“セイバー”
プレイヤー:kitune3u
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ハヌマーン
- エンジェルハィロゥ
- HP最大値
- +70=100
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- +10=32
- 戦闘移動
- 37
- 全力移動
- 74
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -785
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 侵蝕率基本値 | 0 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 8 | 精神 | 6 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+3 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | ||||
| 成長 | 1 | 成長 | 4 | 成長 | 4 | 成長 | 2 |
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 16 | 射撃 | RC | 16 | 交渉 | ||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 調達 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 一迅の風 | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| 移動していた場合、攻撃力+Lv×2。 | |||||||||
| 先手必勝 | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| 行動値+LV×3 | |||||||||
| ミラーコート | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| そのシーンの間、ドッジのダイス+Lv+2個する。 | |||||||||
| ミラーイメージ | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 80% | ||
| そのラウンドの間、ドッジの判定のC値-1する。(下限6)。ただし、攻撃の攻撃力-5。1シナリオLv回。 | |||||||||
| 神速の息吹 | 7 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 100% | ||
| そのラウンドの間、判定の達成値+Lv×4する。1シナリオ1回。 | |||||||||
| 不可視の刃 | 7 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| 武器作成。装甲値-5してダメージを算出する。白兵、命中:-3、攻撃力:Lv×2+4、ガード値:ー、射程:至近 | |||||||||
| コンセ:ハヌマーン | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | |||
| C値ーLv(下限7) | |||||||||
| 一閃 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | |||
| 全力移動後に白兵攻撃 | |||||||||
| 音速攻撃 | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | |||
| 判定のダイス+Lv個。 | |||||||||
| さらなる波 | 7 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | |||
| 攻撃力+Lv×2 | |||||||||
| 疾風剣 | 7 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | |||
| リアクションの判定のダイスーLv個。 | |||||||||
| 振動球 | 10 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | 視界 | |||
| 攻撃力+Lv。装甲値無視。 | |||||||||
| マシラのごとく | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 単体 | ― | 80% | ||
| 攻撃力+Lv×10。ただし、判定-5個される。 | |||||||||
| バドルビート | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| 判定のダイス+Lv個。 | |||||||||
| スターダストレイン | 5 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | シーン(選択) | 視界 | |||
| シーン選択、視界に変更。ただし、攻撃力ー20-Lv×5。1シナリオ1回。 | |||||||||
| 滅びの光 | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | |||
| 攻撃力+Lv×3。単体には適用できない。 | |||||||||
| ファイナルフラッシュ | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 120% | ||
| リアクションの判定のC値+1する。攻撃力+Lv×5する。1シーン1回。 | |||||||||
| 破滅の天使 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | ― | リミット | ||
| 他のあらゆるエフェクトやアイテムの効果によって達成値を下げられず、失敗にもできない。また、この攻撃はカバーリングを行えない。 | |||||||||
| 光の舞踏 | 1 | メジャーアクション リアクション | 〈白兵〉 | ― | ― | 武器 | |||
| 感覚で判定が行える。 | |||||||||
| 切り払い | 1 | リアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 自身 | 至近 | |||
| ドッジを行える | |||||||||
| 隼の爪 | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 80% | ||
| 攻撃力+Lv×4。行動値が10未満の場合適用されない。 | |||||||||
コンボ
魔力放出
- 組み合わせ
- ミラーコート+ミラーイメージ(+神速の息吹)
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
そのラウンドの間、ドッジのダイス+7個し、ドッジの判定のC値-1する。(下限6)。ただし、攻撃の攻撃力-5。1シナリオ5回。
そのラウンドの間、判定の達成値+28する。1シナリオ1回。
風王鉄槌(ストライク・エア)
- 組み合わせ
- 不可視の刃+コンセ:ハヌマーン+一閃+音速攻撃+光の舞踏+疾風剣+さらなる波+隼の爪
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 160%~
- 8+5
- 7
- 16
- -5+18+14+20
- 8+5
武器作成。装甲値-5してダメージを算出する。リアクションの判定のダイスー7個。
約束された勝利の剣(エクスカリバー)
- 組み合わせ
- 振動球+マシラのごとく+コンセ:ハヌマーン+バドルビート+スターダストレイン+滅びの光+ファイナルフラッシュ+破滅の天使
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 160%~
- 6-5+5
- 7
- 16
- -5+10+50+15+20
- 6-5+5
装甲値無視。リアクションの判定のC値+1する。他のあらゆるエフェクトやアイテムの効果によって達成値を下げられず、失敗にもできない。また、この攻撃はカバーリングを行えない。
風王結界(インビジブル・エア)
- 組み合わせ
- 切り払い+光の舞踏
- タイミング
- リアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 160%~
- 8+7
- 9
- 16-5
- 8+7
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FHバトルアーマー | 防具 | -5 | -5 | 15 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 110
| 95
| 710
| 0
| 0
| 915
| -785/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |