ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

河口 達哉 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

A-Mazing(アメイジング)河口 達哉(カワグチ タツヤ)

プレイヤー:きゃべ

年齢
26
性別
星座
不詳
身長
体重
血液型
不詳
ワークス
UGN支部長A
カヴァー
名人
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
モルフェウス
HP最大値
27
常備化ポイント
6
財産ポイント
3
行動値
+-2=7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値 ガンプラの可能性は無限大だッ!!
探求 14
衝動 侵蝕値 あえて言おう、空想は無限であるとッ!
妄想 14
その他の修正5Dロイス
侵蝕率基本値33

能力値

肉体3 感覚4 精神1 社会2
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志4 調達1
運転:多脚戦車4 芸術:プラモデル4 情報:UGN1
情報:アキハバラ1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
秘密兵器

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
砂の結界 1 オートアクション 2
カバーリング
砂の祝福 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4
砂の結界の射程Lv×10 シーン1回
ヴィークルモーフィング 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
モーフィングロボを、作りたい。
スーパーランナー 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動 移動距離+Lv×5 シーン1
巨匠の記憶 5 メジャーアクション 効果参照 2
運転、芸術、知識、情報 判定ダイス+Lv個
コンセントレイト:モルフェウス 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値ーLv個
万能器具 1
成分分析 1

コンボ

 I I G (イデアインスタンスガーディアン)

組み合わせ
ヴィークルモーフィング(スーパーランナー)
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2(3)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

ヘビーストライク

組み合わせ
巨匠の記憶コンセントレイト【ブーストアーマー】
タイミング
メジャーアクション
技能
運転:多脚戦車
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100未満
3+7
7
4
15
100以上
3+8
7
4
15

カバーアシスト

組み合わせ
砂の結界
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

カバーリング

パーティクルアーマー

組み合わせ
砂の結界砂の祝福
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
紅い盾 15 白兵 〈白兵〉 -1 4 8+意志
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
ブーストアーマー 防具 -2 0 15 【肉体】、【感覚】、【精神】判定ダイスに+2個 メジャーアクション後侵蝕率+2
ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
モーフィングロボ 〈運転:多脚戦車〉 -3 15 18 50m
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1
思い出の一品 2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 15 144 15 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54

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