ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

静と獰 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

静と獰

プレイヤー:sea

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ハヌマーン
HP最大値
31
常備化ポイント
12
財産ポイント
1
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体5 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3+1 シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志1 調達4
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ハヌマーン 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値-lv
フルパワーアタック 3 セットアッププロセス - 自動成功 自身 至近 4 80%
ラウンド中、自身の白兵攻撃の攻撃力+lv*5。自身の行動値を0に変更する。
復讐の刃 1 リアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 6 6
他エフェクトと組み合わせ不可。対象から自身に攻撃を行われた際、リアクションの直前に使用可能。自身はリアクションを放棄し、対象に白兵攻撃を行う。判定のC値-lv。この攻撃に対象はリアクションを行うことができない。
一陣の風 3 常時 - 自動成功 自身 至近 +4
ラウンド中に移動・全力移動・離脱をしている場合、攻撃力+lv*2。このエフェクトは侵食率によりlvが増加しない。
スタートダッシュ 2 セットアッププロセス - 自動成功 自身 至近 3
戦闘移動を行う。離脱を行うこともできる。1シーンlv回
電光石火 1 メジャーアクション 【肉体】【感覚】 - - - 3
組み合わせた判定のダイス+lv+1。HPを1d失う。

コンボ

基本攻撃

組み合わせ
コンセントレイト電光石火
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+2
8
-3
31
100%以上
5+3
7
-3
36

対象単体の白兵攻撃。攻撃後、HPが1d減少する。
下準備コンボをした前提の数値であり、していない場合はコンボの攻撃力分の数値を減少させること。シーン3回

下準備

組み合わせ
スタートダッシュフルパワーアタック
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
21
100%以上
26

セットアップに使用し、敵に接近する。
接敵している場合は離脱する。
自身の行動値が0になることに注意。シーン3回

復讐の刃

組み合わせ
復讐の刃
タイミング
リアクション直前
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
9
-3
31
100%以上
5
8
-3
36

カウンター攻撃。対象はリアクションを行えない。自身への攻撃は自動的に命中する。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
両手剣 9 白兵 白兵 -3 10 3 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 情報:噂話の判定ダイス+2個
ウェポンケース 1 一般 両手剣を収納。オートアクションで装備可能。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 120 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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