ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ゴーレム - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ゴーレム

プレイヤー:奏雨

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ミストルティン
オルクス
HP最大値
26
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正2
侵蝕率基本値2

能力値

肉体2 感覚3 精神2 社会2
シンドローム2+0 シンドローム2+1 シンドローム0+1 シンドローム0+2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC+4=14 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 蜘蛛の巣 技能+4 指定技能判定直前に使用、達成値+4
玉野椿

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
神威す幻想 1 メジャーアクション 〈RC〉 効果参照 1
攻+Lv 装備しているアーキタイプを一つ選択し、攻撃する。攻撃力と射程は選択武器依存
神殺す刃 3 マイナーアクション 3
装備作成
狼の魔剣 1 マイナーアクション
シーンLv
1
アーキタイプ前提 離脱可能戦闘移動
幸運の守護 1 リアクション 〈RC〉 1
ドッジ
オーバーロード 1 オートアクション
判定前
3 80%
攻+武器攻 メインプロセス終了時破壊

コンボ

組み合わせ
神威す幻想
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
1
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
14+8
21
100%以上
2
14+8
25

組み合わせ
神威す幻想/オーバーロードインフィニティコロナ
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
14+8
61
100%以上
2
14+8
71

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アーキタイプ:ゴーレム 白兵
アーキタイプ
《神威す幻想》 -2 Lvx3+8 6 至近 白兵攻撃になる
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
リーサルシャイン 10 一般 作成武器攻+3
インフィニティコロナ 25 一般 白兵攻撃直前に使用 攻+武器攻
シナリオ1
レネゲイドナチュラル 20 エンブレム/一般 攻撃達成値+{RC}(最大10)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 20 85 55 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

設計思想

なんか......こう......白兵攻撃参照と技能RC参照合わせてみました......
一応幸運の守護でRCに振ったメリットを出して、オルクスを採用した利点になるようにオーバーロードを採用
ファイナルストライクは100%制限なんで。(燃費良いし、ワンチャンクライマックス100%未満もあるかもネ)

履歴

ハース・ティルコ
スコルとハティに伸ばし棒(殺した神に共通した文字)を付けた
ミストルティン育成教室みたいな......

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
30

チャットパレット