ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

サンプル - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

サンプル

プレイヤー:ものぐさ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングA
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
モルフェウス
HP最大値
+5=34
常備化ポイント
+3=9
財産ポイント
5
行動値
+11=16
戦闘移動
21
全力移動
42

経験点

消費
+24
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正9ヒューマンズネイバー(5)、悪徳の栄え(4)
侵蝕率基本値9

能力値

肉体4 感覚2 精神1 社会2
シンドローム2+1 シンドローム0+2 シンドローム1+0 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵+10=21 射撃1 RC 交渉
回避1 知覚 意志+1=2 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者 白猿の額冠
固定 玉野椿
固定 天船巴
シナリオ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー(EA p.134) 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
あなたが行う衝動判定のダイスを+Lv個する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値に+5する。
オリジン:ヒューマン(EA p.134) 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
そのシーンの間、あなたがエフェクトを使用して判定するあらゆる判定の達成値を+LVする。
インフィニティウェポン(IA p.106) 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
そのシーンの間、白兵武器を作成し、装備する。
氷の回廊(EA p.106) 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動を行なう。その際、移動距離を+[Lv×2]mする。
咎人の剣(EA p.86) 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 4+1 リミット
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×5]する。ただし、その攻撃で〈インフィニティウェポン〉で作成した武器を使用していない場合、この効果は受けられない。
切払い(EA p.75) 1 リアクション 〈白兵〉 対決 自身 至近 1
このエフェクトを組み合わせた判定で、あなたはドッジを行える。
万能器具(EA p.87) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
大気やその場にある物質を使って、日用品を作り出すエフェクト。テレビやラジオ、携帯電話や洗濯機などはもちろん、小さな家や食器、工具なども作り出すことができる。GMは必要と感じたなら、〈RC〉による判定を行わせてもよい。
熱感知知覚(EA p.111) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
熱を視覚として知覚するエフェクト。あなたは暗闇でも熱でもの見る事が出来、残熱を追って熱を持つ対象を追いかける事ができる。また、体温の変化から人の感情や体調の変化を読み取る事も出来るだろう。

コンボ

組み合わせ
〈インフィニティウェポン〉〈ヒューマンズネイバー〉〈氷の回廊〉
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

組み合わせ
〈咎人の剣〉
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+侵蝕B
10
21(22)
39
100%以上
4+侵蝕B
10
21(23)
47

組み合わせ
〈切払い〉
タイミング
リアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
1
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+侵蝕B
10
24(25)
100%以上
4+侵蝕B
10
24(26)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
インフィニティウェポン(IA p.106) 0 0 白兵 〈白兵〉 0 Lv×3+7 3 至近
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
トレーサーズジャケット(IA p.142) 0 5 エンブレム/防具 0 0 7 あなたが行なう【肉体】判定の達成値に+3する。ただし、攻撃の判定にはこの効果は適用しない。
白猿の額冠(IA p.119) 0 0 防具(補助) 3 0 5 切払いLv1を取得。
バッドステータスの暴走を受けるたび、5D点のHPを失う。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デリバリー(IA p.140) 0 5 エンブレム/一般 あなたの【行動値】に+3する。
†エクスライフスキル(IA p.141) 0 25 エンブレム/一般 〈白兵〉を選択。選択した技能判定の達成値に+10する。
デモンズシード(IA p.64) 0 3 一般 咎人の剣を選択。最大レベルに+1。侵蝕値に+1。
コネ:玉野椿(IA p.198) 0 5 リレーション/コネ 通常効果:あなたが行なう〈意志〉〈情報:UGN〉判定の直前に使用する。その判定のダイスに+2個する。レアアイテム。
強化効果:あなたが行なう攻撃の攻撃力に+3する。
悪徳の栄え(IA p.206) 0 10 リレーション/一般 通常効果:あなたの常備化ポイントに+3する。
強化効果:あなたのHP最大値と【行動値】に+5する。また、あなたの侵蝕率基本値に+4する。
コネ:情報収集チーム(IA p.40) 2 0 コネ 〈情報:〉 あなたが行う〈情報:~~〉判定の直前に使用する。その判定の達成値に+2する。この効果は1シナリオ3回まで使用できる。レアアイテム。
思い出の一品(IA p.42) 2 0 一般 あなたが行う意志の判定の達成値に+1する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 27 74 53 0 154 0/154
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

レギュレーション

・サプリメント:上級、IC、EA、IA
・ステージは「基本ステージ(東京近郊)」
・舞台は大墨(おおすみ)市という架空の街。
・初期作成経験点:+20点 + EE分4点 (154点)
・戦闘傾向
  最大同時出現エネミー数:1
  最速エネミー行動値:13
・E ロイス:4 or 5 つ
・推奨技能:特になし

データ的な目標値

クライマックス時点で下記の値を満たす。
命中期待値:31+経験点÷10=33.0
実ダメージ:50+経験点÷2=60.0

◆ミドル戦闘
判定:4dx+22(32.7) 攻撃力39(61.0)

◆クライマックス戦闘
判定:7dx+23(35.8) 攻撃力47(69.0)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 24
1 26/ 窓の向こうで、一葉は揺れる 抹茶Gさん

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