ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

五月野 ミズキ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ブラド・ドラクリア”五月野さつきの ミズキ

プレイヤー:つーあーる

おれは男だ……って、エロ漫画だったら絶対メス堕ちするやつなんだよな……!」

年齢
16
性別
TS娘
星座
双子座(5/21)
身長
168cm
体重
56kg
血液型
A型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
女子高生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
HP最大値
+8=36
常備化ポイント
14
財産ポイント
7
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+182
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 最近になって凄いバカにすることばっかり言ってきて困るけど(おれのせいでもあるけど……)、大切な妹。
姉妹:五月野ナツメ
経験 FHのエージェントによって才能を見出されてオーヴァードにされ、たびたび勧誘されている。断っている。
敵性組織:ステム
邂逅 キャンペーンの途中で知り合い、支援してもらった。うちの支部長に比べて頼りなさそうなので不安もある。
任意:薬王寺結希
覚醒 侵蝕値 バス事故で死に、洗礼によってブラムストーカーになった。女にもなった。
感染 14
衝動 侵蝕値 キャパを超えると何もかも嫌になって全部消してしまいたくなる。
殺戮 18
/変異暴走 通常の暴走の効果に加えて、攻撃か行動放棄以外のメジャーができなくなる
侵蝕率基本値32

能力値

肉体3 感覚4 精神2 社会1
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志1 調達6
芸術:絵画2 情報:UGN+2=3
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
出自 五月野ナツメ 親愛 困惑 WH [適用直前]あなた以外の対象の被ダメを0にする。
経験 ステム 感謝 恥辱 BL [DR直前]ダメージが装甲とガードを貫通
邂逅 薬王寺結希 信頼 不安 PU [イニシアチブ]HPを全回復。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
血染めの庭園 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 7 ピュア
[SLV回]ラウンド中、ブラム=ストーカーのエフェクトのレベル+2。最大値を超えてもよい。回数は増えない。
ブラッドコート 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
[LV]以下のHPを消費。ラウンド中、ガード値+[消費量×2]
赫き鎧 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
[LV]以下のHPを消費。防具を作成。
鮮血の奏者 1 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 4
LV以下のHPを消費。ラウンド中、対象の攻撃力+[消費量×3]
赫き重刃 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
[LV]以下のHPを消費。シーン中、武器の攻撃力+[消費×4]&その武器は両手持ちになる。
赫き腕 1 メジャーアクション シンドローム 対決 視界 3
組み合わせた攻撃を[射程:視界]に変更し、与ダメージ+[LV×3]。
鮮血の一撃 3 メジャーアクション <白兵> 対決 2
判定のダイスを+[LV+1]D。2点のHPを消費
生命吸収 4 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 4 80%
[S3回]この攻撃で与ダメージ時、対象のHPを[LV×3]点失わせ、失わせただけ回復。
鮮血の修羅 6 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 6+1 120%殺戮
与ダメージ時、対象はクリンナップに[LV×10]点のHPを失う。メイン終了時、HPを5点失う。
コンセントレイト:ブラム 2 メジャーアクション シンドローム 2
ブラムの判定C値ーLV(下限7)
不死者の恩寵 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 至近 5
あなたのHPを[(LV+2)D+【肉体】]点回復。
血液暗示 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近 1
噛みついた相手に血液を介して暗示を与えることができる。エキストラにしか利かない。
変貌の果て 1 常時 自動成功 自身 至近
オーヴァードになる前とは外見が大きく違う。昔と同一人物かを確認するのには知覚対決。
瀉血 1 常時 自動成功 自身 至近
いついかなる時でもデータ的に美少女であることが保証される。
生命治癒 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
HPを1点消費。一般的な病気や怪我を治療する。必要ならRCによる対決。

コンボ

「レッドマジック」

組み合わせ
《血染めの庭園》《ブラッドコート》《赫き鎧》《鮮血の奏者》
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
16
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

