ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

渡辺桃吾 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

(ひいらぎ)渡辺桃吾(わたなべとうご)

プレイヤー:和吉

自由登録 基本ステージ

年齢
30
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
刑事
カヴァー
R担
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
ハヌマーン
HP最大値
26
常備化ポイント
6
財産ポイント
2
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+179
未使用
26
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 三男くらいがいいな
複数の兄弟姉妹がいる
経験
大成功
邂逅/欲望
腐れ縁
覚醒 侵蝕値
命令 15
衝動 侵蝕値
妄想 14
その他の修正8鬼切の古太刀+武芸の達人
侵蝕率基本値37

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵+9=15 射撃1 RC 交渉
回避 知覚1 意志+1=3 調達1
運転:四輪2 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 遺産継承者 鬼切りの古太刀
シナリオ PC2 誠意 脅威
感服 隔意 BL 非オーヴァードの警察官
同僚 連帯感 食傷 GR

メモリー

関係名前感情
母親 若くして亡くなった

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
武芸の達人 3 常時 自動成功 自身 至近
〈白兵〉選択。技能値+Lv×3。暴走時適用不可。侵蝕率でレベルアップしない。
音速攻撃 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃のダイスを+Lv個する。
コンセントレイト:ハヌマーン 3 メジャーアクション シンドローム 2
さらなる波 5 メジャーアクション シンドローム 対決 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+Lv×2する。
マシラのごとく 3 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 5 80%
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+Lv×10する。ただし、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスは-5個される。1シナリオ1回
援護の風 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
ダイス+Lv個。1R1回
ウィンドブレス 4 オートアクション 自動成功 単体 視界 2+1 リミット
達成値+Lv×3
ベーシックリサーチ 5 メジャーアクション 〈情報:〉 1
すべての情報に組み合わせることができる。情報ダイス+Lv+1個
プロファイリング 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
真偽感知 1 メジャーアクション 自動成功 単体 視界 2
コントロールソート 0 メジャーアクション 効果参照 対決 武器 2
〈白兵〉選択。このエフェクトを組み合わせた判定は精神で行える。
獅子奮迅 0 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 4
範囲(選択)に変更。1シナリオLv回。
浸透撃 0 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して、対象はガードを行えない。また、この攻撃に対してカバーリングを行った場合、ガードを行ったものとしてダメージを算出できない。このエフェクトは1シナリオLv回まで使用できる。
フェイタルヒット 0 オートアクション 自動成功 自身 至近 4+1 100%
あなたが行うダメージロールの直前に使用。ダメージ+LvDする。1R1回。

コンボ

雷光一閃

組み合わせ
コントロールソート音速攻撃コンセントレイト:ノイマンさらなる波
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
4+5
7
15
10+10
100%~159%
4+6
7
15
10+12+5D
160%~
4+7
7
15
10+14+6D

フェイタルヒット込み

神便鬼毒

組み合わせ
コントロールソート音速攻撃コンセントレイト:ノイマンさらなる波(浸透撃マシラのごとく獅子奮迅)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
19
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+5
7
15
10+10
100%以上
4+6
7
15
10+12+5D+40
160%以上
4+7
7
15
10+14+6D+50

フェイタルヒット込み

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
鬼切の古太刀 白兵 〈白兵〉 10 3 至近 この武器を使用した攻撃で1点でもダメージを与えていた場合、対象が使用して効果が持続しているEロイスひとつを解除できる。ただし、解除に別の条件が設定されている場合、GMが許可しない限り解除できない。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2
要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 情報ダイス+3個。1シナリオ1回
ウエポンケース 1
デモンズシード 3 ウィンドブレス

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 16 249 3 15 283 26/309
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

その昔鬼を退治したと言われる刀が家宝として代々受け継がれていた。
そんな家の三男で、今までは長男が受け継ぐこととなっていたが倉の掃除中にしまってあった刀に触れてしまった際、契約、覚醒。
本来その刀を受け継ぐはずの非オーヴァードである兄との確執も生まれてしまった。
鬼(ジャーム)を倒さなければならない使命感を持ってはいる。
コードネームは鬼の嫌いなもの。

993300

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 104
2/18 ゴーストビハインドの観測 28
2/24 誓えばいいってものじゃない! 21
3/10 宿にベッドが1つしかないんだが!? 26

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