ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

invader用ブラド×エンハイ案 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

invader用ブラド×エンハイ案

プレイヤー:タコス

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
ヒーローA
カヴァー
萬屋
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
エンジェルハィロゥ
HP最大値
26
常備化ポイント
4
財産ポイント
+2=6
行動値
16
戦闘移動
21
全力移動
42

経験点

消費
+376
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
破壊 16
その他の修正11
侵蝕率基本値41

能力値

肉体2 感覚7 精神2 社会1
シンドローム2+0 シンドローム1+3 シンドローム1+1 シンドローム0+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正2 その他修正 その他修正1
白兵 射撃+12=22 RC1 交渉
回避1 知覚 意志8 調達1
情報:ヒーロー1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 起源種

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
陽炎の衣 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
メインプロセス終了まで持続する隠密状態になる。敵とエンゲージしていても隠密状態になれる。1シーンLv回。
C:エンジェルハイロゥ 1 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-Lv(下限は7)する。
ピンポイントレーザー 1 メジャーアクション シンドローム 対決 2
組み合わせた攻撃では装甲無視。ただし、攻撃力-[5-Lv]
見えざる死神【TH】 4 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 3
隠密状態中、組み合わせた判定ダイスを+1、攻撃力を+[Lv×3]
小さな塵 5 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせた攻撃の攻撃力+[Lv×2]
スピットファイア 5 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 単体 武器 3 リミット
前提:小さな塵。攻撃力+[Lv×3]。判定ダイス-2
レーザーファン 3 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 3
組み合わせた攻撃の範囲を範囲(選択)に変更する。同エンゲージのキャラクターを対象にできない。シナリオ中Lv回
光速の剣 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 1
ガードを行えず、カバーリングをしたとしてもガードを行ったものとしてダメージを算出できない。シナリオ中Lv回。
マスヴィジョン【種】【Lc】 4 メジャーアクション シンドローム 対決 5 100%
組み合わせた攻撃の攻撃力+[Lv×5]。シナリオ中3回
R:ブラックドック 1 リアクション シンドローム 自身 至近 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-Lvする。下限値は7
ゲットダウン 1 リアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 自身 至近 2
〈白兵〉または〈射撃〉技能でドッジを行える。
デスストーカー 5 常時 自動成功 自身 至近 リミット
前提:《見えざる死神》。隠密状態で行う攻撃の攻撃力+[Lv×4]。侵蝕率基本値+5。侵蝕率でレベルアップしない。
ハードワイヤード【TH】 6 常時 自動成功 自身 至近
侵蝕率基本+4。専用アイテムからLv個選択して取得する。「ロックオンサイト」×6個取得
血の兄弟 1
構造看破 1
かしずく歯車 1

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ヒーローシューター 15 射撃 〈射撃〉 -1 7 20m エフェクトを組み合わせた射撃攻撃では攻撃力+3。効果を適用するたび、侵蝕率+1
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 3 その他 エフェクトを1つ選択し、最大レベルを+1する。侵蝕値を+1する。
〈マスヴィジョン〉
パワーソース:サイエンス 20 その他 任意の能力値に合計で3点まで振り分ける
カテゴリ:トップヒーロー 10 その他 制限:-のエフェクトを2つまで選択し、最大レベルを+1する。選択したエフェクトの侵蝕率を+1する
〈見えざる死神〉〈ハードワイヤード〉
ヒーローズクロス その他 バックトラックのダイスを振る前に使用。侵蝕率を10下げる
ドロップアウト 5 その他 UGN以外の組織のエンブレムデータを取得する。
「神の落とし子」取得。
神の落とし子 5 その他 《マスヴィジョン》を選択。侵蝕率が100%を超えている間、選択したエフェクトのLvを+2する。
ロックオンサイト×6 その他 〈射撃〉の達成値+12
サイドリール 15 射撃武器を使用した射撃攻撃の達成値+3、ダメージ+1d。
以下カンパニー用データ
喫茶店 3 チーム所属キャラクターはシーン終了時に、HPを2D点回復する。
カンパニー所持キャラクターの財産点+2
小規模 4 スロット数3
メンバーの個室 0 スロット1消費。チーム所属キャラクターはHPを回復する際、回復するHPに+1Dする。
スパリゾート施設 5 スロット1消費。チーム所属キャラクターはバックトラックのダイスを+1Dする。
サウンドチーム 10 スロット1消費。チーム所属キャラクターはシーン間、判定の達成+2。シナリオ中1回。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 40 341 95 30 506 0/506
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 376

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