レベル+2。その後[3+LV]点以下のHPをそれぞれ払い、装甲値[3X+6]の防具作成、ラウンド中攻撃力+3X、ガード値+2X。Xは(支払った点数+5)。

「ナイトレス・レッド」

組み合わせ
《鮮血の一撃》《赫き腕》《コンセントレイト:ブラム》
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

単体/視界にぼんやりとした通常攻撃。HPを2点消費。

「レーヴァテイン・イマーシブ」

組み合わせ
《生命吸収》《鮮血の一撃》《鮮血の修羅》《赫き腕》《コンセントレイト:ブラム》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
17
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
99%↓
3+4+LV
8
6
+3
100%↑
3+4+LV
7
6

与ダメージ時、[12+(LV*3)]ドレイン&ラウンド終了時に[60+(LV*10)]HPロス。120%以下で打てるのはシナリオ1回。
奏者と重刃がある場合の想定合計ダメージは[117+{LV}*23]。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
スタニングバトン 1 武器(白) 〈白兵〉 3 2 至近 両手剣買えてない間用。
 ```UGN支給品のやっすい電気警棒。```
(両手剣) 白兵 〈白兵〉 -3 10 3 至近 両手持ち。購入15。
 ```全力で振ると刃こぼれがひどいので毎回買い直してる```
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
赫き鎧 0 防具 x 装甲値[(消費HP×3)+6]
 ```ジャケットのように羽織る血の装甲。```
 ┗ヤングカジュアル カスタマイズ 防具がお洒落な若者向けデザインになる
 ```服破れて露出が多くなってはずい```
(リアクティブアーマー) 補助防具 -2 購入24。シナリオに1回ダメージを3D軽減してこの防具を破壊できる
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:薬王寺結希 5 REC/コネ 〇通常 |常時、<情報:UGN>達成値+2
〇REC|常時、HP最大値+5
コネ:UGN幹部 1 コネ <情報:UGN>のダイスに+3D、達成値にー1
 //うちの支部長にアドバイスを受ける。
 ┗サヴィ 0 カスタマイズ カスタマイズしたコネの判定ダイス+1D、達成値ー1(修正済)
 //コネが情報通だが、おしゃべりで信用ならんことを表す
コネ:噂好きの友人 1 コネ <情報:噂話>のダイスに+2D。
 //ケイは友達がいっぱいで羨ましいな。
コネ:手配師 1 コネ シナリオ1回、調達判定+2D&達成値+1
 //UGNなら利用できる物品購入申請。手続きがダルい
 ┗ストーン 0 カスタマイズ カスタマイズしたコネのダイス数ー1D、達成値+1(修正済)
 //コネが情報通だが、口が堅いことを表す。
コネ:要人への貸し 1 コネ シナリオ1回、任意の情報収集判定+3D
 //おれを吸血鬼にしたFH野郎への貸し。使いたくない。
 ┗クラン 5 カスタマイズ あなたの最大HPを+3。この効果は【社会】個まで累積する。
 //コネがあなたの血族や支援者であることを表す
デモンズシード 3 その他 《鮮血の修羅》の最大レベル+1、コスト+1
 支部長曰く、強いエージェントは皆買うらしい
サングイン 15 その他 ブラム=ストーカーのHPを消費するエフェクトで、[実際に消費したHP+5]として効果を計算可能。
 血液を吸う茨の腕輪。安定具の役割を果たす。
思い出の一品 2 その他 <意志>判定+1
 好きなキャラのキーホルダーとか。本当の性別を忘れないために。
 ┗ブランケット 1 カスタマイズ 改造元アイテムを所持中、<意志>判定+1&非所持中、<意志>判定ー1。
 アイテムがあなたの精神安定のために手放せないものであることを表す
生命の指輪 20 その他 [S1回]《生命吸収》と同時に使用し、同時に使用したエフェクトを制限:ーにする。
 正体不明の生物の骨で作られた指輪

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 25 228 49 0 312 0/312
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

プロフィール

好き
お絵描き。クリスマスプレゼントでめちゃくちゃ悩んだ末にswitchより液タブを取った
得意
これもお絵描き。またうっかり男のクラスメイトを恋に落とすのも得意()
嫌い
勉強。授業中にノートに落書きをするタイプ。
苦手
もともと女性は苦手だったが、TSしたことで男性も苦手になった。あとはにんにくとか十字架とか日光とか流水も苦手
人称等
一人称:おれ 二人称:ケイだけは呼び捨て。あとは(苗字)先輩とか○○さんとか。嫌いなやつも呼び捨てか。
口癖
特にこれと言った口癖はない。~すか!? とかちょこちょこ言うけど語尾がすのキャラではない(?)

