“オウルアイ-梟の眼‐”三日月 カナ
プレイヤー:姫川コーヒー
PixAI
- 年齢
- 12
- 性別
- 女
- 星座
- 射手座
- 身長
- 145
- 体重
- 血液型
- B型
- ワークス
- 防衛隊員
- カヴァー
- 小学生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ソラリス
- モルフェウス
- HP最大値
- 23
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- -2
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 天涯孤独である。両親は自分をネグレクトし逃げてしまい政府の高官である「麻生秀吉」に拾われた。彼が居なければ自分は今頃の垂れ死んでいただろう。 | |
|---|---|---|
| 天涯孤独 | ||
| 経験 | 取り立てて何もない人生を過ごした。 | |
| 平凡 | ||
| 邂逅 | 貴方は彼に恩を受けた事がある。 | |
| 恩人 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | おぼつかない時からこの力は共にあった。漠然だけどこの力が誰かの役に立てれば……。 |
| 無知 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | この力のせいで両親は恐れ逃げた……!こんな力なんていらないのに! |
| 嫌悪 | 15 | |
| その他の修正 | 2 | エフェクト:ウェポンマスタリーによる侵蝕率+2 |
| 侵蝕率基本値 | 32 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 3 | 精神 | 1 | 社会 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+2 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 3+1 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 1 | 射撃 | +2=4 | RC | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | +1=2 | ||
| 運転:航空機 | 2 | 知識:レネゲイド | 1 | 情報:軍事 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 麻生秀吉 | 尊敬 | / | 脅威 | 親から見放された自分を拾ってくれた恩人であり自分に生きる場所をくれた人。彼に報いる為にも精一杯頑張らなくちゃ! | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点回復、浸食値上昇。 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:ソラ | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| クリティカル値を-LV(下限値7) | |||||||||
| 癒しの水 | 2 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 視界 | 2 | |||
| 細胞の再生能力を増大させる物質を生成し、対象の負傷を治癒するエフェクト。 対象のHPを「(Lv)D+精神」点回復する。 | |||||||||
| 毒の刃 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 体内で生成した神経毒を、掌や粘膜から分泌し攻撃の威力を増大させるエフェクト。 そのメインプロセスの間、貴方の行う攻撃の攻撃力を+Lvする。 | |||||||||
| ウェポンマスタリー | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 武器がレネゲイドを通して貴方と通じ合う事を表すエフェクト。プリプレイで貴方が常備化している武器一つを指定する。その攻撃力を+Lvする。このエフェクトは侵蝕率によるレベルアップ効果を受けない。このエフェクトを取得した場合、貴方の侵蝕率基本値を+2する。 | |||||||||
| ペネストレイト | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| 武器の形状を変化させ、貫通力を高めるエフェクト。このエフェクトを組み合わせた攻撃で対象の装甲値を無視してダメージを算出する。ただしこのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを-1する。 | |||||||||
| 痛みの水 | 4 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
| 強酸性の物質を生成し、対象に射出する事で、ダメージと共に、対象の動きを妨害するエフェクト。 「攻撃力:Lv」の射撃攻撃を行う。このエフェクトで一点でもHPダメージを与えた場合、さらに対象にBADステータスの放心を与える。 | |||||||||
コンボ
