ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

龍宮 創磨 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

鋼心(アルター)龍宮 創磨(たつみや そうま)

プレイヤー:龍崎鳳炎

年齢
17歳
性別
星座
牡牛座
身長
176cm
体重
69kg
血液型
AB型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
モルフェウス
HP最大値
27
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
+5=14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 遺産を残して親は死んじまった。学校には行けっつーから通ってるが、この先どうすっかなぁ
天涯孤独
経験 思えば、あの時感染したんだろうなぁ……チッ…もう一発殴っておくんだったぜ
大事故
邂逅 まぁ、どれだけ小さかろうと貸しは貸しだ。俺が困ったときにでも何かしてもらおうじゃねぇか。
貸し
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
破壊 16
侵蝕率基本値30

能力値

肉体3 感覚4 精神1 社会2
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 破壊者〈ディザスター〉 【行動値】+5。攻撃の与ダメ+1D。自身のドッジ-3個、ガード値-5
天涯孤独 理解者 誠意 不安 あいつがいなけりゃ、まっとうな金の稼ぎ方とかわからなかっただろうな。
シナリオ S 加賀屋 サヤカ 友情 隔意 幼馴染が故によく知る仲だが、あいつを…俺のせいで危険な場所に行かせるわけにはいかねぇよ。
怪物 同情 憎悪 卑怯な奴だ。ぜってぇ潰す。
芥川伊助 信頼 隔意 こいつは信頼できるんだよな。なんだかんだ。
括木シノブ 親近感 隔意 護ることだけが目的になっちまった時点で終わりなんだよ。
爾玄 弥來 同情 無関心 こき使われてて大変だなぁおい。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
砂の加護 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象が判定を行う直前に使用。判定ダイス+[LV+1]個。1ラウンド1回。
インフィニティウェポン 7 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
白兵戦用の武器を作る。種別:白兵、技能:〈白兵〉、命中:0、攻撃力:+[LV+7]、ガード値:3、射程:至近
スーパーランナー 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
あなたは戦闘移動を行う。この時、移動距離を+[LVx5]mする。1シーン1回
咎人の剣 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 4 リミット
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LVx5]する。《インフィニティウェポン》製使用前提。
コンセントレイト:モルフェウス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-[LV](下限値7)
無上厨師 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
大気やその場の物質からよく知っている料理を作り出す。必要時は<RC>判定
万能器具 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
大気やその場の物質から日用品(家電含む)を作り出す。必要時は<RC>判定

コンボ

さぁ、喧嘩をしようぜ!

組み合わせ
インフィニティウェポンスーパーランナー
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上
+1

白兵戦用の武器を作り、戦闘移動+5m移動する。
種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0
攻撃力:+[14]、ガード値:3、射程:至近

おらぁ!

組み合わせ
咎人の剣コンセントレイト:モルフェウス砂の加護Dロイス〈破壊者〉
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+6
8
25+1D+武器
100%以上
3+7
7
30+1D+武器

まっすぐ行ってぶっ飛ばす

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 154 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

イージーエフェクトに目覚めてからは身の回りの物を自作することで遺産を無駄に使用しなくても済んでいる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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