“夕輝の道標”誇火道 雛百
プレイヤー:おさゆっこ
「下ばっか見んなっつってんだろ。
前向け、前を。」
- 年齢
- 33
- 性別
- 女
- 星座
- 魚座
- 身長
- 164
- 体重
- 53
- 血液型
- O型
- ワークス
- シェルターリーダー
- カヴァー
- シェルターリーダー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ソラリス
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 12
- 財産ポイント
- 12
- 行動値
- 4
- 戦闘移動
- 9
- 全力移動
- 18
経験点
- 消費
- +84
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 彼女の言葉がアタシを動かした。 |
| 命令 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | あなたがいれば、もう大丈夫なんだ… |
| 14 | ||
| /変異暴走 | 通常のバッドステータスの暴走の効果に加えて、暴走を受けている間、さらに【行動値】が-10される。 | |
| 侵蝕率基本値 | 29 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 2 | 社会 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 3×2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 1 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 交渉 | ||||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 調達 | ||||
| 知識:レネゲイド | 5 | 情報:旧世界 | 4 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 記憶探索者 | ― | オートアクションで使用可能。対象者一人のタイタスをロイスに変更する。使用時、自身の侵蝕率が1D10上昇する。ロイスに戻すタイタスは対象者が選択する。 1回/シナリオ | ||||
| 人類 | 庇護 | / | 疎外感 | まだ希望があるんだ。前を向いていかねば。 | |||
| 宵宮 星美 | 憧憬 | / | 恐怖 | 雛百にとっての光である、ずっと。 | |||
| マキメ | 連帯感 | / | 劣等感 | 一番近くで仕事をこなしてくれている。仕事上マブ。 | |||
| 天ノ原 空 | 慈愛 | / | 厭気 | 純粋な心、それが一番の強みだ。いつまでもそのままでいてほしい。 | |||
| 宵宮 暁 | 遺志 | / | 不安 | あの人たちが遺した希望の子を見守り続けるって決めたんだ。 | |||
| 小芭内 豪 | 尊敬 | / | 不信感 | 本当は底知れない優しさを持ってるのを知ってる。それは何にも代え難い事実でその強さは優しさの証だ。アタシは誇りに思う。 | |||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 万能薬 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 体内物質の生成によって、あらゆる病や毒に対する薬を生成するエフェクト。このエフェクトによって新種の病や毒に対する薬も作ることができる。※バッドステータスの邪毒には効果がない。 | |||||||||
| 麗しの容貌 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 常に最適な美容状況を維持できるエフェクト。 | |||||||||
| 女王の降臨 | 2 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ピュア | |
| 自身の取得している「タイミング:メジャー」かつ「難易度:自動成功」のソラリスのエフェクトひとつを使用する。シナリオLV回 | |||||||||
| 活性の霧 | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 3 | ― | |
| ラウンド間、対象のAtk+[Lv*3]、ドッジ‐2dx 対象は拒否可能 | |||||||||
| 狂戦士 | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | 80% | |
| 対象が次に行うメジャーのクリ値を-1(下限値6)し、さらにその判定ダイスを+[Lv*3]個する | |||||||||
| タブレット | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| ソラリスエフェクトと組み合わせ、射程を視界に変更 Lv回/シナリオ | |||||||||
| 多重生成 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 【リミット:タブレット】 エフェクトの対象を[Lv+1]体に変更する。 | |||||||||
| 力の霊水 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | 80% | |
| 対象が行うダメージロールの直前に使用、そのダメージを+[Lv]Dする。 1/ラウンド | |||||||||
| 帰還の声 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 6 | ピュア | |
| エフェクトの使用回数制限を一つ回復する 1回/シナリオ | |||||||||
| 覚醒の秘薬 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2D10 | 120% | |
| 行動済みの対象に使用。対象は未行動になる。対象自分不可 1回/シナリオ | |||||||||
| 現実改変 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 6 | 妄想、120% | |
| 対象が何らかの判定を行った直後に使用する。その判定の達成値を+20か-20する。使用後、HPを20点失う Lv回/シナリオ | |||||||||
コンボ
さぁいくよあんた達!
- 組み合わせ
- 《活性の霧lv5》 [3] 【単体/至近】 ラウンド間、対象のAtk+[Lv*3]、ドッジ‐2dx 対象は拒否可能
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
侵蝕率80%以下
もっと強いのいくぞ!
- 組み合わせ
- 《女王の降臨lv2/活性の霧lv5》 [8] 【単体/至近】 ●女王の降臨:自身の取得している「タイミング:メジャー」かつ「難易度:自動成功」のソラリスのエフェクトひとつを使用する。シナリオLV回 ●活性の霧:ラウンド間、対象のAtk+[Lv*3]、ドッジ‐2dx 対象は拒否可能
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
侵蝕率80%以上
みんな集中して!
- 組み合わせ
- 《狂戦士lv3》 [5] 【単体/視界】 対象が次に行うメジャーのクリ値を-1(下限値6)し、さらにその判定ダイスを+[Lv*2]個する
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 2
- 2
侵蝕率80%以上
準備はいいか!
- 組み合わせ
- 《タブレットlv5/多重生成lv1》 [5] 【単体/至近】 ●タブレット:ソラリスエフェクトを使用する直前に使用する。射程を視界に変更する Lv回/シナリオ ●多重生成:【リミット:タブレット】 エフェクトの対象を[Lv+1]体に変更する。
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
めっっっっちゃ使う
力の霊水
- 組み合わせ
- 《力の霊水lv3》 [4] 【単体/視界】 対象が行うダメージロールの直前に使用、そのダメージを+[Lv]Dする。 1/ラウンド
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
侵蝕率80%以上
帰還の声
- 組み合わせ
- 《帰還の声lv1》 [6] 【単体/視界】 エフェクトの使用回数制限を一つ回復する 1回/シナリオ
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
現実改変
- 組み合わせ
- 《現実改変lv1》 [6] 【単体/視界】 対象が何らかの判定を行った直後に使用する。その判定の達成値を+20か-20する。使用後、HPを20点失う Lv回/シナリオ
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
侵蝕率120%以上
覚醒の秘薬
- 組み合わせ
- 《覚醒の秘薬lv1》 [2D10] 【単体/視界】 行動済みの対象に使用。対象は未行動になる。対象自分不可 1回/シナリオ
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 2D10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
侵蝕率120%以上
記憶探索者
- 組み合わせ
- 《記憶探索者lv1》 オートアクションで使用可能。対象者一人のタイタスをロイスに変更する。使用時、自身の侵蝕率が1D10上昇する。ロイスに戻すタイタスは対象者が選択する。 1回/シナリオ
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 0
| 204
| 0
| 0
| 214
| 0/214
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
PC③
研究者でありシェルターのリーダー
指定ロイス:人類
▽概要
世界が終わったとて、人は生きている。そしてそこで物語を作る。
だからこそ、あなたはこの世界を終わらせてはならないのだ。
あなたは終わる前の世界を知っている。
そしてこの終わった世界を継続させる義務がある。
今では数少なくなった研究者として。
それでも、かつての世界から、変わり果てたかつての人類はこの世界に牙をむく。
このままでは人類は緩やかに死ぬ。
ある日、あなたのもとに不思議な少女が現れる。
彼女はひとつの懐中時計をあなたに渡した。
それは遺産らしい。少女の願いが詰まった遺産。
それをかの落ちた凶星アービテインへと届ければ世界が戻るかもしれないと。
あなたは人を存続させるため、その人ならざる少女のプランに従うことにした。
そして地上への調査隊を結成する。
そのために、あなたはあの人に。英雄であり、戦犯であるこの穴倉の最高戦力に助力を求めたのだ。
パーソナリティ
名称:誇火道 雛百
コードネーム:夕輝の道標
シンドローム:ソラリス
性別:女
年齢:33歳
一人称:「アタシ」
三人称:「名前呼び」
性格:頑固 おせっかい焼き
好き:牛乳 おいしい空気
嫌い:過信
戦闘スタイル
基本攻撃はしない。
いかに仲間が戦闘をしやすいかを常に見極め、援護する。
ポーチの中からおもむろにプラスチックの棒を取り出したかと思うと口に咥え息を吹き込む。
先端からはいくつもの色鮮やかな気泡が溢れる。その姿はまるでシャボン玉で遊んでいるかのよう。
意図した薬剤が瞬時に生産されそれはやがて味方の元へ流れてゆき頭上ではじけ、更なる力を付与する。
(以前はバフボム(固形・質量多め)を形成して味方付近までぶん投げていたが効率悪くてやめた)
来歴
15歳、中学3年生の秋。受験が控えており周りの友達は勉学に励む中、雛百はUGN研究室にいた。
両親はUGNオーヴァードであり研究者として働いている。
この子供:雛百も遺伝なのか若くしてあまりにも優秀だったため表では学生、裏ではUGN研究員として学業と仕事を両立していた。正直学校のテストや受験なんて簡単すぎるので最低限の学生生活を送り残りは研究室で過ごしていた。
そんなある日、UGNにFH戦闘員が乗り込む事件が起きる。戦闘員が不在の隙を襲いに来たらしい。
