ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

セットアップインフェルノ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

セットアップインフェルノ

プレイヤー:おじいちゃん

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
中学生
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
+3=9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体2 感覚1 精神4 社会2
シンドローム2+0 シンドローム0+0 シンドローム1+3 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC4 交渉
回避 知覚1 意志1 調達
知識:遺産1 情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者 白猿の額冠を取得。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
氷の回廊 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動。移動距離+[Lv×2]m。
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv。下限値7。
氷の塔 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 4
「攻撃力:+[Lv×3]」の射撃攻撃。同エンゲージ不可。
狂想の旋律 3 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 視界 5
ラウンド中、対象の攻撃力+[Lv×3]と暴走。拒否可能。暴走中は侵食値+2。
ラストアクション 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
戦闘不能時に使用。メインプロセスを行う。行動済みにならない。このメインプロセス終了まで戦闘不能の効果は適用されない。シナリオ1回。
インフェルノ 1 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 4 100%
1ダメージでも与えた場合、対象を行動済みにする。対象は変更できない。シーン1回。

コンボ

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
白猿の額冠 防具※ 3 5 ハヌマーンエフェクトを1つ取得。
理性的な振る舞いを要求される。
BSの暴走時に5DのHPを失う。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ストレンジフェイズ 15 その他 〈RC〉攻撃の判定ダイス+3。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
5 110 15 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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