“親の七光り”八ノ橋 光郎
プレイヤー:nyazuren
- 年齢
- 37
- 性別
- 男
- 星座
- 牡羊座
- 身長
- 176
- 体重
- 69Kg
- 血液型
- A型
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- オルクス
- ソラリス
-
-
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 26
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 4
- 戦闘移動
- 9
- 全力移動
- 18
ライフパス
出自
|
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経験
|
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邂逅/欲望
|
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覚醒
| 侵蝕値
|
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無知
| 15 |
衝動
| 侵蝕値
|
|
妄想 |
14
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その他の修正 | 5 | Dロイス
|
侵蝕率基本値 | 34 |
|
能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 1
| 精神 | 2
| 社会 | 6
|
シンドローム | 0+0
| シンドローム | 1+0
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 2+3
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 1
| 成長 | 0
| 成長 | 0
| 成長 | 1
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | 8 |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | |
意志 | |
調達 | 7 |
| |
| |
| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
D
| 秘密兵器
|
| /
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| |
なんか拾える
|
| 父親
| 尊敬
| /
| 不安
| |
七光り元の父親、彼の人格の根源
| |
| 母親
| 傾倒
| /
| 恐怖
| |
若干モンペ気味の母親、彼目線優しい母親だが定期的にモンペかするため恐怖を覚えることがあった。
| |
| 天王弓樹
| 頑張れ
| /
| 頑張れ
| |
| |
| 遺産“エレウシスの秘儀”
| 傾倒
| /
| 厭気
| |
なにかわからん
| |
|
|
| /
|
| |
|
|
|
| /
|
| |
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 更なる力(ソラリス)
| 1
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 20
| 単体
| 至近
| 5
| 80%
|
{ラウンド1回まで}行動済みの対象に使用することで対象を未行動にするこのエフェクトの対象は変更できない。興奮物質の分泌を促し動けないものを再び動かすエフェクト |
| 狂戦士(ソラリス)
| 3
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 5
| 80%
|
対象が次に行うメジャーアクションの判定のクリティカル値を-1(下限6)としさらにその判定のダイスを「Lv*2」する。 |
| 力の法則(オルクス)
| 3
| オートアクション
|
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 4
| 100%
|
対象が行うダメージロールの直前に使用するそのダメージを+「Lv+1」Dするこのエフェクトは自身を対象とできず1ラウンド1度しかしようできない。。領域内にいる存在の持つ力を増殖させるエフェクト。 |
| 妖精の手(オルクス)
| 3
| オートアクション
|
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 4
|
|
{セッション中Lv回まで}対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目を10にする。このエフェクトは判定の最中にも使用できる。 |
| 領域の盾(オルクス)
| 3
| オートアクション
|
| 自動成功
| 単体
| 至近
| 4
|
|
{1シーン中Lv回まで}ダメージロール直前に使用する。対象はカバーリングを行う。このカバーリングによって対象は行動済みにならず行動済みでもカバーリング可能。どうカバーリングするかは対象が決定する。 |
| 元気の水(ソラリス)
| 1
| メジャーアクション
|
| 自動成功
| 単体
| 至近
|
|
|
栄養満点の水を作り出すエフェクトこれを飲むことで疲れがとれる。HPが回復したりバッドステータスを解除する効果はない具体的な効果はGMが決定する。GMが必要だと感じたら<RC>による判定を行わせてもよい |
| 隠し味(ソラリス)
| 1
| メジャーアクション
|
| 自動成功
| 効果参照
| 至近
|
|
|
特定の化学物質を作り出し食事の味を向上させるエフェクト。生肉を甘い果実のような味にすることもできる。ただし栄養価は変わらない味に対してキャラクターがどのように感じるかはGMが決定する。 |
コンボ
まだ働けるだろう?私の代わりに働け!
- 組み合わせ
- 更なる力+狂戦士
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 効果参照
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 2
- 8
-
- 100%以上
- 2
- 8
-
自分では働かない貴様らが俺の代わりに働けという強い意志働け貴様ら!
- 組み合わせ
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
-
- 100%以上
-
ヴィークル | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 行動 | 攻撃力 | 装甲値 | 全力 移動 | 解説
|
高級車
| 25
|
| ヴィークル
| 〈運転:四輪〉
| -4
| 10
| 8
| 150m
| リムジン的な高級車 親の金で買った。
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
20
| 25
| 119
| 0
| 0
| 164
| 0/164
|
容姿・経歴・その他メモ
八ノ橋 光郎(やつのはしみつろう):
親が金持ちのボンボン、本人もまあまあ金持ち。
母親からレネゲイドウイルスを受け継ぎとあるきっかけでオーヴァードとしての力に目覚めた。
UGNの支部長だがそんなにやる気もなければ態度もよくないが今日も今日とて七光りで生きている。
多分きっと悪いやつではないはずですきっと多分
父親がオーヴァードとかその辺をしってるタイプの人
で過去UGNと関わり寄付金という形で支援をしている。父親がUGNの施設のオーヴァードの職員と結婚しその間に生まれた子供が彼である。
彼は生まれてきて以来両親にとても甘やかされて育った。なまじ父親が金持ちで甘かっただけに望んだことは大抵叶えられてきた。オーヴァードの事は一切伝えられずにとても素直でまっすぐに箱入り息子として育った。
その後、当人目線順風満帆に親の権威を笠に着る生き方を身につけて育った。
そんな彼が22のころ、友人たちと旅行に行った際オーヴァードがらみの事件に遭遇し死の縁をさ迷ったが父親が惜しむことなく金を投じて治療を行ったため一命を取り留めたがその時レネゲイドウイルスに感染し死にかけたことでオーヴァードとして覚醒してしまった。そしてオーヴァードになった彼に、両親が諸々を説明しまっとうに働けなくなったことや表に出れないことを知った結果やることがなくなり自暴自棄になった彼に仕事と新しい目標を与えるべくそろそろオーヴァードとして浸食が進み一部思考が狂った母親が「この子にふさわしい仕事場を!」と父親に説得をし、最初少し渋っていた父親も折れて彼を無理やりUGNの支部長補佐にすえ出世街道に無理やり乗せた。この頃から人に害なすオーヴァードに対しては嫌悪感を示すようになった。
そんなこんなで当人を働かせた結果、当人の性格の問題もあり案外けろっと調子を取り戻しまたいつも通り振る舞い出した。
一応受けてきた教育はまごうことなき一流だったため事務作業はさぼりがちでがったが親の七光り込みでギリギリクビにならない程度の仕事はできていた。そして2年後支部長の椅子に座った。ただこれ以上こんなもんを出世させたくないUGN本部の都合により適度な仕事を回される感じで支部長に落ち着いた。仕事ぶりは決して真面目ではないが一応ギリギリクビにならないラインの上を歩き続けてきた。部下や同僚から慕われてるかは結構微妙。
戦闘面に関してはかっらきしダメでオーヴァードとして異能に目覚めた頃は全能感に浸り戦いに出たが、順風満帆だった彼の人生で初めて出会った逆境である。オーヴァードに襲われた死にかけたことがトラウマとなっており、完全にビビッて使い物にならなくなった。そしてその後自分は意地でも前線に出ずに部下の後ろに隠れて部下の支援に徹するようになった。存外かれの適正とこの戦い方はマッチしていたようだ。ただあまりにも前線に出ず他者に投げまくった影響でオーヴァードになって早15年だがレネゲイドウイルスの浸食はほとんど進んでいない。
しかしそんな彼がまた前線に放り出される日が来るのであった。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 34
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|
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