“万象掴む黄金の手”統道 万治
プレイヤー:s
「その選択に、悔いはないんだな?」
NovelAI v4.5full
- 年齢
- 37
- 性別
- 男
- 星座
- 射手座
- 身長
- 体重
- 血液型
- O型
- ワークス
- エグゼクティブ
- カヴァー
- エンタメ企業 代表取締役兼社長
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- バロール
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 14
- 財産ポイント
- 7
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 統道家の跡取りとして産まれた。結局家業は継がなかったんだがな | |
|---|---|---|
| 待ち望まれた子 | ||
| 経験 | 旅行ではなく取引だな。そこでマリーゴールドと出会ったんだよ | |
| 海外旅行 | ||
| 邂逅 | UGNで様々な人物と知り合ったが、彼は良い意味で「らしく」ない。興味深いな | |
| 自身 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | ビジネスに際限はない。果てなき果てを目指せば自ずと力も目覚めるというものだな |
| 探求 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | オーヴァードになってからというもの、この力に頼りきりだな。まるで力に支配されているようで、怖気が走る |
| 嫌悪 | 15 | |
| その他の修正 | 5 | 「秘密兵器︰マスターズコネクション」 |
| 侵蝕率基本値 | 34 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 3 | 精神 | 2 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+0 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 0+2 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | 1 | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 交渉 | ||||
| 回避 | 知覚 | 意志 | +4=8 | 調達 | 4 | ||
| 運転:四輪 | 1 | 情報:ウェブ | 1 | ||||
| 運転:航空機 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 秘密兵器︰マスターズコネクション | ― | 上級p64~65の秘密兵器専用アイテムからひとつを常備化。このアイテムはあなた以外に使用、装備できない。侵蝕率基本値+5(上級p39) | ||||
| 秘書 | マリーゴールド | 信頼 | / | 脅威 | ギリシャで拾った私の秘書だな。心から信頼しているよ | ||
| 知人 | 藤崎弦一 | 感服 | / | 侮蔑 | 個人感情を抜きにして動ける人間は組織向きだ。彼は優秀だな | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 砂の結界 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| ダメージロールの直前に使用する。あなたはカバーリングを行なう。このカバーリングによって、あなたは行動済みにならず、あなたが行動済みでも使用できる。このエフェクトは1メインプロセスに1回まで使用できる。(R1 p142) | |||||||||
| ヒール | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
| 対象のHPを、[(LV)D+【精神】]点回復する。 | |||||||||
| マシンモーフィング | 5 | メジャーアクション | 〈意志〉 | 効果参照 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| このエフェクトを使用することで購入判定が行なえる。また、このエフェクトを組み合わせた購入判定の達成値を+[Lv×2]する。このエフェクトは他のエフェクトと組み合わせて使用できない。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。(R2 p138) | |||||||||
| 物質合成 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 100% | |
| あなたが装備または所持している、技能が同じ武器、または防具ふたつを選択する。選択したアイテムは破壊され、あなたはそのシーンの間、選択したアイテムの、命中、攻撃力、ドッジ、行動、装甲値、ガード値を合計したアイテムひとつを取得し、即座に装備する。ただし、射程は短い方に固定される。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。(R2 p139) | |||||||||
| 時間凍結 | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 80% | |
| あなたはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。また、このメインプロセスは行動済みでも行なえ、行なっても行動済みにならない。ただし、このメインプロセスの後あなたはHPを20点失う。このエフェクトは1シナリオ1回まで使用できる。このエフェクトは他のエフェクトと組み合わせて使用できない。(R1 p107) | |||||||||
| グラビティガード | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| あなたがガードを行なう際に宣言する。このガードの間、あなたのガード値を+(LV)Dする。(R2 p85) | |||||||||
| テクスチャーチェンジ | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 機能を維持したまま、物品の外見を変更するエフェクト。所持しているアイテムからひとつを選択する。選択したアイテムの外見を、あなたの思いのままに変更する。どのように外見を変化させても、データは変更されない。もし誰かが外見を変えているものの本来の姿を見破ろうとした場合、〈知覚〉同士による対決を行うこと(R2 p141)[経験点修正:-2点] | |||||||||
| ――――↓取得候補↓―――― | |||||||||