目的はわからなかったが様々な研究室が襲われていった。信じたくなかったが、倒れた人たちの中に自分の両親がいるのを目にする。騒ぎが起きた時にとっさに逃がしてくれたのに、あの時一緒にいれば…などと頭によぎりながらも必死に逃げ隠れた。
小さい体を利用してうまく隠れたつもりだったが目の前にFHエージェントらしき敵が立ち塞がる。
周りの大人は助けにはもう来ない、おしまいだーーーとぎゅっと目をつむったその時に、目の前の敵が崩れ落ちた。
そこにいたのは、当時の星間支部長 宵宮 星美だった。
恐怖に固まっている雛百の手を取り、笑顔でもう大丈夫と言った。
その時、なぜか 不思議な力が溢れる。本当に大丈夫な気がしてきたのだ。
雛百がオーヴァードに覚醒した瞬間であった。
それきり、親を亡くした雛百は高校進学をせずにUGNで研究に没頭、
同時に戦闘員メンバーともよく話すようになった。
助けてくれた星美には強い憧れと尊敬を抱くようになる。
はじめは正反対の性格ゆえ絶対に仲良くならないだろうな、と思っていたのに
「かっこいい苗字だね!私の戦い方みたい!」とか言って常に明るく過ごしているのがとてもありがたかった。
彼女の夫、宵宮 月斗とは同じ研究員として仕事に全精力を注いだ仲であった。時たま星美との他愛ないのろけ話を聞かされては夫婦円満を祈る毎日だった。
そんな最中、あの日が来てしまった。
忘れもしない空堕ちの日。雛百の、みんなの人生が一転した。
すぐに避難指示が出て街の人たちと共に身を隠すも、戦ってくれているみんなが気になりシェルターの入り口で暗い空を見上げていた。
その目に映ってきたのは、大きな爆発音とともに爆風に巻きこまれる大切な仲間たちだった。
あっけにとられ硬直しているところに、聞き覚えのある大きな声が耳に入る。
ジャームの攻撃を直に受けながらも必死にこちらに戻ってきた宵宮 月斗の姿である。
その手には赤子が。二人の子供、暁を受け取り、瀕死の月斗と共に何とか非難する。
暫くして月斗は亡くなる。
この子は…どう育つんだろう。両親を亡くしたまだ幼い暁を見るたびに、雛百は強く生きてほしいと願い続ける。
現在、このシェルター内でリーダーとして毎日のように方々で起こる騒ぎに駆けつけては場を収めている。
転機
朝日も届かない薄暗いシェルター・アシュテール内に揺らぐ影がひとり。
今日も今日とて光のない一日が始まる。
今はたった3000人ほどしか残っていないこのシェルター内で、自分の愛した世界の大切な人たちは何とか息を続けている。
生きたいと思う者、諦めてしまっている者、自ら命を絶とうとする者ーーー死から生までたくさんの命を見守ってきた。
外の世界、あの青い空を忘れたことはない。しかし、このままではゆっくりと、しかし確実に人類の終わりに向かっていく。
そんな時、不思議な少女が現れる。
謎の懐中時計を渡してきた。どうやら大切な遺産らしい。
そしてこの懐中時計を凶星アービテインへと届ければ世界が戻るかもしれないという。
そんな、話…にわかには信じられないという気持ちはあれど、試さない理由がなかった。今、アタシにできることはこの唯一の希望を信じるほかなかった。
他PCについて
PC1 天ノ原 空
何を思ったのか一人で外に出ようとするので焦って止めに入ったことが何度かある。
どうして外に出たいのかを聞けば、青空を見てみたいという。まだシェルター・アシュテール内に、外に興味があるものがいるのかと最初は驚いた。
シェルター内の子供達にしてはめずらしく外の世界に興味が強く色々聞いてくるのでその都度話している。その度、自分もちゃんと思い出すことが出来るので少し感謝している。
彼と地上の話をする時に笑いきれないのは、
PC2 宵宮 暁
大切な亡き友人夫婦の、残された大切な子供。
彼女は両親のことはほぼ覚えていないしなんなら恨んでいるという。
けれど、自分からしたら愛情をもって育てられていたのをちゃんと見ているので
いつか両親の愛情に気づけたらいいなと思っている。
シェルター・アシュテール内で騒ぎがあるとだいたい暁が原因のことが多く、おそらく自分が一番彼女にげんこつを与えている。
それでもめげたりメソメソしないところは密かに気に入っている。
元気に暴れている姿を見てはたまに、暁がいつか健やかに大人になれたその時には特製の酒でも作って昔話をしてみたいなどと思ったり。。
PC4 小芭内 豪
まだ空が青かった時、10年以上前から同じUGN内で働いてきた。
以前の姿とは打って変わって暗くなってしまったが、大切な仲間なのはずっと変わらない。
本名で呼ばれるのを大変嫌がるので仕方なくコードネームで呼んでいる。
基本ずっと一人でいる&一人にしてほしいと思っているだろうからこちらからしつこく話しかけたりはしないが
心配なので定期的に話しかけに行ったり食事を持って行ったりしている。返事はほとんど返ってこないが。
ジャームを倒してくれた時にたまたま外野に見つかり場が騒がしくなった時に必ず駆けつけて場を収めている。
たまに豪の手を借りたくなるが…。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 84 |