ゴーレム
プレイヤー:奏雨
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- UGNチルドレンC
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ミストルティン
- オルクス
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +30
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| その他の修正 | 2 | |
| 侵蝕率基本値 | 2 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 3 | 精神 | 2 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+0 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | +4=14 | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 蜘蛛の巣 | ― | 技能+4 指定技能判定直前に使用、達成値+4 | ||||
| 玉野椿 | / | ||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 神威す幻想 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 効果参照 | 1 | ||||
| 攻+Lv 装備しているアーキタイプを一つ選択し、攻撃する。攻撃力と射程は選択武器依存 | |||||||||
| 神殺す刃 | 3 | マイナーアクション | 3 | ||||||
| 装備作成 | |||||||||
| 狼の魔剣 | 1 | マイナーアクション シーンLv | 1 | ||||||
| アーキタイプ前提 離脱可能戦闘移動 | |||||||||
| 幸運の守護 | 1 | リアクション | 〈RC〉 | 1 | |||||
| ドッジ | |||||||||
| オーバーロード | 1 | オートアクション 判定前 | 3 | 80% | |||||
| 攻+武器攻 メインプロセス終了時破壊 | |||||||||
コンボ
- 組み合わせ
- 神威す幻想
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 1
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 2
- 14+8
- 21
- 100%以上
- 2
- 14+8
- 25
- 2
- 組み合わせ
- 神威す幻想/オーバーロード+インフィニティコロナ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 2
- 14+8
- 61
- 100%以上
- 2
- 14+8
- 71
- 2
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アーキタイプ:ゴーレム | 白兵 アーキタイプ | 《神威す幻想》 | -2 | Lvx3+8 | 6 | 至近 | 白兵攻撃になる |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| リーサルシャイン | 10 | 一般 | 作成武器攻+3 | ||
| インフィニティコロナ | 25 | 一般 | 白兵攻撃直前に使用 攻+武器攻 シナリオ1 | ||
| レネゲイドナチュラル | 20 | エンブレム/一般 | 攻撃達成値+{RC}(最大10) |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 20
| 85
| 55
| 0
| 160
| 0/160
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
設計思想
なんか......こう......白兵攻撃参照と技能RC参照合わせてみました......
一応幸運の守護でRCに振ったメリットを出して、オルクスを採用した利点になるようにオーバーロードを採用
ファイナルストライクは100%制限なんで。(燃費良いし、ワンチャンクライマックス100%未満もあるかもネ)
履歴
ハース・ティルコ
スコルとハティに伸ばし棒(殺した神に共通した文字)を付けた
ミストルティン育成教室みたいな......
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 30 |