| 孤独の魔眼 | オートアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | 4 | ― | ||
| あなたを対象に含む「対象:範囲」または「対象:範囲(選択)」の攻撃の判定が行われる直前に使用する。その攻撃の対象をあなたひとりに変更する。ただし、その攻撃であなたはカバーリングの対象にならない。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。(R1 p105) | |||||||||
コンボ
《マシンモーフィング》
- 組み合わせ
- このエフェクトを使用することで購入判定が行える。また、このエフェクトを組み合わせた購入判定の達成値を+[Lv×2]する。このエフェクトは他のエフェクトと組み合わせて使用できない。シーン1回
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 意志
- 難易度
- 効果参照
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 2
- 10
- 8+10
- 100%以上
- 2
- 10
- 8+12
- 2
達成値修正 10/12/14
自称『偽らざるアンドロマリウス』
モルフェウスの生成能力で必要な物資を作り出す
尚、作成物は全て金ピカになる
《砂の結界》
- 組み合わせ
- ダメージロールの直前に使用する。カバーリングを行う。このカバーリングによってあなたは行動済みにならず、あなたが行動済みの場合でも使用できる。1メインプロセスに1回
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
1メインプロセスに1回
自称『ミダスタッチ』
自らの身体を黄土色の砂に変え、味方の盾となる
《ヒール》
- 組み合わせ
- 対象のHPを、[(LV)D+【精神】]点回復する。
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象のHPを1D+2/2D+2点回復する
自称『マルバスの英智』
患部に手をかざすと砂が覆い被さり、痛みを和らげ機能を補助する
《グラビティガード》
- 組み合わせ
- あなたがガードを行なう際に宣言。このガードの間、あなたのガード値を+(LV)Dする
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
軽減値3D/4D
自称『マモンの黄金壁』
《砂の結界》を重力で凝縮し、堅牢な壁を築く。固められた砂の肉体は黄金の輝きを帯びる
《時間凍結》
- 組み合わせ
- あなたはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。また、このメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。ただし、このメインプロセスの後あなたはHPを20点失う。シナリオ1回。組み合わせ不可
- タイミング
- イニシアチブ
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
自称『全を知るウァサゴ』
金色の魔眼を用いて、自身の周囲の時間を加速する。大きく理を歪める技であり、激しい苦痛を伴う
《物質合成》
- 組み合わせ
- あなたが装備または所持している、技能が同じ武器、または防具ふたつを選択する。選択したアイテムは破壊され、あなたはそのシーンの間、選択したアイテムの、命中、攻撃力、ドッジ、行動、装甲値、ガード値を合計したアイテムひとつを取得し、即座に装備する。ただし、射程は短いほうに固定される。シーン1回
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
自称『ベリトの偽証』
手に持つ二つの盾を圧縮、一つの強固な盾へ錬成する
尚、錬成物は元の物にも増して金ピカになる
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| マスターズコネクション | コネ | ― | 判定の直前に使用する。その判定は成功となる。対決による判定には使用できない。GMは使用を拒否できるがその場合使用回数に数えない。シナリオ1回(上級 p65) | ||
| コネ:手配師 | 1 | コネ | 〈調達〉 | 〈調達〉の判定ダイス+3個。シナリオ1回(R1 p179) | |
| コネ:手配師 | 1 | コネ | 〈調達〉 | 〈調達〉の判定ダイス+3個。シナリオ1回(R1 p179) | |
| 思い出の一品 | 2 | その他 | ― | 〈意志〉の判定の達成値に+1(R1 p180) これは……マリーから貰った指輪だな これだけは必ず右の親指に付けるのだよ | |
| 携帯電話×∞ | 0 | その他 | ― | (R1 p180) いくらあっても足りないからな | |
| アクセサリー×12 | 0 | その他 | ― | (R1 p180) 両手の指用に指輪、ネックレスと腕時計 その日の気分で身につけるんだ | |
| フォーマル | 0 | その他 | ― | (R1 p180) ビジネスパーソンの必須アイテムだな | |
| 使用人 | 3 | その他 | ― | あなたつきのエキストラ。このエキストラは、部下であったり、付き人であったり、執事であったりする。関係は取得時に決定すること。(R2 p194) マリーゴールド。私の秘書だな 少々クール過ぎるが、優秀な女性だよ |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 10
| 120
| 0
| 0
| 130
| 0/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
パーソナリティ
容姿
恰幅のいい男性。筋肉質で逞しく『壁』を連想させる
身なりはフォーマルで整っているがどことなく豪奢。アクセサリーを好む
人物像
見た目通りの豪放磊落な人物
金遣いに躊躇がなく、必要と感じれば即断即決で投資を惜しまない。一見すれば浅慮にも思えるが、彼なりの経験則に基づいている
また非常に野心的でもあり、目的や利益のためならあらゆる手を尽くし、目の前のチャンスには積極的にアプローチする
エンターテインメント企業の社長であることもあり、「富と娯楽が人を作る」が信条
全ての人が『楽しむ余裕』を持てるよう、雇用創出や貧困者への支援も行っている
反面富裕層や指導者に厳しく、
一人称「私」「俺」
二人称「君」「あなた」「○○クン」
口調「~だ」「~だな」「~かね?」
経歴
誕生
その後
現在
「黄金の城は万人を受け入れる。君は何を望むのかな?」
能力
コードネームの由来
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |