バニーシナリオラスボス
プレイヤー:なまこ
- HP最大値
- +30=81
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 8
- 行動値
- 17
- 戦闘移動
- 22
- 全力移動
- 44
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -169
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 8
| 感覚 | 1
| 精神 | 15
| 社会 | 2
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シンドローム | 0×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 3×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
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その他修正 | 8
| その他修正 | 1
| その他修正 | 9
| その他修正 |
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白兵 | |
射撃 | |
RC | |
交渉 | 2 |
回避 | 3 |
知覚 | 2 |
意志 | |
調達 | 2 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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―
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―
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―
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―
| |
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―
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| |
―
| |
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|
| |
―
| |
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 加速する刻
| 3
| イニシアチブ
|
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いつもの |
| ターゲティング
| 5
| マイナーアクション
|
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判定ダイス+LV |
| コンバットシステム
| 5
| メジャーアクション リアクション
| 〈射撃〉
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判定ダイス+LV+1 |
| エクスマキナ
| 5
| メジャーアクション リアクション
|
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| リミット
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コンバットシステムと併用、達成値+10、シナリオLV |
| コントロールソート
| 1
| メジャーアクション
|
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代替判定 |
| 戦神の祝福
| 5
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
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ATK+LV+4d |
| コンセントレイト
| 3
| メジャーアクション
|
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| カリキュレーション
| 3
| オートアクション
|
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ダイス減少無視 |
| 勝利の女神
| 7
| オートアクション
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達成値+LV*3、R1 |
| イベイジョン
|
| 常時
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16+3 |
| 生命増強
| 1
| 常時
|
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経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 9
| 290
| 0
| 0
| 299
| -169/130
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
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