ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

夏輝 惇 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

天火武葬イグニス夏輝 惇なつき まこと

プレイヤー:OTSU

年齢
17
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンB
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
サラマンダー
HP最大値
30
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+44
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 3人兄妹の長男
複数の兄弟姉妹がいる
経験 かけがえのない友がいる
親友
邂逅 年下(弱き者)は守らねば!
幼子
覚醒 侵蝕値
憤怒 17
衝動 侵蝕値
破壊 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体4 感覚1 精神2 社会2
シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃2 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:噂話1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 申し子(セレクティッド) アンプリフィケイション取得
アニキ 丹木 煌次(にき こうじ) 遺志 悔悟 故人。熱い漢だった。CV:小西克幸
マシロ 庇護 不安 とある事件で保護した少女

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション
C値-LV(下限7)
白熱(EA p.107) 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手データ変更
氷の回廊 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動。移動距離+[LV×2]m
炎の刃(EA p.109) 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
攻撃力+[LV×2]
炎神の怒り(EA p.105) 5 メジャーアクション
リアクション
【肉体】 3
ダイス+[LV+1]個。HP3点消費
結合粉砕(EA p.110) 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 ピュア
ダイス+LV個。装甲無視
アンプリフィケイション(LM p.117) 5 メジャーアクション 効果参照 5 Dロイス
攻撃力+[LV×5]。シナリオ3回まで
不燃体 1 常時
熱感知知覚 1 メジャーアクション

コンボ

劫火の拳(イグナイト・クラーク)

組み合わせ
《炎の刃》《結合粉砕》《コンセ:サラマンダー》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
8
2
16
100%以上
4+4
7
2
19

装甲無視

劫火拳爛(イグナイト・バンフィスト)

組み合わせ
《炎の刃》《結合粉砕》《コンセ:サラマンダー》《炎神の怒り》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+9
8
2
16
100%以上
4+11
7
2
19

装甲無視、HP3点消費

赫灼劫火太陽拳(イグナイト・サンフィスト)

組み合わせ
《炎の刃》《結合粉砕》《コンセ:サラマンダー》《炎神の怒り》《アンプリフィケイション》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
16
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+9
8
2
41
100%以上
4+11
7
2
49

装甲無視、HP3点消費、シナリオ3回まで

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
白熱 白兵 〈白兵〉 0 LV+5 4 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 ダイス+2個
コネ:噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 ダイス+2個

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 169 0 0 174 0/174
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

5歳の頃にFHのテロに巻き込まれて両親、弟、妹を亡くしている。
その際に激しい怒りによってオーヴァードとして目覚めた。
その後UGNに保護されてUGNチルドレンとして犯人を追っている。

困っている人や弱い人を放っておけない。
自分だけ助かってしまったことへの罪悪感と義務感からくるものかもしれない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 44

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