経歴

 平時は愛らしくて戦うとかっこいい適度な身長に、むちむちしたおむねと赤メッシュの長髪が似合う王道のTS娘。

 元々は冴えない眼鏡オタク男子。幼稚園から小学校では天性のお絵描きスキルで人気者だったりしたが、中高と進むにつれ学校生活に馴染めない=>クラスで居心地が悪い=>オタク趣味に傾倒する=>学校生活に……の負のループで友達がいなくなった。

 そんな中、小学校以来久々に再開したケイ氏は馴れ馴れしく距離を詰めてくるしまだお絵描きしてるのか聞いてくるし画力とか褒めてくるし、惚れないわけなし。
 オタクは自分に話しかけてくる女全員好きになるんだから。

 しかし関係が断絶するのが怖いし、そもそもケイ氏はたぶん誰にでも優しいだけだし……。告白とかはできるわけもなくだらだらと青春を消費していたところでバスがガス爆発する。グレイプニルとかいうやつの仕業である。
 グレイプニル・悪い触手レネビに犯されそうになってるケイを血まみれで遠のく意識の中見ていて、助けたいけど先に自分が死ぬな……と冷静になるしかなくなった頭でぼんやり思っていたら、FHのひとに「力が欲しいか? 君には適正がある」って言われて、動かない体を動かして頷いたら血を吸われてオーヴァードにされた。女にもされた。
 ケイは助けたがその後遅れてやってきたUGNの人間も含めててすげぇわちゃわちゃしたことになり、FHに勧誘されたが女にされたのがすごく嫌だったし見るからに性格も悪そうだったので断り、UGNに所属することになった。

 女になったことでケイ氏にはめちゃくちゃ世話を焼かれるようになり、ことあるごとにかわいさを磨こうとしてくるので迷惑をしているが、一緒にいる時間が増えたのは嬉しくて複雑。
 オタクなのでえっちな本も色々読んでおり、TSモノもたしなむ程度に好んでいたが、まさか自分がする側になるとは思っていなかった。めちゃくちゃテンプレみたいに見る「メス堕ち」が怖くて、贔屓目に見なくても可愛い自分の体には男として興味があるが触ったりしてはいない。
 お絵描きは凡庸でそこそこな一般的インターネットお絵描きマンの平均くらいの上手さ。

戦闘

 かなりブラム=ストーカーのオリジンに近い性質を発現している。ピュアだし。『サングイン』によるHP消費量+5扱いによる調整に失敗した強力なレベル加算を付与されたHPコストエフェクトと、ものすごいことが書いてあるアンチェインアームズのピュアエフェクト《血染めの庭園》で全般的な性能を伸ばし、単体攻撃でぶん殴る王道アタッカー。サングインが凄すぎるからアーマーとガードもそこそこあって雑魚の攻撃程度なら弾けるが、本気で攻撃を受けにいくには足りてないという噂もある。このゲームのPCちょっとHP低すぎません?

 メジャー攻撃の特色は、異常係数のアージエフェクト《鮮血の修羅》で、生命吸収と合わせてダメージのヒットタイミングが3段に別れているので、細かな蘇生を繰り返すタイプの敵にはかなり有利。


 女になったりにんにくや流水などが苦手になったのは、ブラム=ストーカーが吸血鬼を元にしているからではなく、ブラム=ストーカーであったドラキュラから受け継がれた株のレネゲイドであるから、みたいな話を思いついた。

 日光は苦手だが昼に外出できないほどではなく、肌がちくちくして嫌な気分になる。






セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 150
キャンペーン完結 32

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