ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

双葉 鉄 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

運び屋(ポーター)双葉 鉄(ふたば てつ)

プレイヤー:飛餅

自由登録 基本ステージ
年齢
32
性別
星座
天秤座
身長
178
体重
68
血液型
A型
ワークス
ドライバー
カヴァー
UGNエージェント
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
ノイマン
HP最大値
33
常備化ポイント
8
財産ポイント
1
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+170
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 朧な記憶の中の家族は、ずっと笑顔だったように思う
待ち望まれた子
経験 自分を示すものは、免許証にしか残っていなかった
記憶喪失
邂逅/欲望
腐れ縁
覚醒 侵蝕値 自分が必要とされる、存在が認められる場所を
渇望 17
衝動 侵蝕値 居場所を奪おうとするモノは邪魔だ
嫌悪 15
侵蝕率基本値32

能力値

肉体5 感覚2 精神3 社会2
シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム0+3 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長3 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉1
回避 知覚 意志1 調達2
運転:四輪10 芸術:写真3 知識:機械工学3 情報:噂話5
知識:機械操作1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
家族
記憶の中の誰か
春日恭二

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト(モルフェウス) 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-(LV)(下限7)
スキルフォーカス 3 メジャーアクション
リアクション
効果参照 2
〈運転:四輪〉の判定値を+(LVx2)
戦術 4 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6
対象のこのラウンド中のメジャーアクションのダイス数を+(LV)
戦士の知恵 4 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
ガード時に宣言、このガードのガード値を+(LVx2)
砂の結界 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
行動完了にならない/行動済みでも使用できるカバーリングを行う、メインプロセス1回
砂の祝福 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4
〈砂の結界〉によるカバーリングを(LVx10)m離れた相手に行える、シーン1回
巨匠の記憶 4 メジャーアクション 効果参照 対決 武器 2
(運転:)(芸術:)(知識:)(情報:)に組み合わせ可能、ダイス数を+(LV)する
砂の加護 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
自分以外の判定に使用できる、判定のダイス数+(LV+1)。ラウンド1回
支援射撃 4 オートアクション 自動成功 単体 効果参照 2
自分以外の判定に使用できる、判定のダイス数+(LV)。ラウンド1回
秘密兵器 1
万能器具 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
構造看破 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
代謝制御 1 常時 自動成功 自身 至近

コンボ

障害突破

組み合わせ
スキルフォーカス巨匠の記憶
タイミング
メジャーアクション
技能
運転:四輪
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+4
8
10+6
13
100%以上
5+5
7
10+6
13

メジャーアクション

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
フォールンシールド 20 白兵 〈白兵〉 0 0 8 至近 ガード時に使用することでガード値+5、その後侵蝕値+1
拳銃 6 射撃 〈射撃〉 0 4 0 20m
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化服 1 防具 0 0 1
ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
フォールンヴィークル ヴィークル 〈運転:四輪〉 -3 13 13 300m

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 29 221 20 0 300 0/300
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 170

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