ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

常夏縁 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

常夏縁

プレイヤー:osa

年齢
16
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エグザイル
HP最大値
35
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+0
未使用
-192
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値
破壊 16
その他の修正3
侵蝕率基本値35

能力値

肉体7 感覚2 精神1 社会2
シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長2 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵5 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
異形の刻印 3 自動成功 自身 至近
10 最大HPを+Lvx5 基本浸食+3
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
デビルストリング 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 6
3 対象がオートアクションを使用した際に、その効果を打ち消す。制限付きは不可 1シナリオ1回
崩れずの群れ 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
カバーリング 1メインプロセス1回
命のカーテン 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 4
3 カバーリングの距離を10m 1シナリオLv回
骨の剣 7 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
5 
形状変化:剛 7 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
5 シーン間攻撃力+Lvx2
コンセントレイト 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv
妖の招き 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 20m 2
3 1点でもダメージを与えると、相手を自分のエンゲージに移動させる。1シーンLv回
新触腕 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
3 射程を視界に変更 判定D-[3-Lv]
擬態の仮面 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
擬態
究極擬態 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
擬態

コンボ

剣の作成、形状変化

組み合わせ
骨の剣形状変化剛
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

骨の剣でお迎え

組み合わせ
コンセ妖の招き新触腕
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
59
7
7
5
35+14
60~
7+1
7
5
35+14
80~
7+2
7
5
35+14
100~
7+3
7
5
35+14

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
骨の剣 0 白兵 〈白兵〉 -1 +Lv7x5 6 至近

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 10 282 0 0 322 -192/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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