ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

RB:ツジギリ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

RB:ツジギリ

プレイヤー:GTBかぴばら

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ノイマン
グレイプニル
オプショナル
ソラリス
HP最大値
+210=262
常備化ポイント
12
財産ポイント
12
行動値
26
戦闘移動
31
全力移動
62

経験点

消費
+0
未使用
-737
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正150
侵蝕率基本値150

能力値

肉体9 感覚6 精神14 社会4
シンドローム0+1 シンドローム0+0 シンドローム3+2 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長8 成長6 成長8 成長2
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵10 射撃 RC5 交渉
回避8 知覚 意志 調達2
知識:剣術3 情報:裏社会2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
[En]生命増強7 7 常時
最大HP+lv*30(210)
超越者の鼓動4 4 常時
暴走中 メジャーダイス+lv+1(5)個
[En]無限の渇望 12 常時
戦闘不能回復エフェクトの回復量+[lv*10](120)
▲[En]加速する刻3 3 イニシアチブ 自身 R1,シナlv
追加行動
▲[En]加速する刻Ⅱ2 2 イニシアチブ 自身
追加行動
●オウガバトル8+2 8 マイナーアクション 自身
攻撃力+lv+2(12)/MP
●毒の刃8+2 8 マイナーアクション 自身
攻撃力+lv(10)/MP
●飢えし鎖3+2 3 マイナーアクション 自身
攻撃力+lv*3(15)、攻撃達成値-lv(5)/MP
●[80]歪みの天輪4+2 4 マイナーアクション 自身
攻撃力+lv*3(18)/MP、暴走
●[RB]オリジン:レジェンド3+2 3 マイナーアクション 自身
【精神】達成値+lv*2(10)/シーン
●空中歩行1+2 1 マイナーアクション 自身
飛行戦闘移動、+lv*2(6)m 飛行/シーン 解除:マイナー
▼コンセ:ノイ1+2 3 メジャーアクション ノイ シンドロ
[下限7]C値-lv(3)
▼コントロールソート:白兵 1 メジャーアクション ノイ 〈白兵〉 武器
【精神】置換
▼◆コンバットシステム白兵2+2 2 メジャーアクション
リアクション
ノイ 〈白兵〉
ダイス+lv+1(5)個
▼急所狙い3+2 3 メジャーアクション ノイ 〈白兵〉〈射撃〉 武器
攻撃力+lv*2(10)
▼◆アドレナリン2+2 2 メジャーアクション
リアクション
ソラ 【肉体】
ダイス+lv+1(5)個
▼ポイズンフォッグ2+2 2 メジャーアクション ソラ シンドロ 範囲(選択) 至近 シナlv
範囲(択)至近化
▼[L]アウトブレイク 1 メジャーアクション ソラ シンドロ シーン(選択) 視界 シナ1
ポイズンフォッグを「シーン(択)視界化」に変更
☆[En]蘇生復活 1 オートアクション 自身 シナ1
[重圧可]戦闘不能・死亡時 HP1+120点で回復

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
[妖刀] 20 白兵 〈白兵〉 -1 10 4 侵蝕100%以上なら攻撃力+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
270 52 525 20 0 867 -737/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

行動値:26 装甲:0
能力値:9/6/14/4 HP:262
白兵10 回避8 RC5 知:剣術3 調達2 情:裏社会2
シンドロ:ノイ/グレイ/ソラ 侵蝕率:200%(ダイス+5、LV+2)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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