“ノーマンマイド”エゴリス
プレイヤー:エネミーデータ専用アカウント
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ノイマン
- サラマンダー
- オプショナル
- エグザイル
- HP最大値
- +120=159
- 常備化ポイント
- 14
- 財産ポイント
- 14
- 行動値
- +-1=16
- 戦闘移動
- 21
- 全力移動
- 42
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -412
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
|
|
|
経験
|
|
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邂逅
|
|
|
覚醒
| 侵蝕値
|
|
探求
| 14 |
衝動
| 侵蝕値
|
|
解放 |
18
|
その他の修正 | 118 |
|
侵蝕率基本値 | 150 |
|
能力値
肉体 | 5
| 感覚 | 4
| 精神 | 9
| 社会 | 7
|
シンドローム | 0+2
| シンドローム | 0+0
| シンドローム | 3+1
| シンドローム | 1+1
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 3
| 成長 | 4
| 成長 | 5
| 成長 | 5
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | 6 |
RC | |
交渉 | |
回避 | 3 |
知覚 | |
意志 | 4 |
調達 | |
| |
| |
知識:レネゲイド | 10 |
情報:UGN | 2 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Eロイス
| 究極存在
| |
―
| |
|
|
Eロイス
| 楔の呪い
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 状態復元
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
バッドステータスを受けた時、そのバッドステータスを全て回復する、ただし、この効果を使用する度に、自身のHP-5。 |
| 燃える魂
| 2
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 4D10
| 120%
|
戦闘不能時、戦闘不能を回復し、HPを(Lv*10)点まで回復する。 1シナリオに1回まで使用可。 |
| 極大消滅波
| 3
| イニシアチブ
| ―
| 自動成功
| 範囲(選択)
| 視界
| 4D10
| 120%
|
対象に(Lv+2)D点のHPダメージを与える。 1シナリオに1回まで使用可。 |
| 加速する刻
| 1
| イニシアチブ
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
自身はメインプロセスを即座に行える。 1シナリオにLv回まで使用可。 |
| オウガバトル
| 9
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
メインプロセスの間、自身の与えるダメージを+(Lv+2)する。 |
| フレイムリンク
| 4
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
武器作成 |
| コンセントレイト:ノイマン
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
自身のクリティカル値をーLvする(下限値7) |
| コントロールソート
| 1
| メジャーアクション
|
| 対決
| ―
| 武器
| 2
| ―
|
このエフェクトを組み合わせた判定を【精神】で行える。 |
| オールレンジ
| 3
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 2
| ―
|
自身の判定ダイスを+Lv個する。 |
| コンバットシステム
| 2
| メジャーアクション リアクション
|
| 対決
| ―
| ―
| 3
| ―
|
自身の判定ダイスを+(Lv+1)個する。 |
| 炎の刃
| 4
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 2
| ―
|
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+(Lv*2)する。 |
| 異形の祭典
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| [LV+1]体
| ―
| 3
| ―
|
このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を(Lv+1)体に変更する。 |
| クロスバースト
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 4
| 80%
|
自身の攻撃力を+(Lv*4)する、ただし、判定ダイス-2 |
| 体力増強
| 4
| 常時
| ―
| ―
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
|
コンボ
- 組み合わせ
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 150%
-
- 組み合わせ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 15
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 150%
- 9+8-2
- 7
- 6+(-2)
- 22+11
- 組み合わせ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- [LV+1]体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 18
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 150%
- 9+8-2
- 7
- 6+(-2)
- 22+11
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
フレイムリンク
|
|
| 射撃
| 〈射撃〉
| -2
| (Lv+6)
| -
| 30m
|
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
170
| 37
| 335
| 0
| 0
| 542
| -412/130
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|