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アサルトライフル | 10 | 射撃 | 〈射撃〉 | -1 | 12 | - | 100m |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| カジュアル | 一般 | ワンピース、ブーツ、 | |||
| 携帯電話 | 一般 | 防衛省から支給される多機能型携帯。 | |||
| 解毒剤 | 2 | 一般 | 使い捨て |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 5
| 125
| 0
| 0
| 130
| 0/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
①
カナさんが取得した「アサルトライフル」は【感覚】内の〈射撃〉技能を使って攻撃判定する武器になります。
そのため、カナさんは130点前後で作成する場合、シンドロームで能力値【感覚】をできるだけ多く取得できるものを選ぶのを推奨されます。
(炎を使いたい、毒を操りたい、などのこだわりがある場合はこの限りではありません)
基本的にはエンジェルハィロゥ、ブラム=ストーカー、モルフェウスあたりが【感覚】2~3点×2(ピュアの場合)取得できるのでおすすめです。
【感覚】が高いほど、<射撃>判定の時に振るダイスの個数が多くなります。
DX3rdのクリティカルは1d10で7~10です(コンセントレイトを使用することで変化します)。
7~10の出目を『出し続ける』ほど判定値が増えていくため、振るダイスが多いほど有利になります。
②
DX3rdの戦闘は、メジャーアクションにてエフェクト(+武器)を用いての攻撃が基本です。
そのため「アサルトライフル」の技能と同じ〈射撃〉判定を行う攻撃エフェクトが必要になります。
これを「起点エフェクト」と言います。
例)エンジェルハィロゥ《小さな塵》ルルブ1p100
ブラックドッグ《アームズリンク》ルルブp110 など
「起点エフェクト」の条件は
①タイミング:メジャーアクション
②技能:シンドローム『以外』
(【肉体】【感覚】〈白兵〉〈射撃〉〈RC〉〈情報:〉など)
※《コンセントレイト》は「技能:シンドローム」のため、
起点エフェクトにできない。
メジャーアクションでは技能判定が1つしかできません。
そのため、主力武器ライフルの〈射撃〉にエフェクトを合わせる必要があります。
つまり、いま取得している《癒しの水》は〈RC〉技能で判定するためライフルの攻撃時に使用できません。
③
①に従って【感覚】を重視したシンドロームを取得した場合、【社会】が低くなるため、常備化ポイントが少なくなります。
このような時は、〈調達〉のレベルを上げることで【社会】と同じく常備化ポイントを増やすことができます。
能力値【肉体】【感覚】【精神】【社会】のレベル上げは
1レベルにつき10点。
技能値〈白兵〉〈射撃〉〈RC〉〈調達〉などのレベル上げは
5レベルまでは各2点、6~10レベルは各3点です。
そのため、【社会】を上げるよりも〈調達〉を上げた方が作成時の点数を節約しつつ、常備化ポイントを多く取得できます。
④
作成点数については、現在、カナさんのキャラシは「フルスクラッチ」作成となっています。
https://gyazo.com/2b46f70183d4f6156cbf9714432b88ae
これは、「作成レギュレーション」という項目で変更できるのですが、現時点では特に問題がないので割愛します。
https://gyazo.com/9d3ef893616db8aab910c940b9ea894f
「コンストラクション」の場合は、《コンセントレイト》も成長点を使って取得することになります。
「種別」の項目を「自動取得」→「(空欄)」に変更することで、正しく計算されます。
https://gyazo.com/41efe2b18fe6091aafa56f269c5b3a93
エフェクトを1レベル下げると5点戻ってくると思うので、
必須で調達に2点、それ以外は好きなところに割り振れます。
〈技能〉は判定固定値となるため、戦闘で多用する〈射撃〉〈情報:UGN〉〈知識:レネゲイド〉などに振ると便利です。
能力値=判定で振るダイスの数
技能値=判定の達成値に上乗せする固定値
(<射撃>判定時、ダイス結果で15が出た場合+3点で達成値18点になる)
です。
コンセントレイトは「難易度:対決」とか「難易度:20」など、判定が必要なエフェクトと一緒に使うもので、
「難易度:自動成功」のときはそもそも判定が無いので使わないのだ
邪毒ならブラムの蝕む赤とハヌのサイレンの魔女
技能値
ワークス、エフェクト余り分:3p
履歴
一人称「私」二人称「貴方」呼称「名字+さん」
性格は優しく穏やか、危機に瀕した際自分より他人を優先する傾向がある。
表の顔は小学6年生。生き物好き
本業は麻生秀吉と言う防衛省の高官の元で編成された組織「歌姫銀河戦団」防衛隊員の中で射撃戦2位と高成績を収めており「オウルアイ」と称号を持っている。
元々は孤児で実の両親は自身をネグレクトして逃げてしまった為。理由としてはカナ自身に生まれ付いてからオーヴァードの素質があった事から、そこで役人関係が家に入りカナを発見。その後は義理の両親…三日月家に籍を置く事となり同時に歌姫銀河戦団に配属したのもここから。防衛隊のメンバーは4名であり上官である三羽一美、チームメイトにエア・アルトランド、五十鈴・グリフォンが居る。
一方学校のクラスメイトからは三日月から取って「ミカ」と呼ばれ親しまれている。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |