ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ランダム生成用エネミー(キュマイラ白兵) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ランダム生成用エネミー(キュマイラ白兵)

プレイヤー:天かす

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
キュマイラ
HP最大値
35
常備化ポイント
10
財産ポイント
10
行動値
15
戦闘移動
20
全力移動
40

経験点

消費
+0
未使用
-69
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正120
侵蝕率基本値120

能力値

肉体5 感覚5 精神5 社会5
シンドローム3×2 シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正-1 その他修正5 その他修正5 その他修正3
白兵4 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセ:キュマイラ EA129 3
生命増強 EA162 2
装甲強化 EA163 2
蘇生復活 EA163 1
加速する刻 EA161 1
手番後に再度メインプロセスとして使用、または蘇生復活後に使用
ハンティングスタイル 3 マイナーアクション
移動
破壊の爪 1 マイナーアクション
攻撃力+9 G値+1
完全獣化 1 マイナーアクション
ダイス+3
深き傷痕 3 メジャーアクション 〈白兵〉
1点でもダメージを与えた場合、対象の次に行う攻撃力-6。この効果はシーンが終了するか対象が攻撃を行うまで持続する。
不死なる獣 3 オートアクション
シナ1 重圧を受けていても使用可。完全獣化の効果中のみ使用できる。自身にHPダメージが適用される直前に使用。受けるHPダメージを-6D点する。

コンボ

マイナー

組み合わせ
ハンティングスタイル破壊の爪完全獣化
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

メジャー

組み合わせ
コンセ:キュマイラ深き傷痕
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
5+3
7
4
9

1点でもダメージを与えた場合、対象の次に行う攻撃力-6。この効果はシーンが終了するか対象が攻撃を行うまで持続する。

オート

組み合わせ
不死なる獣
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

シナ1 重圧を受けていても使用可。完全獣化の効果中のみ使用できる。自身にHPダメージが適用される直前に使用。受けるHPダメージを-6D点する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 -1 200 0 0 199 -69/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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