ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“フカき者” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

フカき者

プレイヤー:ものぐさ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
ゼノスエージェントA
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
キュマイラ
HP最大値
+5=38
常備化ポイント
+3=7
財産ポイント
3
行動値
+10=15
戦闘移動
20
全力移動
40

経験点

消費
+150
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
92:
経験
89:
邂逅
16:
覚醒 侵蝕値 プランナーから感染した。
感染 14
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正8聖者の遺骨(2)、貴種の接吻(2)、悪徳の栄え(4)
侵蝕率基本値38

能力値

肉体6 感覚2 精神1 社会1
シンドローム1+3 シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正1 その他修正 その他修正 その他修正
白兵11 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志+1=1 調達1
情報:ゼノス1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者
固定 天船巴 感服 脅威 YE
固定
シナリオ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
赫き重刃(UA p.33) 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
使用時に所持している武器ひとつを選択し、Lv点以下の任意のHPを消費する。そのシーンの間、選択した武器の攻撃力に+[消費したHP×4]する。また、その武器は両手持ちとなる。
破壊の爪(IA p.105) 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
そのシーンの間、あなたの素手のデータを変更する。
ハンティングスタイル(EA p.60) 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
あなたは戦闘移動を行なう。この移動では、離脱を行なえる。また、移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。このエフェクトは1シーンにLv回まで使用できる。
コンセントレイト:キュマイラ(EA p.129) 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせたは判定のクリティカル値を-Lvする(下限値7)。
銘無き刃(EA p.61) 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 1
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv+1]する。ただし、この攻撃は素手によるものでなければならない。
復讐の刃(EA p.60) 1 オートアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 6
他エフェクトと組み合わせ不可。対象からあなたに攻撃が行なわれた際、リアクションの直前に使用する。あなたはリアクションを放棄することで、対象に白兵攻撃を行なう。組み合わせた判定のクリティカル値を-Lvする(下限値7)。この攻撃に対象はリアクションを行なえない。
餓狼の爪(RW p.36) 1 オートアクション 〈白兵〉 自動成功 単体 視界 3 80%
対象がダメージロールを行なう直前に使用する。そのダメージに+[あなたの素手の攻撃力]する。このエフェクトはあなたを対象にできず、あなたと同じエンゲージに存在するキャラクターを対象とした攻撃にしか使用できない。1ラウンドに1回まで使用できる。

コンボ

組み合わせ
〈破壊の爪〉〈赫き重刃〉〈ハンティングスタイル〉
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

素手のデータを変更(+21/+23)し、HPを4(7)点を消費して、攻撃力+36(+48)する。

組み合わせ
〈コンセントレイト:キュマイラ〉〈銘無き刃〉
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
10+侵蝕B
8
11
64
100%以上
10+侵蝕B
7
11
84

組み合わせ
〈コンセントレイト:キュマイラ〉〈銘無き刃〉(〈インフィニティコロナ〉)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
10+侵蝕B
8
11
121
100%以上
10+侵蝕B
7
11
155

