な温 度は人に健康と平穏、日々の生活への活気と長寿をもたらす。EA111p
自動体温 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
あなたは自分の体温を調節することで、作業に最適な状態を保ち、軽作業や思考の集中力を高めることができるエフェクト。 また作業効率を高めるほかに、リラックスに最適な温度を取ることでより休憩を効率的にすることもできる。このエフェクトを持つものは、他の人間に比べて疲労しにくい体質となる。EA111p
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LVする。下限は7。EA129p①
結合粉砕 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 ピュア
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LVする。更に装甲無視してダメージを算出する。EA110p②
炎の刃 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]する。EA109p③
灼熱の砦 4 メジャーアクション シンドローム 対決 3
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]する。ただしこのラウンド中に戦闘移動、全力移動、離脱を行っている場合このエフェクトは使用できない。EA106p④
クロスバースト 4 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
このエフェクトを組み合わせて行う攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスは-2個される。EA109p⑤

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ワイヤーウィップ 8 白兵 〈白兵〉 −2 6 10m 非常に細いワイヤーでできた鞭。非常に扱いが難しい武器である。
基本2 176p177p

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 124 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

ある高校に通うごくごく普通の高校生。


ロイス:泡雪心那(あわゆき・ここな)
推奨感情:P慕情/N不安
クイックスタート:不確定な切り札
カヴァー/ワークス:高校生/高校生

君はごく普通の高校生だった。
クラスメイトの泡雪心那と放課後学校に残り、満更でもないと思うような。
しかし、突如として起きた大地震の後、君たちは怪物と邂逅する。
──君の中に眠る力が覚醒める日の話だ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

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