EXジャーム:死者
プレイヤー:ち協
- HP最大値
- +-8=25
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +-86
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自
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| 経験
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| 邂逅
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| 覚醒
| 侵蝕値
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| 衝動
| 侵蝕値
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| その他の修正 | 100 |
| 侵蝕率基本値 | 100 |
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能力値
| 肉体 | 6
| 感覚 | 2
| 精神 | 1
| 社会 | 2
|
| シンドローム | 2×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
|
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
| その他修正 | 2
| その他修正 |
| その他修正 | 1
| その他修正 |
|
| 白兵 | 4 |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
| 回避 | |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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―
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―
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―
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| |
―
| |
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| |
―
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|
| |
―
| |
|
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|
| |
―
| |
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エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| オールレンジ
| 1
| メジャーアクション
|
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| 判定ダイス+Lv |
|
| 骨の剣
| 1
| マイナーアクション
|
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| イベイジョン
| 1
| 常時
|
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| 回避達成値を[ドッジ判定のダイス*2+使用技能]に固定 |
コンボ
基本攻撃
- 組み合わせ
- オールレンジ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%以上
- 6+2
- 4
- 7
オールレンジによる通常攻撃
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
| 素手
|
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| -1
| Lv+5
| 6
| 至近
| 骨の剣使用後データ
|
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 0
| -1
| 45
| 0
| 0
| 44
| 0/44
|
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容姿・経歴・その他メモ
種別:トループ
装甲値:1
回避達成値:18
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
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| フルスクラッチ作成
| -86
|
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