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
破壊の爪(IA p.105) 0 0 白兵 〈白兵〉 0 Lv×2+11 1 至近 リーサルシャインの効果を適用。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
聖者の遺骨(IA p.120) 0 0 一般 あなたが行う白兵攻撃の攻撃力と【行動値】に+5する。あなたの侵蝕率が99%を超えた場合、白兵攻撃の攻撃力にさらに+5する。
代償:契約者は増長をそそのかす内なる声が聞こえるようになる。侵蝕率基本値に+2する。
貴種の接吻(IA p.176) 0 5 エンブレム/一般 肉体を選択。選択した能力値に+1する。このアイテムを取得した場合、あなたの侵蝕率基本値に+2する。
ゼノスネットワーク(IA p.177) 0 10 エンブレム/一般 あなたはゼノス以外の組織のエンブレムアイテムを合計3個まで取得できる。取得に必要な経験点は別途支払うこと。
《†イリーガルモービル》《神の落とし子》《失敗作》を選択。
†イリーガルモービル(IA p.141) 0 25 エンブレム/一般 あなたが行う判定のダイスに+4個する。ヴィークルとしてのデータが必要な場合、シーン開始時に"乗用車""モーターボート""ヘリ"からひとつを選ぶこと(ただし、ヴィークルが持ち込めない場所でもダイスを+する効果は適用できる)
神の落とし子(IA p.164) 0 5 エンブレム/一般 《赫き重刃》を選択。侵蝕率が100%を超えている間、選択したエフェクトのLvを+2する。この時、レベルの上限を超えてもよい。ただし、この効果でエフェクトの使用回数は増えない。
失敗作(IA p.150) 0 5 エンブレム/一般 《赫き重刃》を選択。最大レベル+1。
悪徳の栄え(IA p.206) 0 10 リレーション/一般 通常効果:あなたの常備化ポイントに+3する。
強化効果:あなたのHP最大値と【行動値】に+5する。また、あなたの侵蝕率基本値に+4する。
サングイン(IA p.78) 0 15 一般 所持している間、あなたがブラム=ストーカーの「任意のHPを消費する」ことで効果を決定するエフェクトを使用した場合、実際に消費したHPに+5して効果を算出する事が出来る。
リーサルシャイン(IA p.65) 0 10 一般 あなたが使用する「武器を作成し、装備する」か「素手のデータを以下のように変更する」と書かれたエフェクトで作成された武器、ないしは変更された素手の攻撃力に+3する。"サイドリール"、"ストレンジフェイズ"と同時に取得できない。
インフィニティコロナ(IA p.67) 0 25 一般 取得には"リーサルシャイン"が必要。あなたが行なう白兵攻撃の直前に使用する。その攻撃の攻撃力に+[使用している武器ひとつの攻撃力]する。この効果は1シナリオに1回使用可能。
情報収集チーム(IA p.40) 2 0 コネ 〈情報:〉 あなたが行う〈情報:~~〉判定の直前に使用する。その判定の達成値に+2する。この効果は1シナリオ3回まで使用できる。レアアイテム。
思い出の一品(IA p.42) 2 0 一般 あなたが行う〈意志〉判定の達成値に+1する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 25 145 110 0 280 0/280
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

出生


履歴

レギュレーション

■シナリオデータ
プレイヤー人数:3~5人
PCの消費経験点:初期~150点まで好きなキャラで来て良し(合計130~280)
プレイ時間:3~5時間

PC用共通ハンドアウト
ロイス:服だけを溶かすスライム 推奨感情P:任意/N:任意
クイックスタート:本文参照
カヴァー/ワークス:任意/任意
闘いの日々を過ごしていた君たちであったが、現在はひと時の平和の中で思い思い の日々を過ごしていた。
街中では平和の証なのか観光旅行者などが溢れ、自分たちもその一助となれたことを誇りに思うモノもいるだろう。
しかしそんな中、街中ではとある怪異の噂で持ちきりとなっていた。 ただの噂だろうと思っていた君たちであったが、ある日ワーディングを感知し現場 へと駆け付けた。
そして現場に向かった君たちが見たのは・・・・・・噂の事『服だけを溶かすスライム』と、それに対峙する春日恭二の姿であった。

各PCには以下の設定を付けたほうがやりやすいかもしれませんが、別に付けなくても 問題は全然ありません。
全シーンにおいて、シーンプレイヤーなしです。

PC①:UGNに協力していた学生
PC②:歴戦のUGチルドレン
PC③:街のUGN支部長
PC④:UGに所属しているエージェント
PC⑤:街の裏社会で生活をしているUGNイリーガル

データ的な目標値

クライマックス時点で下記の値を満たす。
命中期待値:31+経験点÷10=46.0
実ダメージ:50+経験点÷3=100.0

◆ミドル戦闘
判定:10dx8+11(35.0) 攻撃力:64(86.0)

◆クライマックス戦闘
判定:13dx7+11(44.6) 攻撃力:84(111.5)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 150
1 25/12/25,26 服だけを溶かすスライムVS春日恭二 かりょさん ルトさん連理さん

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