ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

工藤恵子 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ジャガコング”工藤恵子(くどう・けいこ)

プレイヤー:アクエリアス

何かに一生懸命になれるところ……沙奈ちゃんの良いところだと思うよ」

年齢
17
性別
星座
牡羊座
身長
166
体重
血液型
B型
ワークス
格闘家
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
バロール
HP最大値
32
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 合気道と古武術を組み合わせた格闘術の使い手の親を持つ。親戚のおじさまは何と道場の師範。凄い
安定した家庭
経験 その日。私は異次元の戦士を見た。確かにあれは異次元だった。凄い(ブルトン中野の試合)
新たな世界
邂逅
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
闘争 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体5 感覚2 精神2 社会2
シンドローム3+0 シンドローム0+1 シンドローム0+2 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志3 調達
知識:プロレス1 情報:噂話4

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
神の石・陽 あなたが行うあらゆる判定の直前に使用できる。その判定の達成値を+[(あなたが持っているロイスの数)×10]する。この効果はシナリオ1回まで使用でき、使用するとあなたの侵蝕率は+1D10される。また、カウントするロイスはSロイス・属性付き固定ロイスを含み、Dロイスは含まない。  更に、この効果とは別で、あなたは自分や他者の「正の感情」を操る事が出来る。この効果を使用すると、あなたの侵蝕率は+3される。GMは必要なら、〈意志〉で判定させても良い。また、GMはこの効果の使用を禁止出来る。その場合、あなたの侵蝕率は増加しない。
近衛史緒 感服 敵愾心 親戚の武道家の女の子。とても強いし親切。また試合ってみたいな。
ブルトン中野 尊敬 疎外感 尊敬する女性プロレスラー。(元ネタはブル中野さん)この人の試合を見て脳を焼かれてレスリングを目指した。
秋月沙奈 友情 私の友人。私の知らないことについてよく知ってる。オカルト関連とかすごい。ネコ可愛いね

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト・バロール 2 メジャーアクション 2
組み合わせた判定のC値−LV
死の眼光 1 メジャーアクション
眼力でびびらせて交渉を有利にする。白兵で判定してもOK
俊速の刃 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
組み合わせた判定のダイスを+LV+1個する。
黒の咆哮 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
組み合わせた判定の攻撃力を+LV×4する。
破壊の爪 5 マイナーアクション 自動成功 自身 3
素手のデータ変更。
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 1
戦闘移動を行う。この移動では封鎖されても離脱でき、他エンゲージへのすり抜けも可能。1シーンにLV回まで使用可能。

コンボ

リングイン・オセロトル

組み合わせ
破壊の爪ハンティングスタイル
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
18
100%以上
20

四肢を戦闘形態に変えながら移動する。その姿、ジャガーでありゴリラのよう。まさに現代のオセロトル。
素手のデータを変更して戦闘移動を行う

フェイバリット・ムーブ

組み合わせ
俊速の刃コンセントレイト・バロール
タイミング
リアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+4
8
6
18
100%以上
5+5
7
6
20

魔眼と斥力の線を利用したロープアクションを行い、レスラー技巧を行う。レネゲイドとレスリングの合わせ技。
組み合わせた判定のダイスを+LV+1個して白兵攻撃を行う。

フィニッシュ・ムーブ

組み合わせ
俊速の刃黒の咆哮コンセントレイト・バロール
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+2
8
6
30
100%以上
5+3
7
6
36

斥力を利用して跳躍などを行い、ギロチンドロップやシャイニングウィザードなどを披露。見た目も威力も派手だが、コントロールが難しい。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
白兵 〈白兵〉 0 LV×2+8 1 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 沙奈と一緒に買ったストラップ。白猫の形をしてる。沙奈の方には黒猫のストラップがある。陰陽揃ってるんだって。凄い
意志の達成値+1
噂好きの友人 1 コネ 情報・噂話の判定のダイスを+2個

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 18 122 0 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

親が元々格闘家で幼い頃から自身も親に倣って格闘技やってた。
大会とかでも賞を取るなどしてその道を邁進する……と思いきや、紆余曲折あってレスリングの魅力を知る。

格闘技であり舞台芸術でもあるレスリングをやりたい。
レスリングって格闘技やってることとか経験に活かせたり、そこからの転属もありよね? ということで親を説得。
そもそも自分の家の流派も合気道と古武術を組み合わせたものであり、なら、様々な格闘技術を組み合わせているレスリングも近いという理論と熱意を受けた親は、やるからには真剣かつその道を選んだものにしか見せれないものを自分に見せるんだ、ということでokをしてくれて、レスラーへの道を進んだ。

ぱっと見クールでストイックな格闘少女で格闘技関連に関しての考えや知識は深いが、それ以外だとわりと独自の感性が働いてるため考え方などが独特だったりする。

どのくらいあれかというと、秋月沙奈が猫吸いをやってるという話を聞いて、猫の出汁をとり、麺状にした猫を美味そうに食べてる光景を想像して、初対面の時は、この人怖い!! と思っていたくらいである。(現在は誤解が解けてるけど)

友人の沙奈とは趣味に向かって情熱と邁進をしてることにシンパシーを抱いてるため仲が良い。


円柱の形をした魔眼(球体の魔眼が縦に伸びたようだ)を展開し、魔眼同士の間に斥力の線を張り巡らせ、それをコーナーアクションやロープアクションのように活躍する。

基本ボケ担当

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

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